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母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理

母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之(zhī)子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定输(shū)出(chū)能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模(mó)的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的话还是(shì)尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在(zài)这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一(yī)些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻(gōng)击基本可(kě)以(yǐ)对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是(shì母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理)受到(dào)的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所(suǒ)有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的(de)描(miáo)述里有(yǒu)在远方出现的(de)字(zì)样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们(men)的回复力(lì)基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类(lèi)的会被压得起不(bù)了(le)身),蒙(méng)流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对(duì)小型(xíng)敌人压(yā)制力更(gèng)强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边(biān)境(jìng)英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾(wù)门(mén)后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围(wéi)友军上(shàng)大(dà)幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤(shāng)率也更高(gāo)),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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