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来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗

来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的原神元素反应效果有(yǒu)哪些游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

原神元素反应是很(hěn)多玩家摸不透的一个机制(zhì),不同的元素叠加后能造成(chéng)不同(tóng)的伤(shāng)害,接下(xià)来小编就(jiù)给大家整理一下,帮助玩家(jiā)更好(hǎo)的理解!

原神元素反(fǎn)应攻略

元素反(fǎn)应是原神的重(zhòng)中之(zhī)重,掌握(wò)元素(sù)反(fǎn)应,是掌握原神(shén)战斗(dòu)系统的之(zhī)一步。本文将(jiāng)带你了(le)解(jiě)元素(sù)反应相关的内(nèi)容,只讲你需要了解的内容(róng),全程干货,先上一(yī)张图:

元素反应一(yī)图流

先(xiān)来看(kàn)图片左边的“圆环”

超载(zài):火+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对(duì)敌人造(zào)成范(fàn)围火元素伤(shāng)害(hài)。超载(zài)反应造成的基础(chǔ)伤害仅与角色(sè)等(děng)级(jí)有(yǒu)关(guān),且无法暴击。超载反应造(zào)成的爆(bào)炸无法为敌人附着火元(yuán)素(sù)。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时(shí)发生爆炸,对敌(dí)人造成范围(wéi)冰元素伤害。超导(dǎo)反(fǎn)应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超(chāo)导(dǎo)反(fǎn)应可以(yǐ)降(jiàng)低敌人(rén)一定的防御力。超导反(fǎn)应造成(chéng)的(de)爆炸无法为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应时对(duì)敌人造成额外来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗雷元(yuán)素伤(shāng)害,若周围存在被(bèi)水元素附着(zhe)的(de)敌人,则会向(xiàng)周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元(yuán)素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分(fēn)比提(tí)高本(běn)次攻击的伤害。根(gēn)据(jù)攻击顺序的不同,伤害提升的(de)百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)也不同。

火元素攻击水(shuǐ)附着(zhe),提(tí)高(gāo)50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按(àn)百分比提高本(běn)次攻击(jī)的(de)伤害。根据攻击顺(shùn)序的不同,伤害(hài)提升的百分比也(yě)不同。          

冰元素攻击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗)火(huǒ)元素攻击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水 +冰,强控制,伤害(hài)不提升。

碎冰(bīng):被冻(dòng)结的敌人受(shòu)到重攻击时(shí)会产生碎冰反应,重(zhòng)攻击在前期体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反应(yīng)表现为(wèi)敌人(rén)解除冰冻(dòng)并受到一定的(de)物(wù)理伤害。

火(huǒ)、冰(bīng)、水三(sān)种元素在战斗(dòu)存在一定(dìng)的克制关系(xì),即(jí)水克火、火克(kè)冰(bīng)、冰克水(shuǐ)。主(zhǔ)要(yào)表现在与深渊法(fǎ)师的战斗中:

水元素对(duì)火(huǒ)深渊法师的护盾造(zào)成的伤害更高(gāo)

火元素对冰深渊法师的护盾造成(chéng)的伤害更高(gāo)

冰元素(sù)对水深渊法师的护盾造成(chéng)的(de)伤(shāng)害更(gèng)高

由此导(dǎo)致(zhì)的一个很(hěn)有意思(sī)的现象是:在降雨天(tiān)气中,火深渊(yuān)法师会(huì)被雨水淋到(dào)破盾。

草元素是一种(zhǒng)非常特殊的元素,目前游戏(xì)中没有拥有草(cǎo)元(yuán)素神之眼的角色(sè),在元素反应层面上,草元素只和火(huǒ)元素反(fǎn)应。在战(zhàn)斗(dòu)中则(zé)表现(xiàn)为火元素(sù)攻击草史(shǐ)莱姆时,草史莱姆会持(chí)续(xù)受到火元素(sù)伤害,直到(dào)头顶的(de)花(huā)(草元(yuán)素)消(xiāo)耗殆尽。因此我们可以推断燃烧反应(yīng)是(shì)将定量草(cǎo)元素消耗(hào)殆尽(jǐn)的反应(yīng)。

再来看(kàn)右边的风(fēng)和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会发生转化,除造成原本的风元素(sù)伤害外(wài),还会额外(wài来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗)造成对应转换元素的(de)伤(shāng)害。

结(jié)晶:岩元素接(jiē)触到(dào)火/雷/冰/水元素时会生成对(duì)应元素的(de)晶片,角色拾(shí)取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤(shāng)害(hài),为角色提供保(bǎo)护。

策略制(zhì)定(dìng)思(sī)路

这里仅举几个例(lì)子(zi)来帮大家理解选择的思路,具体的(de)选择(zé)大家可以到游(yóu)戏里(lǐ)自(zì)行体(tǐ)会(huì)。

例1:雷史(shǐ)莱姆(mǔ)(雷元素(sù)免疫(yì),常驻附着(zhe)雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额外(wài)造成火元素(sù)伤害(hài),强。

冰:冰(bīng) 雷=超导(dǎo),额外造成冰元(yuán)素伤害,强。

水(shuǐ):水 雷(léi)=感电,额外造成(chéng)雷元素(sù)伤(shāng)害(hài),弱。

风:风 雷(léi)=扩(kuò)散,额(é)外造成(chéng)雷(léi)元素伤害,弱(ruò)。

例(lì)2:火史莱姆(mǔ)(火(huǒ)元素免疫,常驻附(fù)着火元素)

冰(bīng):冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超载,额外造(zào)成火(huǒ)元素伤(shāng)害,弱。

风:风 火=扩散,额(é)外造成(chéng)火元(yuán)素伤害,弱。

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