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再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了

再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华(huá)伤害(hài)怎么样 狂(kuáng)骑士新精华伤(shāng)害介(jiè)绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战(zhàn)也不(bù)会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制(zhì);恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会(huì)更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精华是暗(àn)影雾的头(tóu)部增伤(shāng)裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服(fú),普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这(zhè)样(yàng)没有(yǒu)引渡吞噬和(hé)无畏挑(tiāo)击会(huì)空缺(quē)出一个主手(shǒu)精华,如(rú)果你(nǐ)愿意可以带(dài)横扫千军(jūn)并(bìng)且(qiě)带上异色和睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特别注意:因(yīn)为带无(wú)畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻来的伤害高,所以备用主手是(shì)空(kōng)缺精(jīng)华的,实(shí)战(zhàn)最(zuì)少要带一(yī)个位移。

我(wǒ)们可以看(kàn)到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间(jiān),已(yǐ)经远远超出了(le)新(xīn)精华之前(qián)的测试,确(què)实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖(bù)了,加上(shàng)暗(àn)影雾(wù)的(de)增伤以(yǐ)及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来(lái)不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点(diǎn),因(yīn)为单人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本(běn)身(shēn)在之前的测试(如影(yǐng)随形精(jīng)华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测出的数(shù)据也(yě)可(kě)以看出(chū)是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害(hài)都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾(wù)以及(jí)副(fù)手的双攻速(sù)加成,想着(zhe)还是测(cè)试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对(duì)比(bǐ)也(yě)形成了谜题,我们(men)把暗(àn)影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤子由暗(àn)影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了(le)。其(qí)他保(bǎo)持不变我们(men)来看看伤害:

这套的(de)伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那么在(zài)实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人(rén)很明显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益(yì)肯定要高于(yú)蝠群代(dài)言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计(jì)伤害差(chà)不多。

综(zōng)上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害高(gāo),而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这(zhè)里得(dé)出结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带(dài),怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó)

两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高(gāo)

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