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while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗

while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴(bào)击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益状态(tài)持续时间增(zēng)加、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队:技(jì)能(néng)伤(shāng)害提(tí)高、急速增(zēng)加、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的(de)伤(shāng)害(hài)提高。

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PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加成率、增益状态(tài)持续时(shí)间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害(hài)提高(gāo)、装备基础伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动(dòng)速度、受到(dào)来自玩家的伤害降低、装备(bèi)基(jī)础生命;第四梯队(duì):更大生命值、对野兽(shòu)造成的伤害提高、在控制类状态(tài)下受到的伤害降(jiàng)低(dī)、对未受过伤的敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率、暴击率提(tí)高、暴击伤害(hài)加成率、增益状态持(chí)续(xù)时间增加。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条梯队排行推荐(jiàn)

特别(bié)注(zhù)意:因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场景明显(xiǎn)不同,所以(yǐ)要区(qū)分两个榜单(同一(yī)梯队(duì)中词(cí)条优先(xiān)级(jí)不分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴(bào)击率提高

暴(bào)击伤害加成(chéng)率

增益状态持(chí)续(xù)时间增(zēng)加

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害(hài)提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害增加

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高

对生命低(dī)于30%的敌人伤害(hài)提(tí)高(gāo)

对精英敌人造(zào)成的伤害提高

召唤物(wù)造(zào)成while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗的伤害提升(shēng)

装备基(jī)础伤(shāng)害

第(dì)三(sān)梯队:

格挡率

移动速度

受到来自玩(wán)家的伤害(hài)降低

装(zhuāng)备基础(chǔ)生(shēng)命

命(mìng)中率(lǜ)提(tí)高(gāo)

第四梯队:

更大生命(mìng)值

对野兽(shòu)造成的(de)伤害(hài)提高

在控制类状态下(xià)受(shòu)到的伤(shāng)害(hài)降低

对未(wèi)受(shòu)过伤的(de)敌(dí)人伤(shāng)害提高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人对你造成的伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所(suǒ)有伤害降低

移动(dòng)时(shí)受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

普攻使目标受到的治疗(liáo)效果(guǒ)降(jiàng)低

对有护盾的目标造成的(de)伤害提高

受(shòu)到的持续(xù)性伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

对控制类状态(tài)下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵(zhèn)亡时(shí)为队友回复其(qí)更大生命值

对(duì)玩家造成的伤害提高(gāo)

受(shòu)到玩家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之(zhī)一(yī)梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)率

增益(yì)状态持续(xù)时(shí)间增(zēng)加(jiā)

对玩家造(zào)成的伤害提(tí)高

受到玩(wán)家的(de)伤害降(jiàng)低

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能(néng)伤(shāng)害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增(zēng)加(jiā)

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高

装备基础伤(shāng)害

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤(shāng)害降低

受(shòu)到(dào)的持续(xù)性伤害(hài)降低

在(zài)控(kòng)制类状态下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害(hài)降低

移动(dòng)时(shí)受(shòu)到的伤害降低

对有护(hù)盾的目标造成的伤害(hài)提高

3米内(nèi)的(de)敌(dí)人对(duì)你造成的(de)伤害(hài)降低

普攻使目标(biāo)受到(dào)的治疗效(xiào)果降低

对控制类状态(tài)下(xià)的(de)敌人伤(shāng)害提高(gāo)

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率

第三梯(tī)队(duì):

更大生命值

装备基础(chǔ)生(shēng)命

命(mìng)中(zhōng)率提高

你的每(měi)个队友使(shǐ)你(nǐ)的(de)伤害提高

召唤(huàn)物造成的伤害提升

第四梯(tī)队:

对(duì)未受过伤(shāng)的敌人伤害提高

对(duì)亡灵造成的伤(shāng)害提高

阵(zhèn)亡时为(wèi)队(duì)友回(huí)复其更(gèng)大生命值

对(duì)精英(yīng)敌人(rén)造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高

对野兽造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)

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