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粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思

粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接(jiē)用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情况,生存(cún)依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不(bù)压(yā)光(guāng)环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀(dāo)用火属性的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配(pèi)装(zhuāng)考(kǎo)虑到(dào)BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大招和技能能量,做了一(yī)定取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了(le)输出BOss和走机制环节生存(cún)的(de)情况(kuàng)。(可根据自己游戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌人等级(jí)的近战能力能量(liàng),并生(shēng)成焰灵(1一级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供(gōng)自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌(dí)人施放(fàng)灼烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的闪身基(jī)础再生(shēng)率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一(yī)击(jī),则不会激活(huó)。

关(guān)于为(wèi)什么我选组合(hé)1+其(qí)他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起来很美(měi)好,但(dàn)是实战近战(zhàn)刀扇难免会空(kōng),所(suǒ)以我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加(jiā)速(sù)技(jì)能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带(dài)的)、面面俱到(可(kě)换投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可(kě)以强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输(shū)出(chū)模组如图(tú),3激涌3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方(fāng)面:<粤语顶你个肺是脏话吗,顶你个肺真正意思/p>

清怪(guài)阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等于(yú)没(méi)用,可以(yǐ)考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输(shū)出(chū)阶(jiē)段优(yōu)先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所以重弹(dàn)续航薄(báo)弱,清(qīng)怪(guài)能力一般(bān),要(yào)打三波的场景不(bù)能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪(guài)位(wèi),2号(hào)位带追踪可走机制,比如门(mén)徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪(guài)位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武器(qì)带追(zhuī)踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方便(biàn),其(qí)次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错(cuò),但是(shì)也要(yào)节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前先(xiān)手近(jìn)战飞刀(dāo),触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè)(提前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第(dì)二发可(kě)能没装上,可以近(jìn)战或者(zhě)切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器(qì)一发,这个流程(chéng)是刚好填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀(dāo)大招或者不选(xuǎn)择(zé)这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪坑融合(hé)三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束(shù)后 可以选择(zé)手动装填(tián)一发(fā)(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)操控加换弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来(lái)射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身装填(tián)射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境(jìng):常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况(kuàng)。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常(cháng)渎(dú)职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获(huò)得(dé)+100操(cāo)控性(xìng)(只在(zài)切出速(sù)度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手(shǒu)炮或与你职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效(xiào)期(qī)间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中(zhōng)都将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的(de)爆炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的(de)超因果射(shè)击以及全(quán)部的(de)弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或是满足(zú)第二条(tiáo)要求(qiú)时切换至其(qí)他武(wǔ)器:获(huò)得(dé)运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

武器选择(zé)方(fāng)面:

1号(hào)位(wèi):渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明】为团队带来(lái)增益和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼(láng)头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职(zhí)打的,一般(bān)上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打(dǎ)1发(fā)(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发(fā)射出去(有星象各(gè)就(jiù)各位换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几(jǐ)发(fā)精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局(jú)两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间(jiān)比较充(chōng)裕(yù),可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打17发期(qī)间(jiān)火箭筒能重建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输(shū)出(chū),第(dì)二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触(chù)发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清怪(guài)火猎

拌雷(léi)手

主要负(fù)责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提供一(yī)个思路,需要你猎人上推推的时(shí)候带(dài)这(zhè)个金(jīn)装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍里*只(zhǐ)能插(chā)一个(gè))

攻(gōng)击喷或独头喷(pēn)( 精确重击(jī)模(mó)型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队(duì)伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动,必带(dài)

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需(xū)要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技(jì)提(tí)供不稳(wěn)定效(xiào)果

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终结技(这两基本一(yī)起带(dài)的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能(néng)量球(qiú)必定(dìng)触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了(le)【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹(dàn)慢(màn)的情况,其他(tā)情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配(pèi)输(shū)出BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需(xū)要(yào)你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的(de)是一个(gè)辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经(jīng)济不够(gòu),白蛋(dàn)武器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察(chá)教派,主打(dǎ)的就是工(gōng)具(jù)人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是(shì)你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使(shǐ)用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需(xū)要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要(yào)【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要(yào)一把补(bǔ)伤(shāng)害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效(xiào)果,联动你经常需要释(shì)放(fàng)的终结技(jì),但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫(jié)终结怪自己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不需要(yào)护甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或收(shōu)割者)、面面(miàn)俱(jù)到

武器选择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面没有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高(gāo)的(de)同(tóng)时还能联动神器(qì)模组虚空元素(sù)能量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡使用(yòng),如王陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之眼也(yě)可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易(yì)伤(shāng),但是能近战(zhàn)的情(qíng)况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī)去续(xù),猎(liè)人用电猎+黄金长牙(yá)打输(shū)出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相(xiāng)比全知(zhī)之眼,第六(liù)郊狼(láng)不需要(yào)队友(yǒu)配合,适合单打独(dú)斗(dòu),两次隐身的(de)容(róng)错率高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大(dà)多是单刷,个人(rén)用的比较少,但很多(duō)人爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗师(shī)等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需(xū)要你去保护,只需要你自己管自(zì)己(jǐ),那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定(dìng)的(de),坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐了(le),这两个金装(zhuāng)都属于对策特化装备,需(xū)要用(yòng)到(dào)这两个装备的场景基本上都(dōu)是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗(yí)失(shī)用

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不(bù)带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手雷的回(huí)转,其余照(zhào)抄即(jí)可

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