太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字

元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收(shōu)集整理的原(yuán)神元素反(fǎn)应效果有哪些游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略。

原神元素反应是很多玩家摸不透的一个机制,不同的元素叠加后能造成不同的伤害,接下来小编就给大(dà)家整理一下,帮助(zhù)玩家更好的理解!

原神元素反应攻(gōng)略

元素反应是原(yuán)神的重中之重,掌握元素反应,是掌握原神战(zhàn)斗系统的之一步。本文将带你了解元素(sù)反应相关的(de)内(nèi)容,只讲你需要了(le)解的内容,全程(chéng)干货,先上一张图:

元(yuán)素(sù)反应一(yī)图流

先来看图片(piàn)左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对敌人造成范(fàn)围火(huǒ)元素伤害。超载反(fǎn)应(yīng)造成的(de)基础伤害(hài)仅与(yǔ)角(jiǎo)色等(děng)级有关(guān),且无(wú)法(fǎ)暴(bào)击。超载反(fǎn)应造成的爆炸无法为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对(duì)敌(dí)人(rén)造成范围冰(bīng)元素伤害。超导(dǎo)反应造成的基(jī)础伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且(qiě)无法暴击。超导反应可以降低敌(dí)人一(yī)定的防御力。超导反应(yīng)造成(chéng)的(de)爆炸无法为敌(dí)人附着冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应时对(duì)敌人造(zào)成额外雷元(yuán)素伤害,若周围存在被水(shuǐ)元素附(fù)着的敌人,则会向周围传导雷元(yuán)素伤害,传导(dǎo)伤害无(wú)法为敌(dí)人(rén)附着(zhe)雷元素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按(àn)百分(fēn)比提高本次攻(gōng)击的伤害(hài)。根据攻击顺序的不同,伤害提(tí)升(shēng)的百分(fēn)比(bǐ)也不同(tóng)。

火(huǒ)元素(sù)攻(gōng)击水附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻击火(huǒ)附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火,按百分比(bǐ)提高本次攻击的(de)伤害(hài)。根据攻(gōng)击顺(shùn)序的(de)不同,伤(shāng)害(hài)提升(shēng)的百(bǎi)分比也不同(tóng)。          

冰元素攻击火(huǒ)附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害)火(huǒ)元素攻击冰附着,提高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

冻结(jié):水 +冰,强控制,伤害不提(tí)升。

碎冰:被(bèi)冻结的敌人受到重攻击时(shí)会产生碎(suì)冰(bīng)反应(yīng),重攻击(jī)在(zài)前期体验中(zhōng)主要(yào)表现为双手剑(jiàn)攻(gōng)击。碎冰反(fǎn)应表现(xiàn)为敌人解(jiě)除(chú)冰冻(dòng)并受(shòu)到(dào)一定的(de)物(wù)理伤害。

火、冰、水(shuǐ)三种(zhǒng)元(yuán)素(sù)在(zài)战斗存在一定(dìng)的克制关系,即(jí)水克(kè)火、火(h元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字uǒ)克冰、冰克水。主要表现在与深渊(yuān)法师的战斗中:

水元(yuán)素对火深渊法(fǎ)师(shī)的护盾造成的(de)伤害(hài)更高

火元素对冰深渊法师(shī)的护盾(dùn)造成的伤害更高

冰元素(sù)对水深渊法师的(de)护盾造成的(de)伤害(hài)更高

由此导致(zhì)的一个很有(yǒu)意思的现象是:在降雨天气(qì)中,火(huǒ)深渊法师会(huì)被雨水淋到破盾。

草元素(sù)是(shì)一(yī)种非常(cháng)特殊的(de)元素,目前游戏中(zhōng)没有拥有(yǒu)草元素(sù)神(shén)之眼(yǎn)的角(jiǎo)色,在元素反应层(céng)面上(shàng),草(cǎo)元素(sù)只和火元素反(fǎn)应。在战(zhàn)斗(dòu)中则表(biǎo)现为火元(yuán)素攻击草(cǎo)史莱姆时(shí),草史莱姆会持续受到火元素伤害(hài),直到(dào)头(tóu)顶的花(huā)(草元(yuán)素)消耗(hào)殆尽。因此我们(men)可以推断燃烧(shāo)反(fǎn)应是将定量草(cǎo)元(yuán)素消(xiāo)耗殆尽的反应(yīng)。

再来(lái)看(kàn)右边的风和(hé)岩

扩散(sàn):风元素接触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会发生转化,除造成原本(běn)的风元素伤(shāng)害外,还会额外造(zào)成对应转换元(yuán)素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷(léi)/冰/水(shuǐ)元素时会生成(chéng)对应元素的晶片(piàn),角色拾取(qǔ)到(dào)晶(jīng)片时会生(shēng)成对应元素护(hù)盾(dùn),护盾可(kě)以(yǐ)吸收伤害,为(wèi)角色(sè)提(tí)供保(bǎo)护(hù)。

策略制定思路

这里(lǐ)仅举几个例(lì)子来帮大家理(lǐ)解选择的思路,具体的(de)选择(zé)大(dà)家可以到游戏里自行体会(huì)。

例1:雷(lé元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字i)史莱姆(mǔ)(雷(léi)元素元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字免疫,常驻(zhù)附着雷元素)

火(huǒ):火(huǒ) 雷=超载,额外造(zào)成火元素伤害,强。

冰:冰(bīng) 雷=超导(dǎo),额(é)外造成(chéng)冰元素伤(shāng)害,强。

水:水 雷=感电,额(é)外造(zào)成雷(léi)元素伤害,弱。

风(fēng):风(fēng) 雷(léi)=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附(fù)着火元素)

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷 火=超(chāo)载,额外造成火(huǒ)元素伤害,弱(ruò)。

风:风 火=扩(kuò)散,额(é)外造成火元素伤害,弱。

相(xiāng)关下(xià)载

原(yuán)神更高帧数优化器是一款简(jiǎn)单好(hǎo)用的手机画质修改工具(jù),开启(qǐ)之后用户(hù)们只要简单的(de)操(cāo)作就可以(yǐ)让你的(de)游戏画(huà)质变(biàn)得十(shí)分(fēn)的好看,享受这个简单的流畅(chàng)的修改器使用,超(chāo)级好玩(wán)的画质助手(shǒu)等着你的体验,只要在这个软件中进行优化,你就可以享受最(zuì)顶级流畅的画(huà)质。

如果觉得本(běn)站(zhàn)所(suǒ)整理的(de)游(yóu)戏内(nèi)容(róng)很不(bù)错的(de)话,欢迎点(diǎn)击下方(fāng)分享按(àn)钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字

评论

5+2=