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cow的复数怎么写的,cow的复数英语怎么读 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑(qí)士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸(hái)骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的(de)傀儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模(mó)的骨(gǔ)灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏(xì)的话(huà)还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受的(de)伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周(zhōu)目(mù)怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还(hái)是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的(de)字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的(de)攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入(rù)出(chū)血(xuè)状(zhuàng)态时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基(jī)本(běn)上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被(bèi)压(yā)得起(qǐ)不(bù)了cow的复数怎么写的,cow的复数英语怎么读身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对(duì)小型(xíng)敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的(de)战(zhàn)吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩(ēn)百(bǎi)分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输(shū)出的(de)情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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