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一切后果自负是什么意思,不然后果自负是什么意思

一切后果自负是什么意思,不然后果自负是什么意思 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《天谕手(shǒu)游》狐妖联动(dòng)第二篇章有什(shén)么活动 狐妖联动活动介(jiè)绍(shào)游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

完成(chéng)活动任务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

第二篇(piān)章(zhāng)“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全服(fú)上线,完成活动任务还(hái)可(kě)免费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动(dòng)永久发(fā)型(xíng)“小红娘·情思”。

【谕(yù)见红线(xiàn)仙-谕见(jiàn)之旅】

资料(liào)片“谕见红线仙”,第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,跟(gēn)随涂山红红(hóng)与东方月初一(yī)起畅(chàng)游(yóu)云垂美景,吃遍云垂美食。完成(chéng)活(huó)动任(rèn)务还可免(miǎn)费(fèi)获得(dé)全新英灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘·情思”。

一切后果自负是什么意思,不然后果自负是什么意思tle="《天谕(yù)手游(yóu)》狐(hú)妖联动第二篇(piān)章(zhāng)有什(shén)么活动 狐妖联(lián)动活动介绍">

【新活动·乐游进行时】

活动(dòng)类型(xíng):单人休闲 ≥26级(jí)

活动时(shí)间:11月2日(rì)-12月13日

活动简介(jiè):跟(gēn)随(suí)涂山红红与东方月(yuè)初脚步,一起畅(chàng)游云垂。乐游(yóu)进行时共分为四个阶段(duàn),玩家将(jiāng)在浮云(yún)狐宫、盈灵(líng)郡、帝(dì)都(dōu)、苏澜郡四个地点完成不同的活动任务。四(sì)个(gè)阶段将(jiāng)按照时间逐渐开放。完(wán)成各(gè)阶段任(rèn)务即可解锁对应(yīng)的(de)阶段奖励。完成所(suǒ)有阶段的(de)活动(dòng)任务后,可解锁最终(zhōng)大奖,获得涂山苏(sū)苏英灵等超值好礼。

【活动(dòng)任务一·错位时空(kōng)】

活动介(jiè)绍(shào):

在错位时空(kōng),现实(shí)与幻想(xiǎng)交织,冒险(xiǎn)家们踏上了一段(duàn)充(chōng)满幻想和离(lí)奇的旅程(chéng)。穿(chuān)越神秘的(de)狐宫(gōng),在那(nà)里寻找传说中的宝藏;在百狸之林中(zhōng)与(yǔ)邪(xié)恶的星垣教(jiào)徒展开激烈的战斗(dòu)……一切(qiè)的一切都由(yóu)你来决定(dìng)。冒(mào)险家(jiā)们需要选(xuǎn)择合(hé)适的天赋、属性以及伙(huǒ)伴组建一(yī)个强大的队伍,以应(yīng)对不同(tóng)的挑(tiāo)战。天赋和(hé)属(shǔ)性将在(zài)模拟过程中发挥作用,触发不同的事件,产生不同的影响。模拟结束后,冒险(xiǎn)家们将接受评分(fēn),并根据评(píng)分解锁(suǒ)各(gè)种不同档次的奖励。

【活动任务(wù)二(èr)·旅情轶事】

活(huó)动简介:漫漫旅途即(jí)将开始,路程中又会发生什么趣事(shì)呢?根据线索,在旅行图片中找到指定物品,助力涂山红红(hóng)和(hé)东方月初的旅行!

【活动任务(wù)三·冒险考(kǎo)核】

活(huó)动简介:在云垂大陆(lù)游玩(wán)这么(me)久,是时候来考验一下涂山红红(hóng)和东方月初(chū)对云垂知识的掌握(wò)程度了。11月9日-11月(yuè)13日每天发布一(yī)次冒(mào)险考核(hé)任务(wù),完成(chéng)考核获取奖励。

【新副本·相思离恨(hèn)歌(gē)】

活(huó)动(dòng)类型:组(zǔ)队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一曲悲歌,尽诉相思情;万(wàn)千吟(yín)叹,难解青麟(lín)恨(hèn)。转魂之法渐(jiàn)成,曲(qū)歌(gē)孤注一掷(zhì),为(wèi)爱(ài)以命相搏(bó)。助其破(pò)除执念,恢复神智,方能化(huà)解九尾之劫。

活(huó)动规则(zé):相思(sī)离恨歌(gē)为首领(lǐng)挑战副本,分为剧情模式、平(píng)衡模式两种难度。曲歌首领拥有两个阶(jiē)段,在人形态的曲歌(gē)被(bèi)冒(mào)险家逼入绝境后会孤(gū)注一掷(zhì)吞下(xià)流星碎片,进入(rù)二阶段。

难度简(jiǎn)介:剧情模(mó)式下(xià)副本内怪物等级为(wèi)队(duì)伍内玩(wán)家平均(jūn)等级。平衡模式下副本(běn)内所有玩(wán)家(jiā)都会被置于69级平衡模板下(xià),数值强弱和战力无关(guān),但副(fù)本具有相当的挑战性,建议5人手动操作挑战。

【新活(huó)动·三(sān)生(shēng)树,灯(dēng)前愿】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活(huó)动简(jiǎn)介(jiè):念念(niàn)不忘(wàng),必(bì)有回(huí)响。前往三生树下,许(xǔ)下你的心愿。

【新英灵·涂(tú)山苏(sū)苏】

【背景(jǐng)故事】

来自于涂(tú)山狐妖一族,因为(wèi)业务能力差,被(bèi)认(rèn)为是笨蛋狐妖。为了完(wán)成自己堂(táng)堂正(zhèng)正做狐妖(yāo)的(de)梦(mèng)想(xiǎng),涂山苏苏拼命练习法术,拼命(mìng)抢任务。在涂山苏苏接到的之一个任务中,她(tā)从(cóng)电视台楼顶掉下来认识了(le)白月初,但因为种种意(yì)外,涂山苏苏(sū)未能完(wán)成任务。在被取消(xiāo)红线仙资格时,白月初保护(hù)了她。在白月(yuè)初的(de)帮助(zhù)下(xià),涂山苏苏最终(zhōng)完成了之一个任务。在与(yǔ)白月初共同完(wán)成的一系列(liè)任务中,涂山(shān)苏(sū)苏(sū)了解到了(le)自己的身世和(hé)涂山(shān)红红(hóng)、东方月初的(de)往事,也在(zài)完(wán)成理想与嫁给白月初之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助型英灵。性格爱(ài)好(hǎo)和平,拒绝(jué)战斗。

涂山苏苏处于备战、守护位时,可以给玩家提供属(shǔ)性和(hé)战力加成(chéng)。

【核心(xīn)技能】

被(bèi)动(dòng)技能1纯爱天(tiān)篇(piān):涂(tú)山(shān)苏苏处于守护位置时,基础属性转换给主人的比例提升。

被动技(jì)能2再世(shì)之颜相机:涂山苏苏处于备战、守护位置(zhì)时,主人可获(huò)得额外的穿透力(lì)。

被(bèi)动技(jì)能3绝缘(yuán)之爪(zhǎo):涂山(shān)苏苏处于备(bèi)战、守护位置(zhì)时,主人获(huò)得额外(wài)的闪避力(lì)。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏苏(sū)的的专属武器【神武(wǔ)·铃】将在后续版本推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季(jì)】

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛季】即将正式打响(xiǎng),此次组队模式(shì)进行了(le)全面(miàn)升级——采(cǎi)取同赛区(qū)内所有玩家自由组队的(de)模式,经(jīng)过海(hǎi)选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事(shì)时间】

战队组建:11月2日12:00开启(qǐ),战队组(zǔ)建完毕后(hòu)自动报名参赛(队伍人数至少≥3人(rén))

海选(xuǎn)赛时间:11月13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛时间段内(nèi)系统会为玩家匹配6场对(duì)局)

积分(fēn)赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次(cì)赛事(shì)根据服(fú)务器(qì)开服时间与服务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精(jīng)英赛(sài)区】和【新锐赛(sài)区(qū)】,本次赛事可参与(yǔ)的服务(wù)器截止于(yú)【夏(xià)余(yú)秋(qiū)生】,之后开放的服(fú)务器以及回归服均不参与本次赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一生恋语(yǔ)、盛世鲸波、长歌星森、云(yún)海(hǎi)龙语、星辰梦语、月下星(xīng)海(hǎi)、万灵筑梦、光海(hǎi)长吟、神(shén)木沁(qìn)枫

【天骄(jiāo)赛区】:春月有(yǒu)情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精(jīng)英赛区】:枫舞(wǔ)雅音、星落云垂、天羽誓歌(gē)、春(chūn)满人间(jiān)、东(dōng)风纸鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予(yǔ)云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠(táng)夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无(wú)尽夏歌、夏余秋生

【等级保护(hù)机制】

【精英赛区(qū)】和【新(xīn)锐赛区】两(liǎng)个(gè)赛区的玩家等级差距战力影响较大,当对局中双方(fāng)战队(duì)存在等级差时(shí),系统会给(gěi)等级低的战队提(tí)供一部(bù)分(fēn)属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。属性加成包括:物理攻击、法术(shù)攻击(jī)、物理防御、法术防御、生命值。

精(jīng)英赛区:

双方出战玩家平均等级差(chà)在9级(jí)时(shí),等级低的队伍获得(dé)9.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在7级时,等级(jí)低的队伍获得8.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在5级时,等级低的队伍获(huò)得7%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在3级(jí)时,等(děng)级低的(de)队(duì)伍获得5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级(jí)时(shí),等级低的队伍获得(dé)3%属性加(jiā)成。

新锐赛区:

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)13级时,等(děng)级低的队伍获得10.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在11级时,等级低的(de)队(duì)伍(wǔ)获得9%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家(jiā)平均等级(jí)差在9级时(shí),等级低(dī)的(de)队伍获得7.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级差在7级时,等级低的队伍(wǔ)获得6%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)5级时(shí),等级低(dī)的(de)队伍获得4.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等(děng)级差(chà)在3级(jí)时,等(děng)级低的(de)队伍(wǔ)获得(dé)3%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在1级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得1.5%属性加成。

【跨(kuà)服组队(duì)平台】

同(tóng)赛区内(nèi),各服务(wù)器玩家之间(jiān)可(kě)以通过【一(yī)战高下】的【举世争锋(fēng)】进(jìn)入(rù)到赛(sài)事(shì)主(zhǔ)题界面进行自由组队。

1.跨服组队(duì)平(píng)台(tái),玩家(jiā)在此(cǐ)通过【高级搜索】功能可精确寻(xún)找目(mù)标(biāo)职业、战力、等级(jí)的队友。

2.可(kě)自由发布(bù)个人信息寻找目标(biāo)战队,信息一(yī)旦发布便呈现(xiàn)在招募界面的【找(zhǎo)队友】界面上。

3.在招募界面(miàn)的【找战队】界面上,可(kě)便捷查询各战(zhàn)队当前(qián)成员的组(zǔ)成情况以(yǐ)及私(sī)聊队长、快(kuài)速申请加入等(děng)操(cāo)作。

4.举世争锋的战(zhàn)队成员(yuán)中同门派的成员最多2名(míng),有5种及(jí)以(yǐ)上不同门派的成员,将会(huì)激(jī)活战(zhàn)队额外增益效果,请各位队(duì)长组建战队时合理安(ān)排队(duì)伍阵(zhèn)容。

5.从(cóng)海(hǎi)选赛开(kāi)始到11月17日19:55期间(jiān)都可以自由创建、加入战(zhàn)队,从(cóng)11月17日的(de)海选赛开启后(hòu)已(yǐ)经拥有战队的成员不可退(tuì)出(chū)战队。海选赛比赛期(qī)间战队(duì)功(gōng)能将(jiāng)临(lín)时锁定直至(zhì)当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每(měi)轮对局中都可使用战队技能(néng),在每局对局中(zhōng)队(duì)长先(xiān)选择上(shàng)场队员再选取战队(duì)技能,详细战队技(jì)能介绍可前往【我的战队】-【比(bǐ)赛技能】进(jìn)行(xíng)查看。

海(hǎi)选赛:

1.在(zài)海选赛的每个比赛时间内,系统将为进(jìn)入休息室的(de)战队进行(xíng)系统匹(pǐ)配(pèi),海选赛每(měi)个比(bǐ)赛(sài)日对(duì)阵场(chǎng)数为(wèi)6轮,海选赛总共为24轮,每轮(lún)获胜的队伍可以获得3点积分(fēn),失败的队伍获得1点(diǎn)积分,局内(nèi)采(cǎi)用5V5单局一场定胜负的规则(zé)。

2.采用(yòng)ELO匹配机制(zhì),优先匹配(pèi)战队积分相同的队(duì)伍,随着匹配时间增加,逐渐扩(kuò)大匹配范围。

3.局(jú)内胜负判(pàn)定优先看存活数(shù),存活(huó)数(shù)多者(zhě)胜;存活数相(xiāng)同,输出总和高者胜(shèng)出;若出现轮空(kōng)情况(kuàng),按当轮获胜处理。

4.根据战队积分(fēn)高低进行排名,战队积分情况相同时优先(xiān)比较击败数,击(jī)败数情况相(xiāng)同时优先比较战队战力,战力(lì)高(gāo)的队伍晋级(jí),最终排名前64名的队伍晋级积(jī)分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立(lì)8个小(xiǎo)组,每(měi)个小组(zǔ)8支(zhī)战队,根据(jù)海选赛(sài)结束(shù)时的排名(míng),将排名前8的(de)战队分别分入A-H小组,每个小(xiǎo)组内(nèi)剩下的7个名额再根据海选(xuǎn)赛(sài)的名次进行(xíng)分配(9~16名(míng)将(jiāng)随(suí)机分入A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组内进行(xíng)单循环比赛(sài),每(měi)轮为与(yǔ)同一战队进行三(sān)局两胜制的(de)比赛,每组总共进行7轮(lún)比赛。

3.每(měi)个小组(zǔ)的前两名晋级淘汰赛,总共16支战(zhàn)队晋级。

4.局(jú)内胜(shèng)负判定优(yōu)先看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出现(xiàn)轮空(kōng)情况,按获(huò)胜(shèng)处理。

5.若排名(míng)积分相同(tóng),按净胜局(jú)、击败(bài)数(shù)、平均战力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队伍将(jiāng)晋级淘汰赛,淘(táo)汰赛将于11月(yuè)24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十(shí)六强赛开始直至决出最终冠(guān)军。

2.十六(liù)强(qiáng)赛与八强赛均采(cǎi)用三局两胜制进行对局,半决赛开始局内采用五局(jú)三胜制,优(yōu)先进(jìn)行上半(bàn)区半(bàn)决赛对局(jú),再开(kāi)启下半区半决赛对局,最后进(jìn)行巅峰对(duì)决产生最(zuì)终冠(guān)军(jūn)。

【奖励(lì)】

四大赛区冠军队伍的每(měi)位成员可获得翅(chì)膀外(wài)观【青(qīng)霜(shuāng)鸾羽】、冠(guān)军专(zhuān)属坐(zuò)骑(qí)、专(zhuān)属头像框、名片、神(shén)谕精华等专属稀有道具。

1.海(hǎi)选赛参与(yǔ)奖:参与(yǔ)举世(shì)争锋对应的场(chǎng)次无论胜负(fù)均可(kě)获得。

3.积分赛轮次奖:只要(yào)参(cān)与积分(fēn)赛,无论胜负都(dōu)可获得对应的轮次奖励(lì)。

3.淘汰(tài)赛名次奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛的(de)队伍都将获得(dé)名片(piàn)外观等奖励(lì),将根据最终(zhōng)的排名可(kě)获(huò)得对应的名(míng)次奖励。

4.荣誉积分(fēn)奖励(lì):玩家参与(yǔ)对局无(wú)论胜(shèng)负,均(jūn)可获得海量荣誉积分,当(dāng)荣(róng)誉积分达到对应(yīng)阶段,系统将(jiāng)为玩家发放对应阶段的奖励道具(jù)。

【外观】

1.天机商店(diàn)上架面妆【霜月红染】,售价(jià)28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜(tián)玫瑰(guī)】,售(shòu)价(jià)28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商(shāng)店上架商品【转职(zhí)抵(dǐ)扣券】,售价(jià)200锦衣券(quàn)。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女少(shǎo)女体型新增皮肤,已(yǐ)拥有(yǒu)该外观的玩家(jiā)将自动解锁。

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