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西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?

西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里? 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最(zuì)强游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

原神选好了火属性(xìng)角色之后,接下来是(shì)选择风属(shǔ)性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知(zhī)道答案就赶快看看(kàn)下面由小编分享的(de)攻略(lüè)。

原神风属性(xìng)角色哪个最(zuì)强(qiáng)

温蒂(dì):它不用(yòng)跑的,它用飞的(de)啊(a)

技能(néng)原(yuán)地(dì)起(qǐ)飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期(qī)有了她,探索解谜(mí)基本上(shàng)都是十拿九稳,什么(me)高山丘陵(líng)都不在话下。大(dà)招(zhāo)强力聚怪,随(suí)便(biàn)配个元(yuán)素发生器(qì)输(shū)出也不(bù)低,加上高的离谱的充能速度,后期(qī)依然强而有(yǒu)力。即使(shǐ)几次被砍也(yě)依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只(zhǐ)要(yào)是(shì)任何可以地形杀的副(fù)本地区,搬(bān)就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚(jù)怪变成小技能(néng),对于输出效率是极大的提(tí)高,贯穿(chuān)前期(qī)到后期的优秀辅(fǔ)助(zhù)能力加上后期不俗的(de)输出(chū),虽然没有探索(suǒ)效率(lǜ)上的(de)大(dà)幅提(tí)升,依(yī)然算的上是EX级的角色。

旅行者(zhě):就算(suàn)是初始角(jiǎo)色也要输出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都(dōu)是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好获(huò)得的风(fēng)属性工具人就是主角了。在没抽(chōu)到其(qí)他(tā)风属性角色之前(qián)是解谜必须(xū)的角色,而且输出(chū)其(qí)实并不低(dī)(好歹(dǎi)是五星的(de)面板),命(mìng)之座培养(yǎng)起来(lái)也(yě)相当简单(任(rèn)务(wù)做(zuò)着做着就练起来了),风(fēng)属(shǔ)性探图下本也能聚怪,岩属性高额(é)输(shū)出(chū)还能套盾(dùn)增强生(shēng)存(cún),没攒出EX角色之(zhī)前就练了(le)吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(wǔ)(划(huà)掉)防止飞(fēi)行(xíng)状态下的花式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开大(dà)的时候(hòu)在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样地作(zuò)为(wèi)风属性(xìng)角色(sè),抽到之后(hòu)可以解(jiě)放主角成为(wèi)岩属性(xìng)专职工具人。五星不俗的面板,突进(jìn)可以辅(fǔ)助赶路(lù)。

原(yuán)神(shén)风属性角(jiǎo)色(sè)技能分析

1、温迪 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:至多进行六段连(lián)续的射击。其(qí)中的(de)之(zhī)一(yī)段和第四段射击能够额外射出一(yī)支箭。第六(liù)段射击具有(yǒu)短暂的前摇,但命(mìng)中后能够造成大量(liàng)伤害。 

重击:进(jìn)行(xíng)伤害(hài)更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击(jī)分(西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?fēn)为未满蓄力瞄准(zhǔn)射(shè)击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥有较(jiào)高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目标(biāo)位置唤出风域(yù),对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓(hu西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?ǎn)缓(huǎn)坠落。长按:以(yǐ)自(zì)身为(wèi)中心(xīn)唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于风域(yù)位置(zhì)的敌(dí)人造(zào)成风(fēng)元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素能量,射出千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对(duì)其造成风元素(sù)伤(shāng)害,并(bìng)对(duì)弱小(xiǎo)敌人进行(xíng)持续的击(jī)飞。若(ruò)暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的(de)附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周(zhōu)围的敌人(rén),把怪聚(jù)集(jí)到一起(qǐ),是一位(wèi)非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出(chū)角色,触发元素反应(yīng),对怪堆进行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可以触(chù)发(fā)带爆炸(zhà)伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):高(gāo)速(sù)五连击。 

重击(jī):带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域,伤(shāng)害敌(dí)人的同(西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?tóng)时为我方成员回复气血,回血量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一定输出能力的回复型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴(qín)的命之(zhī)座之一(yī)层,让她能够在攻击的同(tóng)时回复全队队(duì)友的气血,恢复(fù)值取(qǔ)决于(yú)琴的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量较低,奶(nǎi)暂时放(fàng)不出大(dà)招(zhāo)的时候作为(wèi)过(guò)渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻(gōng):最(zuì)多五段攻击(jī)。

重(zhòng)击:带击飞效果的两(liǎng)段攻击(jī)。

元(yuán)素技(jì)能:对前方敌(dí)人持续(xù)造成风属性伤害,长按可提高(gāo)伤害(hài)和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙(lóng)卷风,将敌(dí)人和沿途(tú)物体卷入(rù),有一(yī)定的聚怪效果,如果(guǒ)接触到水(shuǐ)火冰雷(léi)元(yuán)素,还能额外(wài)造成对(duì)应(yīng)属性(xìng)的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可(kě)辅助(zhù)。 

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