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5公里是多少米 5公里是多少步

5公里是多少米 5公里是多少步 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理(lǐ)的《晶核(hé)》一(yī)款魔导朋克题材的(de)大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是(shì)目前(qián)手游(yóu)双端市场中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空连(lián)、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都(dōu)很(hěn)有操作性。

《晶核(hé)》是一(yī)款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒(mào)险家协会的一(yī)员,在阿特兰世界进行探索,寻(xún)找(zhǎo)世界能量之源晶核的秘密。

战斗意(yì)志将在此重燃,浮空闪避多维(wéi)出击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大(dà)型立体箱庭式关(guān)卡林(lín)立(lì),沉浸式寻(xún)宝解谜(mí)险(xiǎn)象环(huán)生。在未(wèi)知迷(mí)途的冒险征(zhēng)程上,集结(jié)志同道合的(de)伙伴(bàn),组队团战挑战各方势力(lì),运用丰富(fù)的技(jì)能系统,自(zì)由搭(dā)配组合,顺畅切(qiè)换(huàn),构筑独家战(zhàn)斗(dòu)体系(xì)。

晶核现世(shì),纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的,开(kāi)服两(liǎng)个(gè)月(yuè),已经有(yǒu)两个团(tuán)本和几种玩法(fǎ)了,但是最后还是会(huì)暴露(lù)出ARPG的问题,就是无聊的打团(tuán)本装备加强化,前者周(zhōu)期长,后(hòu)者搞心态(tài),所(suǒ)以(yǐ)开服役两(liǎng)个月的(de)流(liú)失(shī)率已经(jīng)很严重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前(qián)手游双端(duān)市场(chǎng)中的上游水平(píng),尤其是各(gè)种空连(lián)、技能(néng)放置(zhì)、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操作性,技能共用一个按(àn)键的设(shè)计也很(hěn)合理周到,这两点是值得点赞的。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其(qí)是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸人在(zài)对砍。

三(sān)、平衡性

前(qián)期不明显,但是魔剑和狂战在升(shēng)级路上明显(xiǎn)会(huì)更顺畅。但是(shì)当大(dà)家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改(gǎi)变(biàn)后,职业操作付出和伤(shāng)害收入(rù)的差距开始明(míng)显拉大。以魔剑和(hé)赏(shǎng)金为例,同(tóng)样(yàng)是本命全(quán)齐(qí),装备分(fēn)数差(chà)不多的(de)时候(hòu),国(guó)王精(jīng)英伤(shāng)害常(cháng)年拉(lā)30%。主要问题(tí)是魔剑要想打出高输出,就要实打实(shí)的打9-12连(lián)实战(zhàn)。但是国王本和(hé)女王本的(de)女王都(dōu)爱(ài)来回(huí)走(zǒu)动,而(ér)且经常冻技能(néng)导(dǎo)致实(shí)战中绝影,真的很难刷,会经(jīng)常断线。这时(shí)候如果没有猫(māo),基本上只(zhǐ)能被平(píng)a,错过(guò)10s以上的输出时间,还需(xū)要考(kǎo)虑是否在(zài)残(cán)影刷新前放其他技能,更别说(shuō)是躲避各种(zhǒng)技能了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实(shí)战绝影很难(nán),从而(ér)大大降低输出(chū)。相反,本命(mìng)收(shōu)集(jí)齐的赏(shǎng)金(jīn)基本是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间(jiān)穿插其他技(jì)能,舒(shū)适稳定。 这(zhè)还没提到(dào)现在(zài)最酷的(de)元素,真的(de)是完全(quán)碾压其他职业,10s全技(jì)能清空,有爆发和续航(háng)双重优势,PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶核》的(de)肝度挺高的,目前最多可以有7个职业,刷图升级(jí)基(jī)本上是每小时(shí)一个号(hào),满级后,每(měi)个号会在深(shēn)渊里待15分钟左(zuǒ5公里是多少米 5公里是多少步)右,每(měi)天(tiān)只有深渊都要接近2个小时。更不用(yòng)说团(tuán)本(běn)、灵响、两周一(yī)次的决斗场(chǎng)、金(jīn)羊毛等(děng)等(děng),有点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不过(guò),这也是(shì)对平民(mín)比(bǐ)较(jiào)友好的一点,氪度直(zhí)线下降,基本上月卡和大(dà)月(yuè)卡以(yǐ)外的所有道具都可以通过搬砖还钱的方式(shì)获(huò)得,虽然金(jīn)价一直(zhí)在跌(diē),但(dàn)是搬砖的收入(rù)还是(shì)比(bǐ)较高(gāo)的(de),0氪的(de)天(tiān)空也很常见。

五、运营服(fú)务

《晶(jīng)核(hé)》最(zuì)糟(zāo)糕(gāo)的(de)部分是运营,基本上各种雷点(diǎn)都踩了(le),就目前(qián)投诉(sù)最(zuì)多的徽记而言,官方除了不断提高徽记的价格上限(xiàn)之(zhī)外,没有任何(hé)手段,导致(zhì)徽记供不(bù)应求或者被刻(kè)意压货,价格从原来的(de)200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的玩(wán)家玩(wán)死。

其次是深(shēn)渊设计,有明显(xiǎn)的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装(zhuāng)备(bèi)的概率几乎为零,有(yǒu)时候才一个多(duō)月,魔(mó)剑士仓库六把大枪加(jiā)一把(bǎ)武器,五(wǔ)个狂(kuáng)战加(jiā)一把武器,本命却只出了一个(gè)。有意思的是,大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是没有一件(jiàn)自己本命(mìng)的装(zhuāng)备,两(liǎng)件在元素(sù)号上,加上自己拉(lā)满祈愿(yuàn)的几件(jiàn),好不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很(hěn)不行(xíng)。还(hái)有,大(dà)深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一(yī)般的ss也(yě)在(zài)其中,有时候200体力保底,结果是个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最(zuì)后(hòu)是团本(běn)掉(diào)落(luò)的设(shè)计,这(zhè)个图突出(chū)了一(yī)个随机性,没有(yǒu)任何(hé)交换机制,全靠随机刷(shuā)脸,成型时间(jiān)被无限(xiàn)放(fàng)大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的游戏(xì)优化完全(quán)是(shì)敲竹杠,先别说手机玩5分钟就(jiù)烫的不(bù)行(xíng),920更新(xīn)后还时(shí)不时(shí)闪出退之(zhī)外(wài),pc的(de)优(yōu)化(huà)也离谱,游(yóu)戏(xì)会经常报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其(qí)他完全没问题,而且,这(zhè)个情况完全是(shì)随机的,有时候是读条(tiáo),有时候打本的时候,有时候是(shì)站街。各(gè)种修复、重装,从A固态(tài)换到B固态(固态(tài)是旗(qí)舰(jiàn)级别,其他游(yóu)戏没有这个问题),都不解决问(wèn)题,真的(de)让人无语。

七、总(zǒng)结

总(zǒng)的来(lái)说,《晶核》这个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的上游水平(píng),尤其(qí)是各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作(zuò)性,但是游戏(xì)的运营服务和游戏优化部分不是很到位(wèi),希望官方能够继续改(gǎi)进,给玩家更好的游(yóu)戏(xì)体验。

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