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女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗

女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技(jì)术好的(de),可以智(zhì)力主加。

武士:如(rú)果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑(jiàn)你可以升(shēng)级(jí)到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒(miǎo),力量是骑士最(zuì)为(wèi)重要(yào)的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加(jiā)点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求是智力18个点(diǎn),新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒;剑士(shì):开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建议力量加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上(shàng)的力量才(cái)能拿得动。

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《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》新手职(zhí)业加(jiā)点推荐

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局(jú)遗物推荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选择(zé)黄金(jīn)种子或者(zhě)石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的(de)打刀自身的属性(xìng)就(jiù)很(hěn)好(hǎo),升(shēng)级之后也很猛,完(wán)全可(kě)以从开局用到结局。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武器比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的(de)近战,武(wǔ)士相对(duì)突出的就是敏捷,我(wǒ)们在开局(jú)几级(jí)优(yōu)先升级灵(líng)巧,有了一(yī)定的灵(líng)巧(qiǎo)之后,我们就可(kě)以提升武士(shì)的(de)力量(liàng),因为我们主要(yào)走的(de)还是力敏流!

高力(lì)量可(kě)以(yǐ)提高的(de)我们的攻击力。作(zuò)为近(jìn)战职业,前期(qī)的血(xuè)量是一定要加(jiā)的(de)。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把(bǎ)血量放一放,多开图收集黄(huáng)金种(zhǒng)子(zi),增加血瓶(píng)的数量。

对于伤害相(xiāng)对高(gāo)的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢(màn)慢(màn)来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就避(bì)其锋(fēng)芒,毕(bì)竟(jìng)来日方长,等(děng)我(wǒ)们有了一定的实力再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力(lì),分(fēn)别对应蓝条和格(gé)挡条,武士不需要法术,本(běn)身耐力高,因(yīn)此前期(qī)基本上不用点这(zhè)两个属性(xìng)。至于(yú)信仰(yǎng)和智(zhì)慧(huì)这两(liǎng)个针(zhēn)对于法术(shù)职业的属性,我们武(wǔ)士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技(jì)术好(hǎo),那么优先加(jiā)攻击(jī)和敏捷到20,当然了(le)其中也(yě)必须穿插着(zhe)血量,初(chū)期的武士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一点(diǎn)血量(liàng)或者2点敏捷一(yī)点(diǎn)血量,优(yōu)先加(jiā)敏捷(jié),先到(dào)20!如果你是(shì)新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血(xuè)量(liàng)点到20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿(chuān)上开局一些的重甲(jiǎ),到负重值达到中这个位置就(jiù)行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好的(de)开荒(huāng)武(wǔ)器,需要(yào)18的(de)力(lì)量和(hé)17的(de)敏捷,这点在你探(tàn)索到(dào)拿到这把武器之前都是完全(quán)可以达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然(rán)后优(yōu)先敏捷(jié),再(zài)点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是(shì)按(àn)照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就(jiù)差不多(duō)这(zhè)样点(diǎn),玩(wán)到后面(miàn)属性收益就很(hěn)低(dī)了(le)。武士前期(qī)把(bǎ)血量加到20增(zēng)加(jiā)容(róng)错,然后(hòu)根(gēn)据所选武器的能(néng)力值(zhí)要求加点,然后想玩力(lì)敏的话就(jiù)加力(lì)敏,就像猎犬弯(wān)刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常强力(lì)。

武士前期自带远程武器,可以(yǐ)用来远(yuǎn)程解(jiě)决小兵,或者(zhě)拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前(qián)期熟(shú)悉(xī)游戏环境。前期的话主要就是加血,因(yīn)为(wèi)血量就是(shì)属于容错值,很多玩家(jiā)误以为前期要加力量,其实(shí)这是一个误(wù)区!

毕竟(jìng)血(xuè)量多(duō)了的话(huà),不会(huì)那么(me)容易被一(yī)两刀带走,这个是基础核(hé)心属性。所以建议优先(xiān)加点(diǎn)到(dào)血量27,然后再去加力(lì)量,也同(tóng)样加到27力(lì)量,这个是之一阶段。

最起码可(kě)以保(bǎo)证(zhèng)在开荒的时候不会有太(tài)大的阻力,力量(liàng)的(de)增(zēng)加也能让你及时的装备一些必要的武器(qì)。随(suí)后就是加(jiā)到32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因为力量(liàng)低不能拿强(qiáng)力武器(qì),这样的话(huà)流浪骑(qí)士的攻防就已经(jīng)成型了,另外(wài)战技可(kě)以考虑选择鲜(xiān)血斩,在(zài)对付BOss的时候可以用(yòng)来(lái)试试(shì)造成很高伤害。

前中期武器装备可(kě)以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定了你(nǐ)能(néng)带多少装备和更多的精力,所以侧重(zhòng)点就是在血量、力(lì)量(liàng)、耐(nài)力三方(fāng)面权衡,其(qí)中血(xuè)量优(yōu)先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒。提升(shēng)到20点以(yǐ)后基本上(shàng)就可(kě)以(yǐ)不用管了,20点基本(běn)上可以保证(zhèng)不会(huì)被秒。

力(lì)量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样(yàng)所有的武器都是可以用(yòng)了。前期更好(hǎo)加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求就是10点或(huò)者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一(yī)些。装备重型武(wǔ)器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的情况,打boss的难度会(huì)直线提(tí)升。

记(jì)住(zhù)骑士(shì)先加血(xuè),再(zài)上力量(liàng)最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细(xì)

如果(guǒ)我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期做的很困(kùn)难的(de),所以在法师的加点上(shàng),我们(men)一定要注(zhù)意(yì)。如果选择了法师,一(yī)定要(yào)看清(qīng)法师的着重点,因(yīn)为法师不同于战士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的(de)是需要魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一(yī)定要分清主法师来说(shuō),最重(zhòng)要的(de)就智力(lì)。

智力可以对法师法术加成。法(fǎ)力值不(bù)够(gòu)的话(huà),即使有很多的法术(shù),我们也是无能为力,彗星术就(jiù)是很强(qiáng)大的法(fǎ)术,对敌人的伤(shāng)害加成(chéng)非常高。

所以(yǐ)说在法师(shī)中加(jiā)智力是非常关键(jiàn)的,通(tōng)过智力的提(tí)高,可以很好实用法术攻击(jī),在伤害敌人的时候对(duì)其(qí)进行毁灭性这里建议在前期可(kě)以(yǐ)先把智力加到18点以上(shàng),因为我(wǒ)们常(cháng)使用的陨石术,是(shì)通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的属性要求也是需要(yào)18点,当然我们希(xī)望在(zài)这(zhè)18点之上再加一点,两方面我们(men)使用法(fǎ)术,当然我们也要(yào)均衡其他(tā)的属性点。虽然智(zhì)力对(duì)于法(fǎ)师很关键,但是(shì)在前期我们也不要一味的对法师进行智力加成,这样(yàng)虽然法师(shī)的(de)法师的(de)攻击很强(qiáng)了,但是(shì)在(zài)血(xuè)槽(cáo)会造(zào)成损失。

如果我们没有强大(dà)的(de)血(xuè)槽,那样也承(chéng)受(shòu)不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击(jī)很厉害了(le),还没有来得及使用(yòng)力(lì)的(de)法术,就被敌人干掉了(le)。也是十分不(bù)可(kě)取的,你在血(xuè)槽上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法师(shī)的防(fáng)御也不是很强(qiáng女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗)。但是在一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的压(yā)迫之下(xià)几(jǐ)下(xià)也会消灭掉,所以说,血槽也是关(guān)键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适应前期(qī)的敌人,那么(me)可以把敏捷往上(shàng)升(shēng),因为有的时候我们也要(yào)通(tōng)过这(zhè)个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增加我们的耐力(lì)值(zhí)。血(xuè)槽(cáo)够,法术也够(gòu),毁在耐(nài)力(lì)上了(le),中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性(xìng)要求(qiú)是智力(lì)18个点。

新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也到20点了。

如果新手在这(zhè)时候感觉吃力了(le),可以加生命到15,其实生命(mìng)无所(suǒ)谓的,大多(duō)数情况(kuàng)下就是(shì)因为不了解敌人出招方式(shì),多死几次(cì)就知道(dào)怎么打了,如果你专注和智力(lì)够高(gāo),可以(yǐ)打很(hěn)多后(hòu)期都很强的(de)boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细(xì)

剑(jiàn)士(shì)的(de)加点有敏捷流(liú)和纯力量流,剑士伤害高,但操作难(nán)度(dù)大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士(shì)可以用翻滚回避伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾(dùn),这个职业不适合(hé)新手。剑士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加(jiā)点(diǎn)

开局建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升容错(cuò),血低容一刀秒。开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动,加(jiā)点至31点可以有(yǒu)效(xiào)提(tí)升打败BOss的概率,降低挨打的(de)可能性,更大(dà)限度(dù)提升(shēng)伤害。开(kāi)局(jú)建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备重型武(wǔ)器后可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力(lì),提升(shēng)施法速度,降低(dī)坠落伤害。

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