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人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻(gōng):全部(bù)正面进(jìn)攻难度挺大的,推荐分兵(bīng)包夹,攻方(fāng)看A点前压开局站在光幕(mù)和(hé)墙的夹角处瞄准图中铁皮横线的这(zhè)个点跳投。

A点进(jìn)攻:全部正面进攻难度(dù)挺(tǐng)大的(de),推(tuī)荐分兵包夹(jiā),攻方看(kàn)A点(diǎn)前压开局站在光幕和墙的夹(jiā)角处(chù)瞄准图中铁皮横线的这(zhè)个点跳投(tóu),攻方看A绳索区开局站(zhàn)在(zài)这个位置的极(jí)限抬头瞄准(zhǔn)这个角跳投,A绳索看A包从A大看A包的眼没有固定点位我就不多说了(le),只要正常能扔到二(èr)楼(lóu)平台就行,A点防(fáng)守:A包看A绳索(前进跳投)顶在(zài)A包点二楼平台的(de)这个(gè)角落瞄准图中墙斜钢条的一个(gè)小坑洞前(qián)进跳投;B点进攻:B箱看B包站在B树木区箱(xiāng)子的这(zhè)个角落瞄准这棵树树叶的这个空角(jiǎo)直接跳投,B大门看B包站在B大门这个瞄(miáo)准点出挨(āi)着墙抬头瞄(miáo)准这(zhè)个(gè)墙角跳投。

《无畏契(qì)约》菲德(dé)裂变峡(xiá)谷攻(gōng)防(fáng)教学

裂变峡谷(gǔ)这张图很特别,跟(gēn)其(qí)他 *** 两家对点的开局(jú)不同,警方(fāng)可以开(kāi)局直接(jiē)占据(jù)包点(diǎn)严(yán)防(fáng)死守,而匪方(fāng)会因(yīn)为(wèi)一根绳索(suǒ)发挥更多进攻战术(shù)。黑梦在这张图非常强势,她的(de)技能机制让她(tā)在裂变峡谷的攻(gōng)守两(liǎng)端都能发(fā)挥极(jí)大的作用(yòng)。

此篇攻略仅有两个不是直接跳投(会标注),其余(yú)点位全(quán)是直接跳投的。

报点参考地图:

一、A点进攻

全部正面进攻(gōng)难度(dù)挺大的,推荐分兵包夹。

1、攻方看(kàn)A点前压

(这颗眼(yǎn)我试(shì)了快(kuài)1个小(xiǎo)时(shí)才成功)

开局站在(zài)光幕和墙(qiáng)的夹角处

瞄准图中铁(tiě)皮横线(xiàn)的(de)这个点(结合下两张(zhāng)图)跳投

这颗眼会从图中窗户的缺口掉下去落到A区大堂(táng)

这颗眼(yǎn)会(huì)看到从(cóng)A门或A大前压(yā)的敌人。

2、攻方看(kàn)A绳(shéng)索区

开局(jú)站在这(zhè)个位置的极限(xiàn)(掉不下去不用怕)

抬(tái人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟)头瞄准(zhǔn)这(zhè)个角跳(tiào)投(tóu)

这个眼是给想要(yào)A门出去的队友敌人信息,防敌人架枪

3、A绳索(suǒ)看A包

从A大看A包的眼(yǎn)没有固定点位我就不多说了,只要(yào)正常能(néng)扔到(dào)二楼(lóu)平台就行。

从A门出来后(hòu),站在门左侧墙线的这个角(jiǎo)落

抬(tái)头瞄准棚顶的这个角(jiǎo)直接跳投

这个眼(yǎn)几乎会看到(dào)A点部署区的(de)所有位置

二、A点防(fáng)守

1、A包(bāo)看A绳(shéng)索(前进跳投)

顶在A包点二楼(lóu)平台的这(zhè)个角落

瞄(miáo)准图中墙(qiáng)斜钢条(tiáo)的(de)一(yī)个小坑(kēng)洞前进(jìn)跳投(tóu)(这(zhè)个(gè)按住W跳投就(jiù)行)

这个(gè)眼会(huì)扔到墙(qiáng)角上,能看到A绳(shéng)索区(qū)敌方动向

三、B点进攻

1、B箱(xiāng)看B包

站在B树(shù)木区箱子(zi)的这(zhè)个角落

瞄准这(zhè)棵树树叶的这个空(kōng)角直(zhí)接(jiē)跳投(这个开低画质容(róng)易看,开(kāi)高画质(zhì)看不出来)

人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟>

开高画质可以用这个(gè),E技能UI上方圆点对准(zhǔn)隧道牌的字(zì)母N的左上角跳(tiào)投,跟上面那个(gè)效果一样

能看到B包点内(nèi)几乎(hū)所有位置

2、B大门看B包

站(zhàn)在B大门这个瞄(miáo)准点出(chū)挨(āi)着墙

抬头瞄(miáo)准这个墙角跳投

同样能(néng)看到(dào)B包点内几乎所有位置(zhì)

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