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根号20等于多少 化简 根号怎么算 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整理的(de)崩(bēng)坏(huài)星穹铁道(dào)桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹(jì)分析及加点说明 桂(guì)乃芬天赋(fù)推荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外(wài)能(néng)力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中其次。

在崩(bēng)坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的(de)行为艺(yì)术家——或(huò)者说,街头艺人。今天(tiān)为大(dà)家带来崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃(nǎi)芬(fēn)行(xíng)迹详解。桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其(qí)次(cì),终结技优先(xiān)级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点。3个(gè)额(é)外能力都有比(bǐ)较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先为大(dà)家(jiā)分析介绍一下「桂乃芬」的(de)行(xíng)迹,理解这些行迹的效果和机(jī)制,自(zì)然也就明白这(zhè)些行迹(jì)的重要性和(hé)优先级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常(cháng)规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不(bù)堆(duī)双暴,因此没(méi)什么直伤能力,但(dàn)施放频率不低。

在桂乃芬(fēn)用(yòng)战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定施放普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定敌方单体造(zào)成120%倍率根号20等于多少 化简 根号怎么算的火伤,并对相邻(lín)目标造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础概(gài)率使目(mù)标与相邻目标陷入持续2回(huí)合的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,该状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要(yào)手段,可以对三目(mù)标直接挂上(shàng)灼烧效果,方便配(pèi)合(hé)后续引爆(bào),打出高(gāo)额伤害。后续(xù)回合中如果(guǒ)已经(jīng)清杂完成,就(jiù)只(zhǐ)需要用普(pǔ)攻(gōng)续精英怪身上(shàng)的灼烧(shāo)回合数即可,不需要再(zài)频(pín)繁(fán)施放战技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃(nǎi)芬在面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人时(shí)保(bǎo)证(zhèng)面板(bǎn)命中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧(shāo),在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中为(wèi)66.7%即(jí)可必(bì)定挂上灼烧。

即实(shí)战中(zhōng)0魂桂乃芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效(xiào)果抵抗降低10%,持续(xù)2回合(hé),此时实战中桂(guì)乃芬仅需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来(lái)看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将自(zì)身命(mìng)中面(miàn)板堆(duī)到接近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的泛用(yòng)性和综(zōng)合性(xìng)价(jià)比都是更(gèng)高的。

【终(zhōng)结技】给您来段(duàn)看家戏

对敌(dí)方全体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承(chéng)受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技(jì)可以(yǐ)引爆(bào)战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆敌方(fāng)被火破韧后陷(xiàn)入的灼烧(shāo)状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等(děng)角色(sè)为(wèi)敌方施加的灼烧(shāo)也(yě)都可(kě)以引(yǐn)爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的引爆优先(xiān)级位于最后,如(rú)果(guǒ)桂乃芬在施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧状态,则(zé)该伤(shāng)害也会(huì)被直(zhí)接引爆。

桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技耗能(néng)120点,带(dài)回能绳后(hòu)能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普(pǔ)攻情况(kuàng)下可做到稳定4动(dòng)循环,有(yǒu)受(shòu)击情况(kuàng)下则可以改成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据(jù)实战灵活调整即(jí)可,桂乃(nǎi)芬的(de)终结技重(zhòng)要性一(yī)般,随缘(yuán)释放即可,不需(xū)要太过(guò)在意(yì)循环问(wèn)题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到(dào)的(de)灼烧状态触(chù)发伤害后(hòu),有100%的基础概(gài)率陷(xiàn)入(rù)【吞(tūn)火】状态,该状(zhuàng)态下敌方目标受到的(de)伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋(fù)是(shì)桂乃芬的核(hé)心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤(shāng)的能力,大(dà)大解放了(le)桂乃(nǎi)芬(fēn)的配(pèi)队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级(jí)天赋(fù)的情况下,叠满层可以为敌(dí)方挂(guà)上(shàng)21%的易(yì)伤,该(gāi)乘(chéng)区对常规直伤队(duì)来(lái)说是比较宝贵(guì)的,难以(yǐ)被稀释。不过对(duì)于有一定配置的DOT队来说,该(gāi)效果就(jiù)算是比较常见,如(rú)桑博终结(jié)技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂(hún)都(dōu)带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥(yōng)有(yǒu)多(duō)个灼烧(shāo)效果,则(zé)在(zài)这些灼烧效果触(chù)发伤害(hài)后,会分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因(yīn)此(cǐ)在有多个挂灼烧(shāo)能力的队(duì)伍,或能频繁引爆(bào)灼(zhuó)烧的队(duì)伍(wǔ)中,【吞火】天赋的根号20等于多少 化简 根号怎么算(de)易(yì)伤可以很快被叠满(mǎn)。

不过(guò)由于【吞火】状态是在灼烧(shāo)触(chù)发伤害(hài)后施加的,因此前面的灼烧伤(shāng)害无法吃到后面(miàn)施加的易伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌(dí)人,进入战斗后造(zào)成(chéng)4次(cì)伤害,每次对随即敌(dí)方(fāng)单体造成50%倍率的(de)火(huǒ)伤,并有100%基(jī)础概(gài)率(lǜ)使目(mù)标陷入【吞火】状态。

开局直接挂(guà)灼烧的手段,不过由于(yú)这4段伤(shāng)害(hài)是纯随机的(de),表现并(bìng)不稳定,因此除非其他队(duì)友都是(shì)后台战技,否(fǒu)则一般情况下不会以桂(guì)乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率使敌方目标(biāo)陷入与战技相(xiāng)同的灼烧伤害(hài)。

以前面战技部分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分情况(kuàng)下都够(gòu)用。

在触发1魂效果后(hòu),在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人(rén)时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率,稳定性进一步(bù)提高。

同(tóng)时(shí),额外能力(lì)1为(wèi)桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点(diǎn)工具人玩法,不耽误对(duì)单甚至对双施加灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài)的功(gōng)能,且产(chǎn)点效率大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的(de)行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度(dù)来看,该行迹(jì)的意(yì)义(yì)不明,但(dàn)在配(pèi)队(duì)中就水落(luò)石出了(le)。

为(wèi)桂乃芬(fēn)开局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆(bào)一种DOT伤害,在姬(jī)子(zi)、虎克(kè)等纯火队中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对(duì)陷(xiàn)入灼烧(shāo)状态的(de)敌方(fāng)目标造成(chéng)的伤害提高20%。

该额外能力揭(jiē)露了(le)桂乃芬的副c定位,提高了(le)她的(de)输出能力,该效果可以(yǐ)视(shì)作全覆盖(gài),因为(wèi)桂(guì)乃芬主(zhǔ)要(yào)的攻(gōng)击目标基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行(xíng)迹加点说(shuō)明(míng)】

行迹:战技(jì)>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬(fēn)的灼(zhuó)烧倍率(lǜ),是最关(guān)键的行迹(jì),更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会提高(gāo)其(qí)挂(guà)易伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队(duì)都有增益(yì),其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不算高,且升级提升(shēng)的倍率和引爆比例(lì)不(bù)多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直(zhí)伤倍率,但由根号20等于多少 化简 根号怎么算(yóu)于施放频(pín)率(lǜ)很(hěn)高,所以(yǐ)可以(yǐ)稍微点一(yī)下。

总体来说(shuō),桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优(yōu)先(xiān)点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技优先级略(lüè)低(dī),普攻最后点。3个(gè)额(é)外(wài)能(néng)力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益(yì)更(gèng)高,命中其次,最后点击破(pò),三个词(cí)条(tiáo)均为有效(xiào),因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

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