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拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些

拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在(zài)6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个(gè)主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需(xū)要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺客(kè),配(pèi)合(hé)s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀(dāo)用火(huǒ)属性(xìng)的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切(qiè)配置,改碎片会清空大(dà)招和技能能量(liàng),做了一定取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为(wèi)了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走机(jī)制环节生(shēng)存的情况。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理解(jiě)选备选(xuǎn)碎片替换)

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧(shāo)的(de)敌人可获得基于敌(dí)人等(děng)级的近战能力(lì)能量,并生(shēng)成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰(huī)余(yú)烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人(rén)施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什(shén)么我(wǒ)选组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合(hé)看(kàn)起来很美好,但是(shì)实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带(dài)完全充(chōng)能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药(yào)经济(jì),这两基本一(yī)起带(dài)的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些吸引或收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模(mó)组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪身】等(děng)于没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力量(liàng)提容(róng)错,敏捷(jié)最后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三波的场景不(bù)能用,第二(èr)波可能会缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一(yī)波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位(wèi),2号位带追踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果是(shì)主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为(wèi)备弹多且走机(jī)制(zhì)很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎(suì)片提容错,但(dàn)是也要节(jié)约*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶段切(qiè)配(pèi)置后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射(shè)之前先手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一(yī)发射+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第(dì)二(èr)发可能没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近(jìn)战(zhàn)或者切空(kōng)容(róng)器(qì)打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(shè)(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手(shǒu)动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四(sì)合一(yī)动画(huà)不吃(chī)换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个(gè)流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没(méi)火刀大招或者不选择(zé)这里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身装一(yī)发直接(jiē)射,然后直(zhí)接切枪四合一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭筒循(xún)环

如(rú)果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然(rán)后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环(huán)境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮输出情(qíng)况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手(shǒu)里清怪就行(xíng),黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸运裤非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时:获得(dé)+100操控(kòng)性(只在切(qiè)出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动(dòng)能手(shǒu)炮(pào)或与你职业分支属(shǔ)性相同的能量(liàng)手炮时:在(zài)非法改*buff生效(xiào)期间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜(nà)时,增(zēng)伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过(guò)充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害(hài)不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满(mǎn)足第二条(tiáo)要求时切换至其他武(wǔ)器:获得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无(wú)法激活伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提(tí)供(gōng)35%增伤和(hé)回复(fù)5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶(è)化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位(wèi):巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼(láng)头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎(dú)职打(dǎ)的(de),一般上狙也(yě)没(méi)问题,所以(yǐ)2号位可以(yǐ)带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输(shū)出手法(fǎ)参(cān)考(狙击版):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各(gè)就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射(shè)几发精(jīng)准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙(jū)击补伤害(hài)同时等(děng)cD)

因为十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替(tì)换为近战刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季模(mó)组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐

武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需(xū)要你猎人(rén)上推推(tuī)的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续增伤(shāng)。手雷(léi)弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复(fù)速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很(hěn)好联(lián)动(dòng),必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,需(xū)要(yào)终结怪(guài)产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊(shū)终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无(wú)限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因(yīn)为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配(pèi)】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换(huàn)弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错(cuò)

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然(rán)给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都(dōu)需(xū)要(yào)你掏(tāo)虚空猎了(le),那更多承担的是一(yī)个辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉(jué)得(dé)双(shuāng)绿弹药(yào)经济不够,白(bái)蛋武(wǔ)器可(kě)以看下(xià)【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些具人永劫手(shǒu)

永劫洞察(chá)教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都(dōu)是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不(bù)需要(yào)【射手闪身】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输出需要一把(bǎ)补伤(shāng)害(hài)的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效(xiào)果(guǒ),联(lián)动你经(jīng)常需要释放的终结技(jì),但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和(hé)斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自(zì)己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要护甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素(sù)抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人(rén)优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者(zhě))、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推(tuī)荐,根据(jù)对应环(huán)境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率(lǜ)一般(bān),这个(gè)看个人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这里我选择(zé)了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮(pào)加强,清怪效(xiào)率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高(gāo)的同时还能联(lián)动神器模(mó)组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(de)(有小首领的关卡使用(yòng),如王陨老二(èr))。全知之眼也可以在输出环(huán)境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大多(duō)是单刷,个(gè)人用(yòng)的比较少,但(dàn)很多人爱(ài)用(yòng),生(shēng)存(cún)能力是拉(lā)满的(de)。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需(xū)要你去保护,只需要你自己管自己,那么用(yòng)第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必带三件套

模(mó)组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要(yào)用到(dào)这两个(gè)装备(bèi)的场景基本上都是有着自己明确(què)的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可(kě)以互(hù)换(huàn),取决于(yú)3号(hào)位带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭(dā)配优先(xiān)保证手雷的(de)回转(zhuǎn),其余照抄即(jí)可

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