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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸群(qún)侠(xiá)传(chuán)》中更好拿(ná)的几本小说是《白马啸西风》《鸳(yuān)鸯刀》《鹿鼎(dǐng)记》《连(lián)城诀》《书剑恩(ēn)仇录》。

在(zài)《金(jīn)庸群侠传》中(zhōng)更好拿的几本小说是《白马(mǎ)啸西风》《鸳鸯(yāng)刀》《鹿鼎记(jì)》《连(lián)城诀(jué)》《书剑恩仇录》。只要我们(men)玩过一次之后,基本上分(fēn)分钟就(jiù)能拿到,对玩(wán)家没(méi)有什么(me)硬性的要求(qiú)。

那么最难拿到的小说(shuō)是哪几本呢?

应该就是《倚天(tiān)屠龙记》《笑傲(ào)江湖(hú)》《天龙八部》《神雕侠(xiá)侣(lǚ)》《射雕英雄传(chuán)》了吧!每一(yī)本的(de)需求都非常复杂,而且(qiě)环环相扣。虽(suī)然我们可(kě)以同时进行(xíng)好几(jǐ)本小说的流程,但难度还是比(bǐ)较(jiào)大的。

有(yǒu)的地方一开始就(jiù)能拿(ná)关键道具,有的地(dì)方(fāng)必须(xū)等到剧情到了才(cái)能去,而有(yǒu)的地方则(zé)必须品(pǐn)德高(gāo)尚才能去......总之(zhī)是各种门槛。想要速通的(de)话(huà),就必须(xū)把握每一个关键点。

那么,对于当年的玩家来说(shuō),更大的难点(diǎn)都(dōu)在(zài)哪里(lǐ)呢?

游戏(xì)最(zuì)难的(de)地方在于开头

游(yóu)戏一开始更大的难(nán)点就在于没有武功,没有跟(gēn)班(bān),没有轻功(gōng),处(chù)处碰(pèng)壁,开个箱子还要口品德,实在(zài)太难(nán)了。

那么如何排除(chú)万难打造最强开局呢?

首先去客(kè)栈(zhàn)找段誉,这家伙一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧很单纯只要你开口(kǒu)就会加入,经过无量山洞(dòng)之后学(xué)会武功(gōng)拿到(dào)青蛙,然(rán)后直接(jiē)去冰火岛找金毛狮王拿到“一(yī)撮金毛(máo)”。

再去昆仑仙境(jìng)找到张无忌,金毛给他(tā)就可(kě)以加(jiā)入队伍了,此(cǐ)时可以将九阳神功、六脉(mài)神(shén)剑(jiàn)和(hé)野球拳都练起(qǐ)来。

队伍最初(chū)的规模有了,下一步就是“武学知(zhī)识”。

去绝(jué)情(qíng)谷拿到燕国玉(yù)玺,然后去(qù)铁(tiě)掌山(shān)拿到“大燕(yàn)皇帝世袭(xí)表”,在(zài)燕子坞将王语嫣收走(zǒu),那基(jī)本上前期就可以横着走(zǒu)了(le)。除了遇(yù)到成昆这种血多药多(duō)的人,其他(tā)的杂(zá)兵都很(hěn)轻松就能解决。

之后的剧情就完全是走流程了。

最难加入的(de)人

游戏中(zhōng)最难加入(rù)的人,应该就是令狐冲了吧!其实他加(jiā)不加入,对于我们拿《笑傲江湖(hú)》的影响都不大(dà),但我们就无法拿到除了《葵花神(shén)功》以外(wài)最强(qiáng)的面伤武功《独(dú)孤九剑(jiàn)》了(le)。

而(ér)且令(lìng)狐冲(chōng)加入(rù)队伍的(de)话,在五岳大(dà)会中他就(jiù)会(huì)参与(yǔ),并(bìng)且将剧情引入正轨。

想要令狐冲加入,先(xiān)请他(tā)喝“烧刀子”,但他(tā)喝了之(zhī)后(hòu)并不满(mǎn)意(yì)。于是去梅庄拿到梨(lí)花酒,去白驼山拿到翡翠(cuì)杯,令狐冲终于加入了。

令(lìng)狐冲的“独孤九(jiǔ)剑”在游戏(xì)中的地位比较高,甚(shèn)至在(zài)张无忌的“九阳神功”之上。遗憾的(de)是这门武功只(zhǐ)有他一个人才能使用。

另外,比较难加入(rù)的人(rén)就(jiù)是小(xiǎo)龙女。先去山(shān)洞找到杨过,然(rán)后去绝情谷(gǔ)拿(ná)到断肠草,拿到(dào)玉峰浆。在老顽童(tóng)这里(lǐ)得到了蜜蜂翅膀上(shàng)的坐标,成功找到绝(jué)情谷(gǔ)底,进入就(jiù)能见到小龙女。

说实话,之一(yī)次玩的时候我们的确(què)都能找到绝情谷底。但是第二次玩(wán)的时候(hòu)就被卡在这(zhè)里了。这是为什么(me)呢?原来(lái)啊!绝情谷底必须是在(zài)玉峰(fēng)浆交给老顽(wán)童(tóng)之后才会开启(qǐ)。

但第二次玩,我们(men)往往(wǎng)知(zhī)道位(wèi)置就直接过去了,偏(piān)偏进不去(qù)。

另外,程英的加(jiā)入(rù)都必(bì)须人(rén)品达到(dào)一定的(de)程度。

要(yào)是程英没有加入的话,那(nà)盲走黑龙潭(tán)将是玩家们(men)必(bì)须(xū)面对的重大难(nán)点了。

虚竹要(yào)求玩家的品德达到75以(yǐ)上,这(zhè)是什么概念,必须一开(kāi)场就收,要不然开几次箱子(zi)之(zhī)后就收不(bù)了了(le)。

虚竹(zhú)不(bù)加入的话,那小(xiǎo)无相功和天(tiān)山六阳掌(zhǎng)就拿不了。带上(shàng)虚竹和薛慕(mù)华干掉(diào)丁春秋,那种(zhǒng)感觉实在太(tài)爽。

程灵素的加入必须队(duì)伍中有胡斐、欧阳克的加(jiā)入必须队伍(wǔ)中有女人、平一指的加入必须杀(shā)了导师田伯光、岳(yuè)老三的加入必须有段誉(yù)。

最让人琢磨不透的钥(yào)匙

游戏中最(zuì)让人郁闷的事(shì),莫过于看(kàn)到(dào)箱子打(dǎ)不开。一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧但(dàn)当我们拿到钥(yào)匙(shi)之后却(què)发现,之前宝箱的位置都给(gěi)忘记了,又要(yào)返(fǎn)回去找。

说实(shí)话(h一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧uà),我(wǒ)们(men)无论玩了多少(shǎo)次,对于游戏(xì)中的钥匙用处始(shǐ)终(zhōng)无法完全掌握(wò)。当钥匙(shi)拿(ná)多(duō)了以(yǐ)后更麻烦,看到箱(xiāng)子就会去试(shì)试所有的(de)钥匙,能打开倒(dào)还好(hǎo),要是打不开的话就纠结了(le)。

那么游戏中(zhōng)有哪(nǎ)些钥(yào)匙呢?

蓝钥匙(shi),华山派(pài),来到华(huá)山之(zhī)后打开宝(bǎo)箱可以拿到紫霞秘(mì)籍和金钥匙。

绿钥(yào)匙(shi),霹雳堂,这可是关(guān)键的(de)道具啊!用来打开霹雳堂(táng)地道(dào)的。

橙钥(yào)匙,大伦寺,想(xiǎng)要(yào)拿到(dào)连(lián)城诀,这是必(bì)须拿到的,用在(zài)大伦寺监(jiān)狱救狄云。

红钥匙,梅庄(zhuāng),关键任务关键(jiàn)道(dào)具,《笑傲(ào)江湖》用(yòng)来开(kāi)梅庄地(dì)牢救任我行。

紫(zǐ)钥匙,燕子坞,同样是《笑傲江(jiāng)湖》环节,去燕子坞开(kāi)宝(bǎo)箱得刘(liú)仲甫呕血(xuè)棋谱。

黄钥(yào)匙,霹雳堂,用来打(dǎ)开霹雳堂的要是,里(lǐ)面有(yǒu)皮(pí)衣和(hé)槟榔(láng)。虽然(rán)没什么(me)好东西,但不开这两(liǎng)个箱(xiāng)子(zi)总有(yǒu)些不甘心。

金钥匙(shi),华山派,北(běi)丑这里(lǐ)的宝(bǎo)箱必须用这(zhè)把(bǎ)钥匙,打开(kāi)之后(hòu)拿到黑(hēi)玉(yù)断续膏(gāo)。

银(yín)钥匙,高昌迷宫,同样(yàng)是北丑宝箱的钥匙,打开之后只有茯苓首乌(wū)丸两个。

铜钥(yào)匙,万鳄岛,最无(wú)聊的钥(yào)匙,用来开(kāi)无名藏宝洞宝箱,可以拿(ná)到智慧果。

铁钥匙,云鹤崖,这个(gè)也是(shì)无名藏宝洞宝箱使用的,可以拿(ná)到智慧果。

有(yǒu)颜色的(de)钥匙基本上(shàng)都是要用来(lái)完成任务的。这(zhè)些钥匙大部(bù)分有的是过关必备的任务道具,有的也仅仅是为了拿(ná)普通道具(jù)的(de)。

每次拿到钥匙我(wǒ)们都(dōu)会想(xiǎng)想(xiǎng)之前还(hái)有哪些箱子没开,得回过(guò)去看看(kàn)。

那么,除了(le)这些还有哪(nǎ)些(xiē)环节比较困难呢?

最难打的(de)人:苗人凤绝对是初期玩(wán)家的一道坎,胡斐和(hé)他(tā)单(dān)挑(tiāo)几乎(hū)是毫无(wú)胜算,就算练了霹雳狂刀(dāo)也很菜。最(zuì)关键的是人家血多药多。

最难(nán)带的人:林平之,带(dài)着他去找(zhǎo)青(qīng)春派复仇,他的(de)战(zhàn)斗力(lì)本来垃(lā)圾(jī)还要单挑整个青城派,一旦*,我反(fǎn)而成为失踪人员。

最(zuì)难的关卡:光明(míng)圣火阵,战败几次之后你会发(fā)现敌(dí)人已经是你无法战胜的了;

最难找到的位置:金蛇山洞,几乎没(méi)有(yǒu)任何线索,完全靠玩(wán)家运气发现(xiàn)的地方。北丑会给一(yī)个比较(jiào)接近的地方(fāng),但不进行地毯式搜索很难(nán)找到。

每(měi)个年代接(jiē)触的游戏都是(shì)不一样的,投入的情感也是不同的。

曾经的我们也追逐(zhú)过最新潮的游(yóu)戏,体验过各个时代(dài)的代表作

但终有一(yī)天还(hái)是会停下脚步,回味(wèi)昔日那些经典的游戏,缅怀曾(céng)经逝去的青春(chūn)。

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