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15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同类型游戏(xì)还是(shì)比较不错的(de),但是目前还有很多(duō)功能没有加入(rù),所以游(yóu)戏(xì)玩法还(hái)是比较(jiào)少(shǎo)的(de)。

《永战之域》是一款RougeLike游(yóu)戏。在瞬息(xī)万变、扣(kòu)人心弦(xián)的战场中体验指尖微操作带来的热血 *** 。

一、游戏体(tǐ)验(yàn)

《永(yǒng)战之域》一款类似(shì)吸血鬼的游戏,不过体验过后感觉还可以。3D固定视角不(bù)会晕,战场割草的感觉(jué)很好,就算有很多怪物(wù)也不会(huì)卡。刷怪各(gè)有特点。怪(guài)物技(jì)能分(fēn)线,面等等,数量很多,有(yǒu)大有小(xiǎo)的BOss,躲不开的(de)时(shí)候可以用角色跳跃技能,操作性(xìng)很强(qiáng)。战斗中也有(yǒu)经验值机制。升级可以肉(ròu)鸽三选一。技能类型很(hěn)多,有些是自身技能的(de)特点,有(yǒu)些(xiē)是(shì)可(kě)以组(zǔ)合的(de),有一定的流(liú)派选择。

二、肝氪度(dù)

《永战(zhàn)之域》养成方(fāng)面不深。主角是可(kě)以更换的,可(kě)以提升主角(jiǎo)属性,打造装备,升级天赋和符文,有些接近单机独游的养成。材料难获得,养(yǎng)成的(de)数(shù)值提升有阶段性。

三(sān)、画(huà)面音乐

3D画面品质(zhì)还(hái)不错,界面不(bù)多,功(gōng)能逻辑清(qīng)晰。有些资源可(kě)以看作(zuò)商店里的通(tōng)用货。角色和(hé)NPc模特给人(rén)的印象一般,比较中规中矩(jǔ)。战斗场景(jǐng)广(guǎng)阔(kuò),有一定(dìng)的地形效果,特效(xiào)表(biǎo)现力好,视觉酷炫,意思表达清晰(xī)。很好(hǎo)理解。

四、建议

1.技能(néng)的字太多了,要看(kàn)的时(shí)间比较(jiào)久,比较打断战(zhàn)斗(dòu)流畅。而且(qiě)有(yǒu)一(yī)些(xiē)理(lǐ)解成(chéng)本(běn),建议简化。

2.材料来源不明。可以在材料(liào)提示界(jiè)面(miàn)写下(xià)产(chǎn)地,或者放一个跳转链接。

3.不清(qīng)楚抽卡会产出什么(me),动力(lì)不是很充足。可以考虑(lǜ)放产出列表和大概(gài)概率。

五、总结

《永(yǒng)战之域》在同类型游戏还是比较不错的,但是目(mù)前还有很多功能没有(yǒu)加(jiā)入,所以游戏(xì)玩法还是比较少的(de)。作(zuò)为一款单机肉(ròu)鸽游戏且(qiě)目(mù)前(qián)游戏中没(méi)有氪金系统(tǒng),看广告拿点奖励还是比较公(gōng)平的,感兴趣的小伙伴可以体(tǐ)验一下。

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