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中国的情报机构是什么机构,中国的情报机构叫啥 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解(jiě) 托帕(pà)加点推(tuī)荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普(pǔ)攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎(liè)命途(tú)的火属(shǔ)性角色,可(kě)以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一(yī)个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮(liàng)额外能(néng)力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

至于实战中选择使用普攻还是(shì)使用战技,需要根据队伍(wǔ)实际情(qíng)况灵活(huó)选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢(màn),但综(zōng)合收益(yì)高(gāo)一点,有些情况(kuàng)使(shǐ)用战技打(dǎ)个(gè)快(kuài)速(sù)爆发出伤(shāng),收益会更高(gāo)。

战技(jì):支(zhī)付困难(nán)?

托帕的战技是单(dān)攻攻(gōng)击,也是托帕的核(hé)心机制(zhì)启(qǐ)动的关键,能为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的(de)敌人受到的追加攻击(jī)伤害提(tí)高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技会(huì)额(é)外(wài)让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技也属于追加攻击(jī),不属(shǔ)于账账自己的行动(dòng),不(bù)会激活(huó)需要账(zhàng)账(zhàng)自己行动才能触(chù)发的机(jī)制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行动(dòng)时,若场上不存在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目标陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一个敌(dí)人身上,改变目(mù)标后(hòu),原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

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托帕(pà)的天赋是(shì)托帕的核心机制,可以召唤账账进(jìn)入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能(néng)等级(jí)提升而改变。账账行动时发(fā)动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻(gōng)击拥有(yǒu)【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的(de)追加(jiā)攻(gōng)击时(shí),账账(zhàng)行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行(xíng)动(dòng)不会触发(fā)这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自(zì)身行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合的(de)额外(wài)阶段(duàn)),所以不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化(huà)技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高(gāo)的倍率在战斗(dòu)中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提(tí)的是,托帕战(zhàn)技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增(zēng)益(yì)加持,并且(qiě)会消(xiāo)耗次数。

除此之(zhī)外(wài),当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌(dí)方目标受到我方的(de)普攻、战技或(huò)终结(jié)技的攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%。再结(jié)合(hé)天赋中的追击提前机制,基(jī)本上(shàng)只要我方发(fā)动(dòng)攻击,账账就会行动提前(qián),所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间(jiān)外(wài)用追击拉条账账,不然感觉(jué)有点浪(làng)费。

此(cǐ)外(wài),由于托帕的普攻(gōng)和战技都被视(shì)为追加攻击(jī),所以(yǐ)释放终(zhōng)结技后(hòu),托帕释(shì)放普攻或者战技(jì)可(kě)以给账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉(lā)50%+追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能量充满,但账账(zhàng)马上(shàng)就要行动了的时侯(hóu),建议先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)后,账账在行动条上的(de)图标会发(fā)生变化(huà),并且在行动值上方会标注剩余触发(fā)次数(shù)。

 

秘(mì)技(jì):明(míng)补

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个(gè)状态(tài)类秘技,分为主动(dòng)和(hé)被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟(gēn)随(suí),该(gāi)被(bèi)动不消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账会自(zì)动(dòng)搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱和扑(pū)满(mǎn),且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘(mì)技后进入战斗获得胜利(lì),可以获(huò)得(dé)少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个随(suí)机(jī)奇(qí)物(这(zhè)个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一(yī)个面具(jù)……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部(bù)点满)

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