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是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗

是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的(de)原神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个(gè)最强游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

原神选好了(le)火属性角色(sè)之(zhī)后,接下(xià)来(lái)是选择(zé)风属性(xìng)角色(sè)了(le),可(kě)是究竟(jìng)原神风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强呢(ne)?想(xiǎng)知道答案就赶快看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风属性角色哪个最(zuì)强

温(wēn)蒂:它不用(yòng)跑的,它用(yòng)飞的(de)啊

技能原地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗(hào)。前期有(yǒu)了她,探索解谜基本上都是十(shí)拿(ná)九稳,什么高山丘陵都不在(zài)话下(xià)。大招强力聚(jù)怪,随便配个元素发生器输(shū)出也不低,加上高的离谱的充能速度,后期依然(rán)强而有力。即使几次被砍(kǎn)也依然是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工

只要是(shì)任何可以地形杀的副(fù)本地(dì)区,搬就完(wán)事了(le)。相(xiāng)比起(qǐ)温蒂,聚怪变成(chéng)小(xiǎo)技(jì)能,对(duì)于输出效率是极大的(de)提高,贯穿前期到后期的(de)优秀辅助能力加上后期不俗的(de)输出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依然算(suàn)的上是(shì)EX级(jí)的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始角色也要输出给你看!

在所有(yǒu)风属性角(jiǎo)色都是5星(xīng)角色的(de)当前版本,更(gèng)好获得的风属(shǔ)性工具人就是主角(jiǎo)了(le)。在没抽到(dào)其他风属性(xìng)角(jiǎo)色之前是解(jiě)谜必须的角色,而且输出其(qí)实并不低(好(hǎo)歹(dǎi)是(shì)五星的面板),命(mìng)之座培养起来也相当简单(任(rèn)务做着做着(zhe)就练(liàn)起来了),风属性探(tàn)图下本也能(néng)聚怪,岩属性高额输出还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花式(shì)暴毙,虽然(rán)一(yī)直被(bèi)人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很(hěn)靓(jìng)仔。同样地作为风(fēng)属性(xìng)角色,抽(chōu)到之后可以解放(fàng)主角成为岩属性专职(zhí)工具人。五星不(bù)俗(sú)的面板,突进(jìn)可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色技能(néng)分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多进行(xíng)六段(duàn)连(lián)续的射击。其(qí)中的之(zhī)一段和第(dì)四段射击(jī)能够(gòu)额(é)外射出一支箭。第(dì)六段射击具有短暂(zàn)的前摇(yáo),但(dàn)命中(zhōng)后能够造成大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未(wèi)满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力射(shè)击(jī)。满蓄力射击拥有(yǒu)较(jiào)高倍率的伤害(hài),且为元(yuán)素伤害; 

元素技能(néng):点按:在目标位置唤出风域,对(duì)处于风(fēng)域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并(bìng)将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落(luò)。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身(shēn)为中心(xīn)唤(huàn)出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处(chù)于风域位置的(de)敌人造成(chéng)风元素(sù)伤害,并将(jiāng)其(qí)击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁(suǒ)定(dìng)一位敌(dí)人,造成巨大的(de)暴风。暴风(fēng)会持(chí)续吸(xī)引周(zhōu)围(wéi)敌人,并对其造(zào)成风元素伤害,并(bìng)对弱小敌(dí)人(rén)进(jìn)行持续的击飞。若暴(bào)风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性(xìng),造成对应元素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪(dí)的大招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到(dào)一起,是一(yī)位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出角色(sè),触发元(yuán)素反应(yīng),对(duì)怪堆进行整体打击,比(bǐ)如火元素(sù)+雷元素,可以触(chù)发带爆(bào)炸伤害的超载(zài)反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带(dài)击飞效果的二(èr)段(duàn)攻击。 

元素技(jì)能:长按将周围的敌(dí)人(rén)拉到面前,松手可以(yǐ)击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风的领域(yù),伤害敌人(rén)的同(tóng)时为我方成员回复气血,回血量取决(jué)于生命(mìng)上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一定输(shū)出能(néng)力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命(mìng)之座之一(yī)层,让她能够在(zài)攻击的同(tóng)时(shí)回(huí)复全(quán)队队友的气血,恢复值(zhí)取(qǔ)决于(yú)琴(qín)的攻击面板。是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗 

通常在队伍中主输出血量较(jiào)低,奶暂(zàn)时(shí)放不出(chū)大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前(qián)方敌人持续造成风(fēng)属性伤害,长按可提高(gāo)伤害(hài)和影响(xiǎng)范(fàn)围(wéi)。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效(xiào)果,如(rú)果接触到水火冰雷元素,还能(néng)额外造(zào)成对(duì)应(yīng)属(shǔ)性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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