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狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别

狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别编收集整(zhěng)理的《梦(mèng)幻西游手游》门派法宝星海(hǎi)佩哪个属性好 须弥海门派(pài)法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

太阳如(rú)果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意(yì)值使(shǐ)用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵(líng)玉(yù)、汇灵(líng)盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是(shì)先(xiān)用普通的(de)伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机会出手伤害(hài)的时候使(shǐ)用法宝。

《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》须(xū)弥海门(mén)派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分(fēn)析(xī)

须(xū)弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的(de)一(yī)样

须弥海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通(tōng)的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的(de)门派法宝也是一样(yàng),是加快节奏的(de)效果(guǒ)

不(bù)过小雷狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别音灵珠满时,不一定非得使(shǐ)用一念或一劫把灵(líng)珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么不用(yòng)技能(néng),一用就得是星(xīng)鲲,就算(suàn)时(shí)机不对,也不得不用

所(suǒ)以(yǐ)因(yīn)为(wèi)技能(néng)的机制问题(tí),星海佩使用(yòng)时(shí)需要格外慎重,先上一张表格看(kàn)看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结(jié)束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升(shēng)等(děng)级*0.3法术(shù)防御

其实很(hěn)多输出的门派法宝四象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙(lóng)宫加(jiā)强(qiáng)群体法(fǎ)伤能力(lì)的两(liǎng)仪却是阴(yīn)属性(xìng)

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大唐(táng)也是,小雷(léi)音的也是(shì),须(xū)弥海也(yě)一样

四(sì)、太阳(yáng)

如果(guǒ)是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲(kūn)后休息回合再给你(nǐ)加一次,那么(me)你在持续期(qī)间就有可能一(yī)直在星鲲。如(rú)果星海佩(pèi)没(méi)有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海本身(shēn)就是一个点(diǎn)杀的法系门(mén)派嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战意(yì)值低时使用

不过战意值(zhí)低(dī)时(shí)使用四象效(xiào)果(guǒ)数值也较低,也是(shì)存在矛盾点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳(yáng)

这一条相对来说最合理,使用门派法(fǎ)宝(bǎo)其(qí)实也就是为了可以(yǐ)更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害意(yì)义也比较(jiào)大,因为溢出(chū)的伤害越(yuè)多(duō)对其他单位的溅射伤害也就越高(gāo),战意值越多,使用收益也(yě)越大(dà)。但如果(guǒ)在战(zhàn)意值(zhí)较低时(shí)使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高时使用(yòng),能更快进入星鲲状态同时,增加(jiā)更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我不(bù)清(qīng)楚具体(tǐ)效果

因为我身(shēn)边玩须弥(mí)海本来就不多(duō),有(yǒu)太(tài)阴(yīn)法宝的更是没(méi)有,所以我(wǒ)也没有办法(fǎ)测试(shì)太(tài)阴的具体(tǐ)效(xiào)果(有知(zhī)情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描述(shù)可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加,使用(yòng)法宝后,回(huí)合结束时增加的(de)须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的须(xū)弥(mí)值(zhí)在法宝(bǎo)持续期间有概率额外增(zēng)加一个(如果是这点,应该描述(shù)成:持续期间(jiān),获得(dé)的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是(shì)类似基(jī)础效果,但(dàn)是(shì)是独(dú)立有概(gài)率获(huò)得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该(gāi)描述增加一条:回合结束(shù)时/回(huí)合开始时,总得给人家明确(què)获得(dé)须弥值的(de)时间。)

所(suǒ)以,如果描述(shù)没有(yǒu)错(cuò)误的(de)话,应(yīng)该是之(zhī)一种可能,就是回合结(jié)束概率增加4点须(xū)弥(mí)值

不管是哪一种吧(ba),总(zǒng)之太阴(yīn)是(shì)有更快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星(xīng)官、地煞(shā)这(zhè)些短回(huí)合(hé)的(de)战(zhàn)斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星(xīng)海佩(pèi)没(méi)有获得须弥值(zhí),那么少阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以(yǐ)如果情况允许,更(gèng)好也(yě)是低(dī)须弥值时使用

星海佩如果不是想(xiǎng)使(shǐ)用更快得使用(yòng)星鲲技能是(shì)不建议使(shǐ)用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度(dù)准备时间可(kě)千万不要随便用(yòng)。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是(shì)可以打(dǎ)死(sǐ)单(dān)位的(de),获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳(yáng),注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面(miàn)板来用(yòng)就行,少(shǎo)阳(yáng)比(bǐ)较需要一(yī)些指挥、操作意识

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