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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人,少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,少阴也是不(bù)怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较(jiào)吸引人(rén),使用的(de)当前(qián)回合获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的(de),有一种立竿见影的效果(guǒ),少阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点(diǎn)基(jī)础效果,太阴的(de)收益只有在被(bèi)笑里的(de)时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中(zhōng)对自(zì)身使用(yòng),持续期(qī)间(jiān)回合(hé)结束(shù)增加自(zì)身15点愤怒(nù),持续(xù)4回(huí)合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果(guǒ)

我们先来看一下两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受(shòu)到伤害(hài)获得的(de)气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不(bù)保留小数点的(de),所以(yǐ)每次增加的愤怒(nù)是含小(xiǎo)数(shù)的时候(hòu),会向下取整,并且不(bù)累积

所以,在(zài)单次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)的(de)效(xiào)果也会较低(dī)甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不过反过来看(kàn),如果(guǒ)气(qì)血(xuè)损(sǔn)失较高时,阴属(shǔ)性额外增加的(de)愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合(hé)结束时一次结算,而(ér)阴属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是在(zài)回槟榔戒一年脸会恢复吗,槟榔戒一年脸会恢复吗改套餐不能恢复以前套餐合内每次(cì)受到伤害(hài)时(shí)结算(suàn),上(shàng)限肯定是阴(yīn)属性更高。

四(sì)、防御较高(gāo)的,阴属性加成(chéng)就(jiù)会(huì)较低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存在较高的(de)随机(jī)性(xìng),所(suǒ)以单纯(chún)比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒(nù)更高要看以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的(de)次数和一次(cì)受(shòu)伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性(xìng)获(huò)得的就更多(duō)

2、长得(dé)好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随(suí)机(jī)就随得高,长得不好(hǎo)看,随的(de)就(jiù)低。

五、不(bù)怎么(me)被集(jí)火(huǒ)的辅助是比较(jiào)不适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较(jiào)容易被飘到伤(shāng)害的封(fēng)印、和受(shòu)到伤害(hài)时痛感比较强(qiáng)的输(shū)出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的(de)当(dāng)前回合获得(dé)的愤怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果

而(ér)且加成(chéng)效果不受气(qì)血损失限(xiàn)制,也避免如(rú)果持(chí)续期间(jiān)不受伤害或受较(jiào)低伤害(hài)阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受(shòu)到伤(shāng)害加不上怒)

效果立(lì)竿见影(yǐng),但期望(wàng)槟榔戒一年脸会恢复吗,槟榔戒一年脸会恢复吗改套餐不能恢复以前套餐和上限较低(dī)

七、少阳

少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的(de)

少(shǎo)阳(yáng)获得的(de)愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合(hé)至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,也增加一(yī)回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更(gèng)快得(dé)使用出(chū)大特技

八(bā)、太阴

我(wǒ)就(jiù)是太(tài)阴啊,反正一(yī)直(zhí)被嫌弃,反复被要求(qiú)逆(nì)转的(de)

太阴的收益(yì)只有在(zài)被笑(xiào)里(lǐ)的时候(hòu)才会(huì)体现,不过(guò)就算被(bèi)笑(xiào)里了(le),少掉的(de)15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持续(xù)的(de)基(jī)础(chǔ)效果持平,算上少阳1回(huí)合的两仪(yí)效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一(yī)样(yàng)使不出来大特技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高(gāo),在灵动金(jīn)刚的时(shí)候,打不了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴击(jī)很(hěn)难超10%,如果(guǒ)开敏点,更(gèng)愿意起纸人(rén)而不(bù)是起塔

所以(yǐ)其实是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是(shì)不(bù)怎么推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会(huì)是(shì)多少(shǎo),如果没有(yǒu)倒地,则一点意义(yì)都没(méi)有,另外倒地前的(de)愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续回合,那么(me)少阳(yáng)多一回(huí)合(hé)的持续也是可能把(bǎ)少(shǎo)阴的(de)倒地保(bǎo)留(liú)给补(bǔ)回来的(de)

太阴我也同样(yàng)不推荐

我(wǒ)个人是(shì)最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要逆来逆(nì)去的(de)了

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