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技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是一(yī)名(míng)巡猎命途(tú)的火属性角色(sè),可以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解,托(tuō)帕(pà)加点推荐(jiàn)。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤(shāng)害(hài)也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额(é)外能力之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤(shāng)害(hài)。

至于(yú)实战中选择使(shǐ)用普攻(gōng)还是使用(yòng)战技(jì),需要(yào)根据队(duì)伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一(yī)点,有些情况使用战技打(dǎ)个快速爆(bào)发出伤(shāng),收益会更(gèng)高(gāo)。

战技:支付(fù)困难(nán)?

托帕的战技(jì)是单攻攻(gōng)击,也是(shì)托帕的核心机制启动的(de)关键,能为(wèi)目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受到的(de)追加攻击(jī)伤(shāng)害提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时(shí),战技(jì)会(huì)额(é)外(wài)让账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为(wèi)7段(duàn),倍率平均,本次(cì)攻击既属于战(zhàn)技也属于追加(jiā)攻击,不(bù)属于账账(zhàng)自己的行(xíng)动,不会激活(huó)需要(yào)账账自己行动才能触发的(de)机制(zhì)。

其(qí)他需要注(zhù)意(yì)的关键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方(fāng)目标回合(hé)开始或行(xíng)动时,若场上不存在陷入(rù)【负债(zhài)证明(míng)】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一个敌(dí)人身上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会消失(shī)

③敌(dí)人头上(shàng)会显正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不(bù)可解除的负(fù)面效果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托帕的核(hé)心机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级(jí)提(tí)升而改变(biàn)。账账(zhàng)行动时发动追(zhuī)加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击(jī)拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌(dí)方目标(biāo)受到我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提(tí)前(qián)50%,但账账自(zì)己的(de)行动不会触发这个行动提前。

而且需(xū)要注意:姬(jī)子黑(hēi)塔(tǎ)的(de)追(zhuī)加攻击由账账自(zì)身行动的(de)攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(处在账(zhàng)账回合的额外(wài)阶段),所以不(bù)会对(duì)账账进(jìn)行(xíng)拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一(yī)个(gè)强化技(jì)能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提高的(de)倍(bèi)率(lǜ)在(zài)战斗(dòu)中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的(de)是,托帕战技的那(nà)次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的普攻、战技或终结(jié)技的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追击提前机制(zhì),基本上(shàng)只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就(jiù)会行动(dòng)提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外用追击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都被视(shì)为追加(jiā)攻击,所以释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因(yīn)此(cǐ)在(zài)托帕能量充满,但(dàn)账账马上就要行(xíng)动了的时侯,建议(yì)先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪费大(dà)招(zhāo)的(de)拉条增(zēng)益效果。

进入(rù)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上(shàng)方(fāng)会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的(de)秘技是一个状态类秘(mì)技,分为主动和被动(dòng)两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟(gēn)随,该被动不(bù)消耗秘(mì)技点。

②账账会自(zì)动搜(sōu)寻一定(dìng)范围内(nèi)的(de)普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点(diǎn)获得强化,进入(rù)战斗(dòu)后在账账首次释(shì)放攻击(jī)后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图(tú)主动(dòng)使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可以获得少(shǎo)量信用点(diǎn),每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片(piàn),且有小概率获得一个随机(jī)奇物(这(zhè)个效(xiào)果(guǒ)有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后随机出一个(gè)面具……)

技能(néng)加点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了(le)普攻(gōng)之外(wài)建议全部(bù)点满)

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