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为什么懂手机的人都不用华为

为什么懂手机的人都不用华为 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶(ǒu)士兵(bīng)、恶(è)兵、白(bái)金之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士为什么懂手机的人都不用华为的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基(jī)本(běn)上(shàng)大多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部分具(jù)备一定(dìng)输出能(néng)力,也有(yǒu)某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉(lì)害(hài),通关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(lùn)(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和(hé)承(chéng)受的(de)伤害都会(huì)减少(攻(gōng)击基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是(shì)受(shòu)到的特殊伤(shāng)害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌(dí)人,立即(jí)发动攻击(jī)且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出(chū)现的字样(yàng),不过(guò)在每个(gè)召唤点(diǎn)都(dōu)是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的(de)血(xuè)量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的(de)会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格(gé)挡(dǎng为什么懂手机的人都不用华为)大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不错(cuò),尊(zūn)贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是(shì)近(jìn)战能力(lì)乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子到室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原(yuán)野(yě)地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习(xí)武修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取(qǔ)

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