本站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。
噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输(shū)出(chū)阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一(yī)波流(liú)。
噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且(qiě)多轮(lún)输出(chū)情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭(dā)配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*。
《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)
【火(huǒ)属(shǔ)性】
一(yī)、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎
清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行(xíng))
输(shū)出阶(jiē)段
● 核心思(sī)路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一(yī)波流。
【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者(zhě)】不需要(yào)清怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配合s22赛(sài)季(jì)模组【单(dān)频大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。
碎(suì)片
本配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技(jì)能能量,做了(le)一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了(le)火箭(jiàn)筒输出服务,
碎片选择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和走机制(zhì)环(huán)节(jié)生存的情况。(可根据(jù)自己游戏(xì)理解选(xuǎn)备选碎片替(tì)换(huàn))
组合1(图片选择)
【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌(dí)人等级的近战能力能量(liàng),并生成(chéng)焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二(èr)级(jí)战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)
【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)
其他碎片(图(tú)片(piàn)选(xuǎn)择(zé))
【至(zhì)高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能(néng)力(lì)
【骨灰余(yú)烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数
【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动
备(bèi)选碎片(piàn)
【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)
【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人(rén)死于施(shī)加(jiā)灼烧(shāo)的一(yī)击,则不会激活。
关于为什么我选组合(hé)1+其(qí)他(tā)碎片:
RAid里有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是实战近(jìn)战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人(rén)还(hái)能(néng)触发(fā)仁慈(cí)加速技能回转(zhuǎn)。
清怪阶(jiē)段模(mó)组
● 头:拳到(dào)力(lì)来(lái)、充沛
● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)
● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)
● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈(liè)日回(huí)收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))
● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可(kě)以(yǐ)强(qiáng)力吸引或收割者)
备注:手臂模组(zǔ)【近(jìn)战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不能(néng)带。
输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星(xīng)象【各(gè)就(jiù)各(gè)位】,手的(de)换弹模组可以考虑(lǜ)不(bù)带。
三维方面:
清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后(hòu)弄
输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶(jiē)段转出第二个闪(shǎn)身)
备(bèi)注:
● 双绿(lǜ)配置所以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场景不能用,第(dì)二波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪(guài)位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主(zhǔ)力清怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运裤】等配装。
● 副武器(qì)带(dài)追(zhuī)踪是因为备弹多且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎(suì)片提容错(cuò),但是也要(yào)节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。
● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞(fēi)刀(dāo),触(chù)发单频大师)
如果(guǒ)带剑筒三切
1、开局1发(fā)火箭筒射(shè)+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一
2、切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发(fā)射
3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时第二发可能没装上,可(kě)以近战或者切空容(róng)器(qì)打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等1秒左右也(yě)装上(shàng)了 )
4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各(gè)就(jiù)各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一(yī)
5、 切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射1发
(剑狙四合一(yī)动画不吃换(huàn)弹模组加成(chéng),长按R换弹,空(kōng)容器一发,这(zhè)个流程是刚(gāng)好(hǎo)填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的(de))
步骤(zhòu)3没火刀大招(zhāo)或者不(bù)选择这里交(jiāo)火刀的,闪身(shēn)装一发直接射(shè),然后直接(jiē)切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环
如(rú)果带粪(fèn)坑融合三(sān)切(qiè)
1、开局(jú)一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融(róng)合一发
2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射
3、一(yī)发(fā)化粪(fèn)池,三发(fā)融合,一发筒子
步(bù)骤2结束(shù)后 可以选择(zé)手动装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹(dàn)速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来(lái)射两发(fā)
4、直接循环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就闪身(shēn)装填射(shè))
二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎
清(qīng)怪阶段
输(shū)出阶段(duàn)
使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存(cún)依(yī)靠治愈(yù)手(shǒu)雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹(dàn)夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来触(chù)发【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】解决)
幸运裤非法改*
● 切(qiè)换至手炮时:获(huò)得+100操控性(xìng)(只在切出速(sù)度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。
● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职业分支属(shǔ)性相同的能量手(shǒu)炮时(shí):在(zài)非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因(yīn)果射(shè)击以及全(quán)部的弹(dàn)头类(lèi)perk造(zào)成的(de)伤害(hài)不(bù)受到该buff影响(xiǎng))
● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效果结束,或(huò)是(shì)满(mǎn)足第二条要求时切换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。
碎片:
【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)
【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力
【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)
【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动
【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况
武器选择方面:
1号位(wèi):渎职(zhí)、典狱长的规则、流(liú)明(为(wèi)团队提供35%增伤和回(huí)复5s)
2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓
3号位:巅(diān)峰捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头)
一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带(dài)来增益和奶。
需要你(nǐ)带狼(láng)头情况(kuàng)可(kě)以【典狱长+狼头】三切
能用渎职打的,一(yī)般上狙(jū)也没问(wèn)题(tí),所以2号(hào)位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等
输出手法参考(kǎo)(狙击(jī)版):
1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))
2、切狙击快(kuài)速(sù)打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发
3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位(wèi)换弹加成)
4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时(shí)等(děng)cD)
因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕(yù),可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重(zhòng)建2发)
如(rú)果有多轮(lún)输出(chū),第(dì)二轮1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】
三、绊雷手清怪火猎
拌雷手
主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快(kuài)乐
武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊终结技回(huí)*
巨龙之影
提(tí)供一个思(sī)路,需要(yào)你猎人上(shàng)推推的时候带这(zhè)个(gè)金(jīn)装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一个)
攻击喷(pēn)或(huò)独头喷( 精确重击模型框架)3切
省心(xīn)就选择抱着融合(hé)硬射
(但是(shì)队(duì)伍里更(gèng)推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推(tuī))
四(sì)、虚空猎
虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增(zēng)伤。手雷(léi)弱化回声(shēng):5s削弱,15%
*:8s削弱,15%易伤
虚空卯榫猎
卯榫猎
使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢
碎片
【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带
【饥饿回声(shēng)】吞食,必带
【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带
其他碎片(3选1):
【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚(xū)弱目标生成虚空碎片和(hé)能量球,割(gē)草用
【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭(xí)和(hé)地(dì)牢需要你续易伤(shāng)时候带(dài)
【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不稳定效果
模(mó)组:
● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)
● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充(chōng)能,需(xū)要终结怪产(chǎn)绿弹时候(hòu)别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)
● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模组)
● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)
● 披风:感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))
备注(zhù):
●武器(qì)选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行
●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限】手雷击(jī)杀(shā)产球,看个人选择
●腿(tuǐ)部【复(fù)原(yuán)】没用,因为拣能量球(qiú)必定(dìng)触(chù)发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。
●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近战(zhàn)也不错
●这(zhè)套(tào)没有配输出(chū)BOss配装,是因(yīn)为在突袭里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常(cháng)玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都需要你(nǐ)掏虚空(kōng)猎(liè)了,那更多承担(dān)的是一个辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更大化辅助能(néng)力(lì)是更好(hǎo)的选择。
●如果(guǒ)觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)
五(wǔ)、团队(duì)工(gōng)具人永劫手
永劫洞察教派,主打的就是工具(jù)人,上(shàng)易伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐身都是你的(de)主(zhǔ)要职责。
清怪阶段
BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)
输出阶段
使用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需(xū)要使用虚(xū)空单(dān)箭的时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小头领产出重弹。
●优先(xiān)通过(guò)*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。
●利(lì)维(wéi)坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需(xū)要一把(bǎ)补(bǔ)伤害的枪。
碎片:
【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带(dài)
【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)
【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带
【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s
其(qí)他碎片:
【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果,联动(dòng)你经常需要释(shì)放的终结(jié)技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回(huí)声】
清怪配装(zhuāng)模组:
● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚空虹(hóng)吸
● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充(chōng)能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹(dàn),不(bù)需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身(shēn))
● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)
● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完(wán)全充能
● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱(jù)到
武器选择(zé):
● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍(shě)了(le))主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等(děng)
● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪(guài)效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源(yuán)特性加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药(yào)效率高(gāo)的同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能量球(qiú)
● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大(dà)师模组)
备注:
● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输出环(huán)境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤(shāng),但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输出(chū)
六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼
第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错(cuò)率高(gāo),基(jī)本上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多(duō)人(rén)爱用,生(shēng)存(cún)能力是拉满(mǎn)的。
全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn):给予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(yòng)(开黑语音(yīn)能(néng)配合(hé)的(de)情(qíng)况),如果队友(yǒu)不(bù)需(xū)要你(nǐ)去保护,只需要你自(zì)己管(guǎn)自(zì)己,那么用第六郊(jiāo)狼。
碎片:
【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)
【饥饿回声】吞食,必带
【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,必带
【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s
碎(suì)片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套
模组方(fāng)面(miàn)就不(bù)做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对策(cè)特化装(zhuāng)备,需要用到这两个(gè)装备的场景基本上(shàng)都(dōu)是有着自己明确的目的。
七、缚(fù)丝猎
幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用
● 1号(hào)位典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪
●注意(yì)事项:搭(dā)配优(yōu)先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄即可
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了