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i 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集(jí)整理的《天谕手游》狐妖(yāo)联动(dòng)第二篇章有什(shén)么(me)活动 狐妖联动活动介绍游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

完成活动任务还可(kě)免费(fèi)获(huò)得全(quán)新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思(sī)”。i>

第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上(shàng)线,完成活(huó)动(dòng)任(rèn)务(wù)还可免费获得全新英灵(líng)“涂山(shān)苏苏”以及联(lián)动永(yǒng)久发型“小红(hóng)娘·情(qíng)思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料(liào)片“谕见(jiàn)红线(xiàn)仙(xiān)”,第二篇章“谕(yù)见之旅”11月2日更新(xīn)后全服上(shàng)线(xiàn),跟随(suí)涂(tú)山红(hóng)红与(yǔ)东方(fāng)月初一起畅游云垂美景(jǐng),吃遍云垂美(měi)食。完成活动任务还可免费(fèi)获(huò)得全新(xīn)英灵“涂山苏苏(sū)”以及(jí)联动(dòng)永久发型“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【新活动(dòng)·乐游(yóu)进行时(shí)】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-12月(yuè)13日

活动简介:跟随涂山红红与(yǔ)东方月初(chū)脚步,一起(qǐ)畅(chàng)游(yóu)云垂。乐(lè)游进行时共分为四(sì)个阶段,玩(wán)家将在浮(fú)云狐(hú)宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四(sì)个(gè)地点完成不同的活动任(rèn)务。四个阶段将按照时(shí)间逐渐开放。完(wán)成各阶(jiē)段任务(wù)即(jí)可解锁对应的阶段奖励。完成所(suǒ)有阶段(duàn)的活动任务后(hòu),可解(jiě)锁最终大奖(jiǎng),获得涂山苏苏英(yīng)灵等超值好礼。

【活动任务一·错位(wèi)时空(kōng)】

活动介绍:

在错位(wèi)时空(kōng),现实与(yǔ)幻想交(jiāo)织,冒险家们踏上了一段(duàn)充满幻想(xiǎng)和离奇的旅程。穿(chuān)越神(shén)秘的狐宫,在那里寻找传说(shuō)中的宝藏;在(zài)百(bǎi)狸(lí)之林中与邪恶的星(xīng)垣教(jiào)徒(tú)展开激烈的战斗(dòu)……一切的一切(qiè)都(dōu)由你来决定。冒险家们需(xū)要(yào)选择合适的(de)天赋、属性以及伙(huǒ)伴(bàn)组(zǔ)建一(yī)个强大的队伍,以应对不同的挑战。天(tiān)赋(fù)和属性(xìng)将在模拟(nǐ)过程中发挥作用(yòng),触发(fā)不同(tóng)的事件,产生(shēng)不同的(de)影(yǐng)响。模拟结束后,冒险家(jiā)们将接受评分,并根据评分解锁各(gè)种(zhǒng)不同档次(cì)的奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动(dòng)简介:漫漫(màn)旅途即(jí)将开始(shǐ),路程中又(yòu)会发(fā)生什么(me)趣(qù)事呢(ne)?根(gēn)据线(xiàn)索(suǒ),在(zài)旅行图(tú)片中找到(dào)指定物品,助力涂山红红和东方月初的旅(lǚ)行(xíng)!

【活动任务三·冒险考(kǎo)核】

活动简介:在云垂(chuí)大陆(lù)游(yóu)玩这(zhè)么久(jiǔ),是时候来考验(yàn)一下涂山红红和东方月初对云(yún)垂(chuí)知识的掌(zhǎng)握程度(dù)了(le)。11月9日-11月(yuè)13日每天发布一次冒险考核任务(wù),完成(chéng)考核获取(qǔ)奖励(lì)。

【新副本·相思离恨歌】

活动(dòng)类型:组队副本 ≥42级

活(huó)动(dòng)简介(jiè):一(yī)曲悲歌,尽诉相思(sī)情;万千吟叹(tàn),难解青麟恨(hèn)。转魂之法渐成,曲(qū)歌孤注一掷,为爱(ài)以命相搏。助其破除执念,恢复神智,方能(néng)化解九尾(wěi)之劫。

活动规则(zé):相思离恨歌为首领挑(tiāo)战(zhàn)副本,分为剧情模式(sihì)、平衡模(mó)式两(liǎng)种难度(dù)。曲歌首(shǒu)领拥有两个阶段,在人形(xíng)态的曲(qū)歌被冒险(xiǎn)家逼入绝境(jìng)后(hòu)会孤注(zhù)一掷吞下流星碎片,进入二阶(jiē)段(duàn)。

难(nán)度简介(jiè):剧情模式下副本(běn)内怪物等级为队伍内(nèi)玩家(jiā)平均等(děng)级。平(píng)衡模式下副本内(nèi)所有玩家都会被置于69级平衡模板(bǎn)下,数值(zhí)强弱和战力(lì)无关,但副本具有(yǒu)相当(dāng)的挑战性(xìng),建议5人手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿(yuàn)】

活动类(lèi)型:单(dān)人休闲 ≥26级

活(huó)动时(shí)间:11月(yuè)2日(rì)-11月15日

活动(dòng)简(jiǎn)介:念念不忘(wàng),必(bì)有(yǒu)回(huí)响。前往三生树下,许下你的(de)心愿。

【新(xīn)英灵(líng)·涂山苏苏】

【背景故(gù)事】

来(lái)自于(yú)涂山狐妖一(yī)族(zú),因为业务能力差,被认为是(shì)笨蛋狐妖。为(wèi)了完(wán)成(chéng)自(zì)己堂堂(táng)正正做狐(hú)妖的梦(mèng)想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命(mìng)抢任务。在涂山苏(sū)苏接(jiē)到的之一个(gè)任(rèn)务(wù)中,她从电视(shì)台楼(lóu)顶(dǐng)掉下来认识了白月(yuè)初,但(dàn)因为种种意(yì)外,涂(tú)山(shān)苏苏未能完(wán)成任(rèn)务(wù)。在被取(qǔ)消红线仙资格时,白(bái)月初保护了她。在白(bái)月初的帮助下,涂山(shān)苏苏最终完成了之(zhī)一(yī)个任务。在与白月(yuè)初共(gòng)同完成的一系列任务中,涂山(shān)苏苏了解到了自己的身世和涂山(shān)红红(hóng)、东方月初的(de)往事,也在完成理想与(yǔ)嫁(jià)给(gěi)白(bái)月初之(zhī)间犹豫不决。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏苏为灵属性特(tè)殊(shū)辅助(zhù)型(xíng)英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处(chù)于备战、守(shǒu)护位(wèi)时,可以给(gěi)玩家提供属性和战力加成。

【核心(xīn)技能】

被动(dòng)技(jì)能1纯爱天篇:涂山苏苏(sū)处于守护位置时,基础(chǔ)属性转换给主人的比例提升(shēng)。

被(bèi)动(dòng)技能2再世之颜相机:涂山苏苏处(chù)于备战、守护位置时,主人可获(huò)得额外的穿透力。

被动(dòng)技能3绝缘(yuán)之爪:涂山苏(sū)苏(sū)处于备战(zhàn)、守护(hù)位(wèi)置(zhì)时,主人获得额外的闪避(bì)力(lì)。

【英灵(líng)神武】

涂山(shān)苏(sū)苏的的(de)专属武器(qì)【神武(wǔ)·铃】将在后续版本推(tuī)出,敬请期待。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】

【举世(shì)争锋-s5赛季】即将正式(shì)打响(xiǎng),此次组队模式进行了全(quán)面升级——采取同赛区内(nèi)所有玩家自由组队的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰(tài)赛产生(shēng)各赛(sài)区的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后自(zì)动报(bào)名参(cān)赛(sài)(队(duì)伍(wǔ)人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩家匹配6场对局(jú))

积分(fēn)赛(sài)时(shí)间:11月20日、22日(rì)20:00

淘汰赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛区划分】

本(běn)次赛事(shì)根据服务(wù)器开服时间与服务(wù)器人数共划分【王牌赛(sài)区】、【天(tiān)骄赛区(qū)】、【精英赛区(qū)】和【新(xīn)锐(ruì)赛区】,本(běn)次赛事可(kě)参(cān)与(yǔ)的服务(wù)器截(jié)止(zhǐ)于【夏余秋生(shēng)】,之后(hòu)开放的(de)服务器以(yǐ)及回(huí)归服均不参与本次赛事。

【王牌(pái)赛(sài)区】:梦回(huí)苏澜、一生恋语(yǔ)、盛世鲸(jīng)波、长歌星森、云海龙语、星辰梦语(yǔ)、月下星海、万灵筑梦、光(guāng)海长吟(yín)、神木沁枫(fēng)

【天(tiān)骄(jiāo)赛区】:春(chūn)月有情(qíng)、金(jīn)穗(suì)洗(xǐ)狸(lí)、凤凰(huáng)于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星(xīng)落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱(ài)予(yǔ)云垂(chuí)、夏日新曲、微雨(yǔ)夏(xià)晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻(huàn)想之旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余(yú)秋生

【等级保护机制】

【精英赛(sài)区】和【新锐(ruì)赛区(qū)】两个(gè)赛区的玩家等级(jí)差(chà)距(jù)战(zhàn)力(lì)影响较大,当对局中双(shuāng)方战队存在等级差时,系统会给等级低的战队(duì)提(tí)供(gōng)一部(bù)分属性加成。属性(xìng)加(jiā)成包括:物理(lǐ)攻(gōng)击(jī)、法术攻(gōng)击(jī)、物理防(fáng)御、法术防御、生命值。

精英赛区:

双方出(chū)战玩家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差(chà)在9级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得9.5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在7级时,等级低的(de)队伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在5级时,等级低的队伍获(huò)得7%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在3级时,等级低的队伍获(huò)得5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在1级时,等级低的队伍获得3%属性加(jiā)成。

新锐赛区:

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级差在13级(jí)时,等级低的队伍获得10.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级(jí)差在11级时,等级低的队伍获得9%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级差在9级时,等级低(dī)的(de)队伍获得7.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平(píng)均等(děng)级(jí)差在7级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得6%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在5级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得4.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等级差(chà)在3级时,等级低的队伍获得3%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在1级时,等级低的队(duì)伍获得1.5%属性加成。

【跨(kuà)服组队平台】

同(tóng)赛区(qū)内,各服(fú)务器玩家之间(jiān)可以通过(guò)【一战高下】的【举世争锋(fēng)】进入到赛事(shì)主题(tí)界面进(jìn)行(xíng)自由组(zǔ)队。

1.跨服组(zǔ)队平台,玩家在(zài)此通过(guò)【高级搜索(suǒ)】功能可精(jīng)确寻找目标职业、战力、等级的(de)队(duì)友(yǒu)。

2.可(kě)自(zì)由发布个(gè)人(rén)信息寻找(zhǎo)目标(biāo)战队(duì),信息一旦(dàn)发布(bù)便呈现在招募界(jiè)面的【找队友(yǒu)】界面上。

3.在招募界(jiè)面(miàn)的【找战队】界(jiè)面上(shàng),可便捷查(chá)询各战(zhàn)队当前成员的组(zǔ)成情况以及私聊(liáo)队长、快速申(shēn)请(qǐng)加入等操作(zuò)。

4.举世争锋(fēng)的(de)战队成(chéng)员(yuán)中(zhōng)同门派的成员(yuán)最多2名,有5种及以上不同门派的(de)成员,将会(huì)激活(huó)战队额外增益(yì)效果(guǒ),请各位队长(zhǎng)组建战队时合(hé)理安排队伍阵容(róng)。

5.从海选赛开始(shǐ)到11月(yuè)17日19:55期(qī)间都可以自(zì)由创(chuàng)建、加入战队,从11月17日的海选赛(sài)开(kāi)启(qǐ)后已经拥(yōng)有战(zhàn)队(duì)的(de)成员不可(kě)退出战队(duì)。海选赛(sài)比赛(sài)期间战队(duì)功(gōng)能(néng)将临时锁定直至(zhì)当日比(bǐ)赛(sài)结束。

【赛(sài)制】

举世争(zhēng)锋每轮对局中(zhōng)都(dōu)可(kě)使(shǐ)用战(zhàn)队技能,在每局对局(jú)中队长先选择上场队员再选取战队技(jì)能,详细(xì)战队技能介绍可(kě)前往【我的战队】-【比赛技(jì)能】进(jìn)行(xíng)查看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海(hǎi)选赛的(de)每个比赛(sài)时间(jiān)内,系统(tǒng)将为进入休息室的战(zhàn)队进(jìn)行(xíng)系统(tǒng)匹配(pèi),海选(xuǎn)赛每个比赛日对阵场数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获(huò)胜(shènig)的队伍可以(yǐ)获得3点(diǎn)积(jī)分,失败的队伍获得1点积(jī)分(fēn),局(jú)内采用5V5单局一场定胜负(fù)的规则。

2.采用(yòng)ELO匹(pǐ)配(pèi)机制,优先匹(pǐ)配战队(duì)积分相同的队伍,随着(zhe)匹配时间增加(jiā),逐渐扩大匹配范(fàn)围(wéi)。

3.局内胜负判定优先看存活数,存活数多者胜;存(cún)活数相同(tóng),输(shū)出(chū)总和高者胜出;若出现轮空情况(kuàng),按当轮获胜处理。

4.根据(jù)战队积分高低进行排名,战队积分情况相(xiāng)同时优先比较击败数,击败数情况相同(tóng)时优先(xiān)比较战队(duì)战力,战(zhàn)力高的队伍晋(jìn)级,最终排名(míng)前64名的队(duì)伍(wǔ)晋(jìn)级(jí)积分赛(sài)。

积(jī)分赛:

1.积分(fēn)赛共设立8个(gè)小组,每个小组8支战队,根据海(hǎi)选赛结束(shù)时的排(pái)名,将排名前8的战队(duì)分别分(fēn)入A-H小组,每个小组内剩下的7个名额(é)再根据海选(xuǎn)赛的名次进行分配(9~16名(míng)将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内(nèi)进行单循环比赛,每轮(lún)为与同一战队进行三局两胜制的(de)比赛,每组总共进行(xíng)7轮比赛。

3.每个小(xiǎo)组的(de)前两名(míng)晋(jìn)级淘汰赛(sài),总共16支战队晋级(jí)。

4.局内胜负判定(dìng)优先看存活数,存活数多者胜;存活数相同(tóng),输出总和高者胜出(chū);若出现轮(lún)空情况,按(àn)获胜处(chù)理。

5.若排名(míng)积分相同(tóng),按净(jìng)胜局、击败数(shù)、平均战力排名。

淘(táo)汰赛(sài):

1.淘汰赛赛制为淘汰制(zhì),积(jī)分赛前(qián)16名(míng)队(duì)伍将晋级淘(táo)汰(tài)赛,淘(táo)汰(tài)赛将于11月(yuè)24日20:00进(jìn)行,赛(sài)程将从十六强赛(sài)开始直(zhí)至决出最终冠军。

2.十六强(qiáng)赛(sài)与八(bā)强赛均采用三局两胜制进行(xíng)对(duì)局,半(bàn)决赛开始局内(nèi)采用(yòng)五局三胜制,优先进行上半区半决赛对局(jú),再开启下半区(qū)半决赛对局(jú),最后进行巅峰(fēng)对决产生(shēng)最(zuì)终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的(de)每位成员(yuán)可(kě)获(huò)得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专属坐(zuò)骑、专属头像框(kuāng)、名(míng)片、神谕精华(huá)等专(zhuān)属稀有道具。

1.海选(xuǎn)赛参与奖:参与举世争锋对应的场次无(wú)论胜负均可获得。

3.积分赛轮(lún)次奖:只要参与积分赛,无(wú)论胜负都可获(huò)得对应的轮次奖励(lì)。

3.淘汰(tài)赛名次(cì)奖励:晋级(jí)淘汰赛的(de)队伍都将获(huò)得名片外观等(děng)奖励,将(jiāng)根据最终(zhōng)的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉积(jī)分奖励:玩家参与对(duì)局无论胜(shèng)负,均可(kě)获得(dé)海量荣誉积分,当荣誉(yù)积分达到对应阶段,系统将为玩家发(fā)放(fàng)对应(yīng)阶段的奖励道(dào)具。

【外观】

1.天机商店上架(jià)面妆【霜月红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦(jǐn)衣商(shāng)店上(shàng)架面妆【腥(xīng)甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦衣商店上架商品【转职抵扣(kòu)券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空(kōng)旅行·别款成女少女(nǚ)体型(xíng)新增(zēng)皮肤,已拥有该(gāi)外观(guān)的玩(wán)家(jiā)将自动解锁(suǒ)。

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