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王宝强学历,王宝强不是84年的吗

王宝强学历,王宝强不是84年的吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》怎么加点更(gèng)好 新手职业(yè)加点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

武士:之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士(shì):先加血,可(kě)以提(tí)高血量,防(fáng)止前期(qī)直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可(kě)以智力主加。

武士:如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果你是新(xīn)手(shǒu),之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防(fáng)止前(qián)期直(zhí)接被一(yī)刀秒,力量(liàng)是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法师(shī):初期如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求是智(zhì)力18个点,新手(shǒu)玩(wán)家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局(jú)建议加(jiā)点(diǎn)血(xuè)到20,可(kě)以有效提升容(róng)错(cuò),血(xuè)低容(róng)一刀秒,开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力(lì)重型武器需要(yào)30或以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》新手职业(yè)加(jiā)点(diǎn)推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择(zé)黄(huáng)金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带(dài)的打刀(dāo)自身的属性(xìng)就(jiù)很好,升级之(zhī)后也很猛,完全可(kě)以从开局用到结局(jú)。后面你还可以换其他强(qiáng)劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相比其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局(jú)几(jǐ)级优(yōu)先升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以(yǐ)提升(shēng)武士的(de)力量,因为我们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力量可以提高的(de)我(wǒ)们的攻(gōng)击力。作为近战职(zhí)业,前期的血量(liàng)是(shì)一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先(xiān)把(bǎ)血量放一放,多开图王宝强学历,王宝强不是84年的吗收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数(shù)量。

对(duì)于伤(shāng)害(hài)相对高的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我(wǒ)们(men)有了(le)一定的(de)实(shí)力再来复仇(chóu)毕竟(jìng)君子(zi)报仇,十年不(bù)晚(wǎn)。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身(shēn)耐力(lì)高,因(yīn)此前期基本上不用点(diǎn)这两个属性(xìng)。至于信(xìn)仰和智慧这(zhè)两个针对于(yú)法(fǎ)术职业的属性,我们武(wǔ)士开局根(gēn)本用(yòng)不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中(zhōng)也必须穿(chuān)插着血量(liàng),初期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所(suǒ)以2点(diǎn)力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到(dào)20!如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先(xiān)加血量(liàng),优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前(qián),也(yě)建议耐(nài)力点到15,可以(yǐ)穿(chuān)上开局一些的(de)重甲,到负重值达到中这个(gè)位(wèi)置就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的(de)开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索(suǒ)到拿到这把武器之(zhī)前(qián)都是完全可以达到的(de),跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血(xuè)量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的(de)点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后(hòu)面就(jiù)差(chà)不(bù)多这样点,玩到后(hòu)面属性(xìng)收益就很低了。武(wǔ)士(shì)前(qián)期把血量加到(dào)20增(zēng)加容错,然后(hòu)根据所选(xuǎn)武(wǔ)器的能力值要求(qiú)加点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬(quǎn)弯刀(dāo)就需要(yào)18力量(liàng),17灵巧,出血效果(guǒ)非常强(qiáng)力。

武士(shì)前(qián)期(qī)自带(dài)远程武器,可以(yǐ)用来远(yuǎn)程(chéng)解(jiě)决小兵(bīng),或者(zhě)拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪(làng)骑士就是相当于(yú)战士职业,很推荐(jiàn)新手(shǒu)前(qián)期熟(shú)悉游戏环境。前期的话主要就(jiù)是加血(xuè),因(yīn)为血量就是属(shǔ)于容错值,很多玩家误以为(wèi)前期要加力量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了的话,不会那么容易被一两(liǎng)刀带走,这个是基础核心属性。所(suǒ)以建议优先(xiān)加点到血量27,然后再去(qù)加(jiā)力(lì)量(liàng),也(yě)同(tóng)样加到(dào)27力(lì)量,这个是(shì)之一阶(jiē)段。

最起码可以保证在(zài)开荒(huāng)的(de)时(shí)候不(bù)会有太(tài)大的阻力(lì),力量的增加也能让(ràng)你及时的装备一些必要的武器。随后就是加到(dào)32点血量,然后再去加力量40,因为(wèi)力(lì)量低不能拿强力武器,这样的话(huà)流浪骑(qí)士的(de)攻防就已经成型(xíng)了,另外战技可(kě)以考虑(lǜ)选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时(shí)候可以(yǐ)用(yòng)来(lái)试试造(zào)成(chéng)很高伤(shāng)害。

前(qián)中期武器(qì)装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更多的(de)精力(lì),所以侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐力三方面权衡,其(qí)中血量优先,力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒。提(tí)升到(dào)20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上可以(yǐ)保(bǎo)证不会(huì)被秒。

力量是骑(qí)士最为(wèi)重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器都需(xū)要力(lì)量属性(xìng),力量需要(yào)加点(diǎn)到31,这样(yàng)所有的武器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力(lì)是一定不够(gòu)用(yòng)的,所以(yǐ)推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提(tí)升(shēng)一些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不够(gòu)会导致跳(tiào)不(bù)动的情况,打boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑士(shì)先加血,再(zài)上(shàng)力(lì)量最后是(shì)耐(nài)力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在(zài)游(yóu)戏中,随意(yì)加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师(shī)的加点上(shàng),我(wǒ)们一定要注意。如果(guǒ)选(xuǎn)择了(le)法师,一定要看清法(fǎ)师的着(zhe)重点(diǎn),因为法师(shī)不同于战士和其(qí)他职(zhí)业,法师的主(zhǔ)要攻击(jī)是法术,更多的(de)是需(xū)要(yào)魔法的加(jiā)成(chéng),所以(yǐ)说我们(men)在加点的时(shí)候,一定(dìng)要(yào)分清主法(fǎ)师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以对法师法术加(jiā)成。法力值不够(gòu)的(de)话,即使有很多的法术,我们也是无能为力(lì),彗星术就是(shì)很(hěn)强大的法(fǎ)术,对(duì)敌人的伤害(hài)加成(chéng)非(fēi)常高。

所以说在法(fǎ)师中(zhōng)加智力是非常关键的,通过(guò)智力的提(tí)高,可以(yǐ)很好实用(yòng)法术攻击,在(zài)伤(shāng)害(hài)敌人的时候(hòu)对其进(jìn)行毁灭性这里(lǐ)建议在前期可以(yǐ)先把智力加(jiā)到(dào)18点以上,因为(wèi)我们(men)常(cháng)使用(yòng)的陨石术,是通过陨石(shí)杖来使用的,石仗的属性(xìng)要求也是需要18点,当然我们希望(wàng)在这18点(diǎn)之上再加(jiā)一点,两(liǎng)方面我们使(shǐ)用法术(shù),当然我(wǒ)们(men)也要均衡其他的属性(xìng)点。虽然智力对于法师很关键,但(dàn)是在前期(qī)我们也不要(yào)一味(wèi)的对法师(shī)进行(xíng)智(zhì)力加(jiā)成,这样虽(suī)然法师的法师的(de)攻(gōng)击很强(qiáng)了,但是在血槽会造(zào)成损失。

如(rú)果我们没有(yǒu)强(qiáng)大(dà)的血(xuè)槽,那样(yàng)也承受(shòu)不了敌人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使(shǐ)用(yòng)力的法术,就被敌人干掉了(le)。也(yě)是十分不可取(qǔ)的(de),你在血王宝强学历,王宝强不是84年的吗槽上,是我(wǒ)们(men)第二个要(yào)加的。

进法师的防(fáng)御也(yě)不是很强。但是在(zài)一些(xiē)比(bǐ)狭窄的(de)环境(jìng)里(lǐ),法(fǎ)师是弱势群体,如(rú)果我们(men)没有强力的血槽,敌人(rén)的压迫之下几下也会消灭掉(diào),所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可(kě)以(yǐ)适应前期的敌人,那么可以把敏捷(jié)往(wǎng)上升,因为(wèi)有的时候我们也要(yào)通(tōng)过这个(gè)敏捷(jié)在移动来躲(duǒ)开敌人,增加(jiā)我(wǒ)们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够(gòu),毁在耐(nài)力上了,中后期(qī)也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初(chū)期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好的,可(kě)以智力(lì)主(zhǔ)加,然(rán)后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专(zhuān)注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注也到20点了(le)。

如果新手在这时候感(gǎn)觉吃(chī)力了,可(kě)以(yǐ)加生命到15,其(qí)实生命(mìng)无所谓的,大多数情(qíng)况下就是因为不了解敌人出招(zhāo)方式(shì),多死(sǐ)几次就知道怎么打了(le),如果(guǒ)你专(zhuān)注和智力够(gòu)高,可(kě)以(yǐ)打很多(duō)后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师(shī)加智力(lì),血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和(hé)纯(chún)力(lì)量流,剑士伤(shāng)害高,但操(cāo)作难度大(dà),走双持武器(qì)路线,剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一般主(zhǔ)要去加血(xuè)、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑(jiàn)士(shì)的发展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效提(tí)升容错,血(xuè)低容(róng)一刀秒(miǎo)。开局(jú)建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得(dé)动,加点至(zhì)31点可(kě)以有效提升打败BOss的(de)概(gài)率,降低挨打的可(kě)能性,更(gèng)大限度提升伤害(hài)。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟(jìng)耐力不够,那么装备重(zhòng)型武(wǔ)器后可能遭遇跳不动(dòng)的情(qíng)况。灵巧加到20提(tí)升敏捷型(xíng)武(wǔ)器的攻(gōng)击力,提升(shēng)施法速(sù)度,降低坠(zhuì)落伤害。

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