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爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗

爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《权力的游(yóu)戏(xì)凛冬将至(zhì)》玩家类型(xíng)有(yǒu)哪些 玩(wán)家类型介(jiè)绍(shào)游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

我们可以(yǐ)将(jiāng)游玩风格分为七大类,游戏中(zhōng)没有(yǒu)完(wán)美的角(jiǎo)色类别,你可以选择自(zì)己的游玩(wán)风格(gé),并在(zài)该方向上大胆(dǎn)前(qián)进。

本游(yóu)戏中,玩家可以选择自己的目标并在此基础上塑造自(zì)己的游戏角色。我们(men)可以将游玩风(fēng)格(gé)分(fēn)为七(qī)大类,游戏中(zhōng)没有完美的角色类别,你可以选择自(zì)己(jǐ)的(de)游玩风格(gé),并在(zài)该(gāi)方向(xiàng)上(shàng)大(dà)胆前进。

首先(xiān),我们可(kě)以将游玩风格(gé)分为七(qī)大类,然后我将(jiāng)逐一介绍这些类别及(jí)其子类别。一(yī)位玩家可以分(fēn)配到的类别和子类(lèi)别数(shù)量是没有限制(zhì)的,你(nǐ)也可以(yǐ)这样理解:所有玩家(jiā)都可以(yǐ)在(zài)游戏中追求(qiú)多个目标。

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1. 发育型玩家

之一个(gè)玩(wán)家类别是“发育型玩家”。这类玩家(jiā)的终极目标是提(tí)高战力。归至这一类(lèi)别的玩(wán)家会想尽(jǐn)办法强(qiáng)化自己的账(zhàng)号,对(duì)游戏(xì)的其他(tā)无法帮助他们强化账号的领域不太感兴(xīng)趣。

发育(yù)型玩家可以(yǐ)分为三个子类别(bié),主要取决于(yú)他们在游戏(xì)内身处的阶(jiē)段。这三个子(zi)类别分别是:建造(zào)者、研究者和训练(liàn)者。建造(zào)者是专(zhuān)注于建(jiàn)筑的玩家,这也(yě)是每一(yī)位新玩家都会(huì)经历的(de)游戏(xì)早期(qī)阶段。

研究者专注于花(huā)费较高的各(gè)类研究。最(zuì)初(chū)的重要里程(chéng)碑是征伐(fá)平叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额外部队队列)以及狂热和(hé)减免加(jiā)成。研究(jiū)者还会(huì)完成(chéng)城(chéng)墙和城防研(yán)究(jiū),如果(guǒ)玩家不(bù)希望将战力提升至过高水(shuǐ)平(避免提升迁移王国(guó)的难度),他们(men)会选择(zé)跳过(guò)这类(lèi)研(yán)究(jiū)。

训(xùn)练(liàn)者热衷(zhōng)于(yú)建(jiàn)设部队。拥有超(chāo)过100万士兵才能在城堡(bǎo)受(shòu)攻击时将防(fáng)御力(lì)提升至更高水平。超(chāo)过这(zhè)些数字(zì)的士兵都算作储备(bèi)军,或是提高战力的(de)附加力量。要(yào)注意(yì)的是,训练(liàn)者(zhě)不一定是优秀的(de)战士(shì),在介绍战士类别(bié)时,我(wǒ)会详细(xì)解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收集游戏内(nèi)的特定内容组(zǔ)合,例如(rú)领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡皮(pí)肤(fū)等。这类玩家的主要目(mù)的是拥(yōng)有一套或(huò)多(duō)套上述(shù)内容(róng),且等(děng)级(jí)达到(dào)更(gèng)高。

游戏内有许多内容组合可供玩家收(shōu)集。这(zhè)些内容(róng)可以通过不同方式为(wèi)玩家提供加成和增益,而(ér)这正是(shì)玩(wán)家(jiā)收集它们的主要原因。其实,你(nǐ)向这些(xiē)组合内容投入得越(yuè)多,能(néng)从中获得的加成和增益数量反而会减少,在多数(shù)情况下,最有利的方(fāng)式(shì)是专注于收(shōu)集多个(gè)内容组(zǔ)合,每种东西(xī)都收(shōu)集一(yī)点,而不是只收集某一个组合。

但是(shì),收集(jí)者努力收集(jí)不一定是为(wèi)了加成(chéng)和增益。玩家也可能会喜(xǐ)欢收(shōu)集指挥官(guān),原因(yīn)仅仅是他们喜欢(huān)这些指(zhǐ)挥(huī)官。当然,也有玩家喜(xǐ)欢收集(jí)各种闪闪(shǎn)发光的领主装备,因为对(duì)这类玩(wán)家而言,它(tā)们实(shí)在是充满魅力。

3. 耕(gēng)作(zuò)者

这(zhè)类(lèi)玩家(jiā)会为联盟(méng)提供资源,满足作(zuò)战和活(huó)动(dòng)的(de)需求(qiú)。他们(men)会使用账号超量收集资源,然后派(pài)遣收集者(zhě)去(qù)填(tián)充联盟(méng)补给。作为主要的玩家类别,耕作者并(bìng)没有特定(dìng)的终极目标(biāo),但他们(men)是支持联盟长期生(shēng)存的必要力(lì)量。

收集(jí)资(zī)源的(de)方式分为两种(zhǒng):

A) 超量(liàng)收集:采(cǎi)用这(zhè)种方式(shì)的玩家会(huì)利用(yòng)外城建(jiàn)筑生产(chǎn)资源(yuán)。他们只(zhǐ)会建造一种(zhǒng)资源(yuán)建筑(例如至建(jiàn)造铁矿),这样可以(yǐ)提高生产加成的效果。他(tā)们还会优(yōu)先培养有利于提升该(gāi)种生产效果(guǒ)的指挥官,以及(jí)选择可以提高(gāo)超量收(shōu)集速度(dù)的天赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点采集枯(kū)竭后,游戏就会(huì)生成其他资(zī)源点。收(shōu)集者(zhě)会派(pài)遣(qiǎn)行军队列(liè)一个接一个地占领采集(jí)点(diǎn)。当(dāng)然(rán),不要忘记(jì)圣堂可以(yǐ)提供(gōng)提(tí)升采集速(sù)度(dù)的增益哦!

在游(yóu)戏早期阶段,采(cǎi)集资源至(zhì)关重要,因为(wèi)它(tā)还可以帮助玩家(jiā)强化领主的勇(yǒng)者装(zhuāng)备(bèi)套装。即便在后期,对于不同的游(yóu)戏活(huó)动(dòng)而(ér)言,采集的重(zhòng)要性依然不减(jiǎn)。

4. 居(jū)民

“居民”类玩(wán)家(jiā)的主要游戏动力是加入游戏内的联(lián)盟和游戏外的社区。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》这款游(yóu)戏(xì)拥(yōng)有庞大的玩(wán)家基(jī)础(chǔ),其中包括许多有趣(qù)的人,你可以与他(tā)们一起互动和交友。社区是(shì)鼓励多数(shù)玩家继续游玩这(zhè)款游戏的重要因素。

维斯特洛(luò)大陆的居民是(shì)与社区(qū)互动最活跃的玩家,他们乐善好(hǎo)施,能够(gòu)在享受游戏的同时,拥有自己的社交圈子(zi)。

在这款游戏中,几乎每(měi)一位玩家(jiā)的游戏(xì)动力都是联盟、王国和(hé)好友。而这款游戏(xì)之所以能延续,也依赖于我们一起携(xié)手构建(jiàn)的健康社(shè)区。

5. 战(zhàn)略家与(yǔ)领袖

战略家与领袖是推(tuī)动这款游戏和其(qí)他(tā)玩(wán)家前进的动力引擎。领袖类玩家的终极目标是见(jiàn)证自己的联盟(méng)所(suǒ)向(xiàng)披靡。

要想带领战斗、活动、联盟(méng)或(huò)王(wáng)国,玩家(jiā)必须(xū)了解游戏的(de)运作(zuò)机制。获得这类游戏知识和经(jīng)验却(què)并不简单,玩家(jiā)需要花(huā)费许(xǔ)多(duō)时间,经历多(duō)场战(zhàn)斗,才(cái)能(néng)掌握在(zài)竞(jìng)技游戏中(zhōng)领导他人的能力(lì)。有一(yī)定的时间和精力,而且本身有一定策略游戏经验且善于运筹(chóu)帷幄的(de)玩家,在(zài)这样(yàng)的一(yī)款游戏中是十分少见的,但也正因(yīn)为(wèi)此,领(lǐng)袖与战略家(jiā)在(zài)游戏(xì)中(zhōng)会受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家(jiā)热衷于领导(dǎo)他人和出谋划(huà)策,而且他们会为此(cǐ)坚持(chí)玩游戏。在联盟的(de)战斗中,规(guī)划(huà)战场、将所有人(rén)部(bù)署在正确(què)的位置就像是在下一盘大棋。要领(lǐng)导和引导其他(tā)玩家,领袖必须(xū)掌握特定的社交技能且拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是(shì)称霸游戏活动(dòng)或特(tè)定的目标活(huó)动。《权(quán)力的游戏 凛冬(dōng)将至》内会(huì)有多种多样的(de)游(yóu)戏(xì)活(huó)动(dòng),让我(wǒ)们一起拭目以待吧(ba)!

冠(guān)军类(lèi)玩(wán)家会谨慎选择(zé)战(zhàn)斗,专(zhuān)注于制定战术和战略,力求(qiú)在(zài)游(yóu)戏活动中取得更高名次。这不(bù)光会让(ràng)某些玩家成为联盟中(zhōng)的红人,也会让某些顶尖联盟站在更高(gāo)、更大的舞台上让(ràng)全体游(yóu)戏玩家看到。而(ér)对于冠军类玩家而(ér)言,这些(xiē)无上的荣誉(yù)和声(shēng)望是他们孜孜不倦追求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可(kě)以分为两(liǎng)个子类别(bié),相(xiāng)互之间可能重叠(一(yī)名(míng)玩家可以同属多(duō)个子(zi)类(lèi)别):

a) 集(jí)结领(lǐng)袖:在集结时,只有你(nǐ)的增益(yì)和加(jiā)成会在战斗(dòu)中生效。要想成(chéng)为集结领袖(xiù),你(nǐ)必须比其他玩家更加强大,经验也要足够丰富,其他人才有信心将士兵托付给(gěi)你。除了增(zēng)益和加(jiā)成以外,集结领袖还需要关注集结(jié)的规模。集(jí)结规模过小的领袖无法造(zào)成大量(liàng)伤害。此外,集结领袖通(tōng)常也是出色的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓(gǔ)相当,甚至更(gèng)加强悍(hàn)。强大的集(jí)结领袖能够占领奇(qí)迹(jì)城市,也能阻止敌人(rén)攻破城池,摧毁(huǐ)敌人(rén)的军队(duì)。

b) 集(jí)结参与者:联(lián)盟在(zài)战斗(dòu)中的(de)战力(lì)主要(yào)取决于参战(zhàn)者的人(rén)数。越多玩家愿意(yì)冒险提供自己(jǐ)的士兵和巨龙参与集结与增援,赢(yíng)得战斗的几率就越大。成为传奇斗士是莫(mò)大的(de)荣幸。本款游戏将会(huì)孕育(yù)出数不胜数的(de)伟大斗(dòu)士,其中(zhōng)不乏会有许(xǔ)多(duō)零(líng)氪玩家,他们会积极地参与每(měi)一场战斗中(zhōng)。

从另一方面看,集结(jié)领(lǐng)袖和集结参与者也可以(yǐ)是:

a) 零(líng)城堡战士:集(jí)结领袖和(hé)参(cān)与(yǔ)者在受(shòu)到攻击时,可(kě)以选择保留最少的(de)士兵(bīng),以(yǐ)便将他们藏起来。这种做法有助于将火力(lì)集中在更容易被(bèi)击败的敌人身上(shàng),躲避无法打(dǎ)败的敌人所发起的(de)攻击(jī)。零城堡(bǎo)战士(shì)无(wú)法(fǎ)成为建造(zào)者(zhě)(发育(yù)型玩家),因为你需要将(jiāng)士兵数量维持在(zài)较低的水平(píng),才(cái)能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏(xì)中,坦(tǎn)克(kè)是指抵(dǐ)挡(dǎng)敌(dí)人伤害的角色(sè)。而(ér)在这款游(yóu)戏中(zhōng),坦克(kè)类玩(wán)家所打造的账号比较适合(hé)抵(dǐ)抗敌人的集结(jié)攻(gōng)击。坦(tǎn)克需要拥(yōng)有更高数量(liàng)的(de)士兵才有机会抵抗(kàng)集结(jié)规模(mó)较大的集(jí)结(jié)领(lǐng)袖。他们还需要拥有数量足够稳健的前排增援(yuán),才有(yǒu)助于(yú)阻挡(dǎng)伤害,此外(wài),巨龙的属性也(yě)可(kě)以提升他们的增益效(xiào)果(guǒ)。无论多么强(qián爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗g)大(dà)的坦克都无法孤军奋战,需要依靠集结(jié)队友的协助。

战(zhàn)士可以拥有不同的终(zhōng)极目标,但主要(yào)目标依然是参与(yǔ)战(zhàn)斗。对(duì)战(zhàn)士而言,战(zhàn)场就是这款游戏存在的意义。正如瑟曦(xī)说(shuō)的那样“权力之争,不(bù)胜则死。”部分战士(shì)会(huì)集中精力征服(fú)他人;部分(fēn)人渴望(wàng)见(jiàn)证敌人元(yuán)气大伤、损失士兵(bīng)。还有一(yī)些玩家(jiā)则希望(wàng)炫耀自己的(de)击杀数(shù)和军功值。军功是(shì)一种特殊积(jī)分,在一位玩家与解锁骑士(shì)或(huò)以(yǐ)上爵位(玩家的战力首(shǒu)次达到3000万(wàn)时将解锁骑士(shì)I的(de)爵位)的玩家战斗(dòu)时,如(rú)果该玩家击杀或(huò)损失T3以上士兵(bīng),就会获得军(jūn)功。

军功猎人,是指通过突袭其(qí)他世界和击(jī)杀士(shì)兵获得更多(duō)军功的玩家、玩家群(qún)体(tǐ)或联(lián)盟。为防(fáng)止在(zài)离(lí)线期间被军功猎人或入侵者突袭,你务必在(zài)退(tuì)出游戏前设置结界,或拜托(tuō)他人(rén)来保护你的(de)领地。

哪一个是更佳角色类别(bié)?

没(méi)有完美的(de)角色类别。在这(zhè)款即(jí)时战略开(kāi)放世界游戏中,你可以选择(zé)自己的游玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。最重要的是(shì)以自己(jǐ)喜欢(huān)的方式尽情享受(shòu)游戏(xì)乐趣。

角色类别为什(shén)么重要?

你需要知道自己希望(wàng)在(zài)游戏里做(zuò)什么,才(cái)不会“误(wù)入歧(qí)途”。拥有众(zhòng)多士兵的(de)玩家不一定适(shì)合成为战士,而(ér)收集(jí)了全部指挥(huī)官(guān)的(de)玩家也(yě)不(bù)一定拥有更佳(jiā)的属(shǔ)性。从另一(yī)方面(miàn)看,你需要寻找懂得欣赏自(zì)己游玩风格的人(rén),加入与你目标一致的联(lián)盟(méng)。

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