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丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解(jiě) 托(tuō)帕加点推荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害(hài)丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里

至于(yú)实战中(zhōng)选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队伍实(shí)际情况灵活选择(zé),有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益高一(yī)点(diǎn),有些情况(kuàng)使(shǐ)用战(zhàn)技打(dǎ)个(gè)快速(sù)爆发出伤(shāng),收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕(pà)的战技(jì)是单攻攻击(jī),也是托(tuō)帕(pà)的(de)核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明】的敌(dí)人(rén)受(shòu)到的追加攻(gōng)击伤害提高(gāo),这是(shì)易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时(shí),战(zhàn)技会额外让账账发动一(yī)次攻击(jī),这次(cì)攻击一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既属于(yú)战(zhàn)技(jì)也属于追加(jiā)攻(gōng)击,不属(shǔ)于账账自己的行动,不会激活需要账(zhàng)账自己行动才能触(chù)发的机(jī)制。

其他需要(yào)注意(yì)的关键机制如下(xià):

①我(wǒ)方目标回合(hé)开始(shǐ)或行动时,若场上不存在(zài)陷入(rù)【负债(zhài)证明(míng)】状态的敌方目标(biāo),托帕(pà)使随(suí)机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来(lái)的那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人头(tóu)上(shàng)会显示【负(fù)债(zhài)证明】标记。

④【负(fù)债(zhài)证明】为不可解(jiě)除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的(de)核心(xīn)机制(zhì),可以(yǐ)召唤(huàn)账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技(jì)能等(děng)级提升而(ér)改变。账账行动(dòng)时发动追(zhuī)加攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方的(de)追加攻击(jī)时,账账行动(dòng)提(tí)前50%,但(dàn)账账自己的行动(dòng)不会(huì)触发这个行动提前。

而且需(xū)要注意(yì):姬子黑塔的(de)追加攻击(jī)由账账自身行动的攻击(jī)触发(fā)时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因(yīn)为账账(zhàng)的行动还未结束(处在账账回合的额外(wài)阶段),所(suǒ)以不会(huì)对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是(shì)一(yī)个强化技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的(de)倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提的是(shì),托(tuō)帕战(zhàn)技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目标受到(dào)我方的普(pǔ)攻、战技或(huò)终结技的(de)攻(gōng)击时,账账行动提(tí)前(qián)50%。再(zài)结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻击,账账就(jiù)会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)持续时间外用追击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释放(fàng)终(zhōng)结(jié)技(jì)后,托帕释放普(pǔ)攻或者战(zhàn)技可以给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉(lā)50%)

因(yīn)此在托帕(pà)能量(liàng)充(chōng)满,但账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态后(hòu),账账(zhàng)在行动(dòng)条(tiáo)上的图标会(huì)发生(shēng)变化,并且在行动值(zhí)上(shàng)方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在(zài)战(zhàn)斗外(wài)使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态(tài)类秘技(jì),分为主动(dòng)和(hé)被动两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账(zhàng)账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围(wéi)内的(de)普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘技(jì)点获得强化,进入(rù)战斗后在(zài)账账首次释放攻(gōng)击后,为(wèi)托帕恢(huī)复(fù)能量(liàng)。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量信用点,每(měi)天有获(huò)取(qǔ)上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎(suì)片,且(qiě)有小概率获得一个随机奇物(这个效(xiào)果(guǒ)有点难受的(de),万(wàn)一天(tiān)胡开局之后(hòu)随机(jī)出(chū)一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议(yì)全(quán)部(bù)点满)

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