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瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢

瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢 万国觉醒选哪个国家更好

本站小编收集整理的万国觉醒选哪个国(guó)家(jiā)更好(hǎo)游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

万国觉(jué)醒玩家选择国家,一般考量范围不光从开局方面选择,还可以(yǐ)从后期强度方面来选择,那么究竟(jìng)万国觉醒(xǐng)选哪个国家(jiā)更好(hǎo)呢?想知道(dào)怎么选就(jiù)赶紧看看(kàn)下面由小编分(fēn)享的攻(gōng)略。

万国觉醒选(xuǎn)哪个国家更好

1、罗马

部队加成(chéng):步(bù)兵防御+5%,新(xīn)队行(xíng)军速度(dù)+5%,食物(wù)采集速(sù)度(dù)+10%

特(tè)色兵种:罗马军团(步(bù)兵)

初始(shǐ)将领:西庇阿 阿非利(lì)加努斯

2、德(dé)意(yì)志

部队(duì)加(jiā)成:骑(qí)兵攻击+5%,部队训练速度+5%,行动力恢复(fù)速度+10%

特色兵种:条(tiáo)顿骑(qí)士(骑(qí)兵)

初始将领:海尔(ěr)曼

3、不列颠

部(bù)队加成(chéng):工兵(bīng)攻击+5%,部队(duì)训练速度+5%,盟(méng)友(yǒu)驻(zhù)防(fáng)容量+20%

特色兵(bīng)种:长(zhǎng)弓手(弓(gōng)兵)

初始将领(lǐng):布狄卡

4、法兰西

部队加成(chéng):部(bù)队(duì)生(shēng)命值+3%,木材(cái)采集(jí)速度+10%,医(yī)院治疗速度+20%

特色兵种:掷(zh瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢ì)斧手(步兵)

初始将领:贞德

5、西班(bān)牙

部队加(jiā)成(chéng):骑兵防御+5%,统帅所(suǒ)获经验值+10%,资(zī)源产(chǎn)量+20%

特色(sè)兵种:瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢征服者(骑兵)

初(chū)始(shǐ)将(jiāng)领:佩拉约

6、中国(guó)

部队加成(chéng):部队防御+3%,行(xíng)动(dòng)力恢复(fù)速度+5%,建造速(sù)度+5%

特色兵(bīng)种:诸葛弩(nǔ)(弓(gōng)兵(bīng))

初始(shǐ)将领:孙(sūn)武(wǔ)

7、日本

部队加(jiā)成:所有兵种(zhǒng)部队攻(gōng)击(jī)+3%,斥(chì)候行军速度+30%

特色兵种:武士(步兵)

初(chū)始(shǐ)将领(lǐng):楠(nán)木正成(chéng)

8、韩(hán)国

部队加(jiā)成(chéng):弓(gōng)兵防御+5%,医院(yuàn)容量+15%,科(kē)技研(yán)究加速(sù)+3%

特色兵(bīng)种:花郎(步兵)

初始将领:乙支文德

9、 ***

部(bù)队(duì)加(jiā)成:骑兵攻(gōng)击+5%,对中(zhōng)立单位伤害加成10%,集结部队伤害+5%

特色兵(bīng)种(zhǒng):马穆鲁克(骑兵)

初始将领:拜巴尔

10、奥(ào)斯曼

部(bù)队(duì)加(jiā)成(chéng):弓(gōng)兵生命+5%,部队行军速度+5%,统(tǒng)帅主动(dòng)技能伤害提升5%

特色(sè)兵种:耶尼切(qiè)里(弓兵)

初始将领(lǐng):奥斯曼一(yī)世

11、拜占庭(tíng)

部队加成(chéng):骑兵生命+5%,百(bǎi)头采集速度+10%,医院容量+15%

特色兵种:甲胃骑兵(骑兵))

初(chū)始将领:贝利撒留

万(wàn)国觉醒开(kāi)局后(hòu)期(qī)国家选择(zé)推荐

1、开局(jú)国家(jiā)推荐:

对于零氪或(huò)者是微(wēi)氪的玩(wán)家(jiā)来说(shuō),开(kāi)局选择中国、西班牙(yá)都是比较合适的。

中国的初始(shǐ)武将是孙武,特色兵种是诸(zhū)葛弓(gōng)兵。

西班牙的(de)初始武将为佩拉约,特(tè)色兵种是(shì)征服者骑兵。

这两个国家的兵种在(zài)前期的时(shí)候都是比较(jiào)强(qiáng)势的(de),骑兵在(zài)刷(shuā)野蛮(mán)人的时候非(fēi)常(cháng)好用,后(h瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢òu)期(qī)如果(guǒ)想要打架的话可(kě)以直接选择转成罗马。

大部分(fēn)玩家(jiā)都可(kě)以中国开(kāi)局,比较肝的玩家(jiā)可以选择西班牙(yá)。

2、后期国家推荐:

奥斯曼:对于主力弓兵与技(jì)能型伤(shāng)害的(de)英雄( 如李成桂 )

*** :对于主力骑兵与经常开集结的人

罗马:对于主力步兵与追求(qiú)行军速度的人

Ps 由于去到(dào)大后期,经常(cháng)需要造兵(bīng),只有德意志与不列颠有(yǒu)5%训(xùn)练部队加速

所(suǒ)以,假如你想先多造一点兵可以选择它们。

游戏走到后(hòu)期,基本(běn)建筑物(wù)都是(shì)24~25等级的(de)了,花最多时间的就(jiù)在科(kē)技上了。此时多留意(yì)战力(lì)任(rèn)务或是科研任务,顺着(zhe)奖励好好提升一下(xià)。在按下研究科技前,别忘了拿王国头衔跟符文,更好国王都(dōu)有开王(wáng)国(guó)BUff。如果王国(guó)局势稳定可以多挖挖资源和练(liàn)兵也别(bié)忘了(le)一直打要(yào)塞或野蛮(mán)人提升统帅技能(néng)和等级。

在后期打架,大家(jiā)都几乎是T4以上了,就(jiù)差在科技跟统帅(shuài)技(jì)能和等级。要注意因局势稳定可(kě)能(néng)很多人会(huì)因无聊而变得(dé)不(bù)活(huó)跃什至(zhì)退(tuì)游,更(gèng)好多保持大(dà)家(jiā)沟通。适时把(bǎ)某些小盟都(dōu)合拼吧保持整体活跃度。如果王国居势不稳定,那(nà)应(yīng)该都是(shì)争谁在当国王(wáng)的了(le)。

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