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80寸电视机长和宽大概是多少厘米的,80寸电视的长和宽分别是多少厘米

80寸电视机长和宽大概是多少厘米的,80寸电视的长和宽分别是多少厘米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤(shāng)害(hài)高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉80寸电视机长和宽大概是多少厘米的,80寸电视的长和宽分别是多少厘米塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离(lí)群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴(bàn),能(néng)给予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游(yóu)戏的话还是尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和承受(shòu)的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受(shòu)到(dào)的(de)特殊伤(shāng)害都(dōu)并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们所有招式(shì)的(de)失衡值都固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌(dí)人,立(lì)即发(fā)动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基(jī)本(běn)上会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán80寸电视机长和宽大概是多少厘米的,80寸电视的长和宽分别是多少厘米),+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但(dàn)是(shì)近(jìn)战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传送门(mén)前(qián))

80寸电视机长和宽大概是多少厘米的,80寸电视的长和宽分别是多少厘米

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重(zhòng),但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤(shāng)率(lǜ)也(yě)更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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