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少阳可能对花果泼天(tiān)的适配(pèi)度(dù)更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的(de)面(miàn)板(bǎn)不会被忽视(shì)或(huò)比(bǐ)例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内临时(shí)提升的比(bǐ)例伤害,少阴(yīn)是目标防御(yù)达到的(de)一个(gè)要求时,这个(gè)要求不会太高,就能是(shì)四象(xiàng)中更好的效(xiào)果了,少(shǎo)阳可能(néng)对花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头使用率(lǜ)也(yě)挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也(yě)更(gèng)高,如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就(jiù)有忽(hū)视(shì)效果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更(gèng)强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增(zēng)加人物(wù)等级*0.6物(wù)理伤害(hài)

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板不会被忽(hū)视或比(bǐ)例降防,飞剑在(zài)战斗内临时(shí)提升的(de)比例伤害(我现在一(yī)时想不起(qǐ)来哪样的(de)道(dào)具有一(yī)种比(bǐ)例增(zēng)伤的效(xiào)果)

想起(qǐ)来一个(gè),朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤与目标法伤(shāng)有关,但给目标增(zēng)加(jiā)的法(fǎ)伤与自(zì)己的物伤相(xiāng)关(guān),是(shì)自身除(chú)法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使(shǐ)用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法术(shù)伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目(mù)标及自身(shēn)受到(dào)的物(wù)法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到(dào)法宝增加的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害(hài)结果加(jiā)成对(duì)比

说明:这(zhè)里的系数,我延(yán)用(yòng)之前的玄武甲的测评的(de)系数,如果我估(gū)的系(xì)数与你认(rèn)为的有出入(rù)的少(shǎo)侠,可以(yǐ)自行(xíng)带入自认为的系(xì)数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去(qù)对(duì)比(bǐ),主要是做对(duì)比

少阴是目标防御达到(dào)的(de)一个要求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四象中更好的(de)效果了,因为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于增加的同样(yàng)也是(shì)物(wù)伤(shāng),只(zhǐ)是增加的(de)效果与目标的防(fáng)御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标(biāo)的物理防(fáng)御越高,少阴的效果越好,不过这里也要想一个(gè)问题(tí),就(jiù)是(shì)星印里出现的新的防御逻(luó)辑,物(wù)理抵抗(kàng),如果算上(shàng)物理(lǐ)抵抗,少阴(yīn)的效果还会是更好的吗

这个就(jiù)要(yào)看你身(shēn)上携带(dài)的忽视效果(guǒ)有多少件,如果除了(le)飞(fēi)剑外没有别的忽(hū)视效果(guǒ),那么可要小心(xīn),玩家战斗中,其实大多(duō)数玩家现在都是(shì)有抵(dǐ)抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽(hū)视效果(guǒ)了(le),尤其是狮驼(tuó),变身自(zì)带(dài)10%忽视效(xiào)果,那么不要(yào)怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个就好像暴击和(hé)抗暴一(yī)个道理,不是说目标有抗暴(bào)了你就觉得(dé)暴(bào)击(jī)没用了(le),就算目(mù)标有抗暴,当你的暴击(jī)高于他的抗暴(bào),一样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴越(yuè)高,你(nǐ)的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的不(bù)需要暴(bào)击,也放弃对其他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自(zì)带(dài)5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更容易高于目(mù)标抗(kàng)暴,这里只是讲这个道理

所以如果你(nǐ)在意目(mù)标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得(dé)少(shǎo)可能会等于(yú)无,要么就(jiù)多弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多(duō)少(shǎo)算多(duō)少,超(chāo)出的部(bù)分全部有效

身上没有忽(hū)视效果的,那么一件两件(jiàn)的忽视很可能(néng)会被对方抵(dǐ)抗(kàng)完全抵消,不过目前(qián)也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞(shā)暂未加入星(xīng)印系统,星印(yìn)之前放出的(de)周(zhōu)常内容也是没有的(de)

召唤(huàn)灵(líng)目(mù)前也(yě)没有此类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视(shì)60点,目标(biāo)只有50点抵(dǐ)抗,那(nà)么每(měi)增(zēng)加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如(rú)无忽视效果(guǒ),目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外(wài)就(jiù)是忽(hū)视虽(suī)然(rán)有被抵消的(de)风险(xiǎn),但是太阴的(de)暴(bào)击也一样有风(fēng)险,暴击的特效一件是1%,而(ér)抗暴一(yī)件是2%,所以(yǐ)目标(biāo)的抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾虑(lǜ)太多。

如果实在(zài)要顾虑,那么记住(zhù)了,往一个方(fāng)向(xiàng)去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标(biāo)的(de)抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一(yī)个方(fāng)向发(fā)展(zhǎn)。暴(bào)击(jī)的发展(zhǎn)暴击、暴(bào)击(jī)伤害(hài)加(jiā)成;忽视的发展忽(hū)视和面(miàn)板(bǎn)

接下来要说(shuō)说太阴了。

表格要么是少(shǎo)阴(yīn)更(gèng)高,要么是少(shǎo)阳更(gèng)高,太阴(yīn)好像不算(suàn)太卓(zhuó)越了,因为表格(gé)中只(zhǐ)计算两仪及(jí)四象中的伤害(hài)/固伤所能增加的伤害结(jié)果,而太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤害,所以其实1%伤害结(jié)果期望也要计(jì)算到整个伤(shāng)害中

所以同样我也(yě)计算了少阳与太阴(yīn)的(de)阈(yù)值,除法外(wài)基础的伤害高(gāo)于(yú)这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要高(gāo)于目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴击概率还是低(dī)于目标的(de)抗暴,那么1%暴(bào)击(jī)概率等于毫无加成

另外如果是(shì)石破、物暴伤(shāng)害(hài)星(xīng)印属(shǔ)性、镶嵌震岳(yuè)等(děng),那么暴(bào)击(jī)特效(xiào)肯定(dìng)是多多(duō)益善

四(sì)、太阳

太阳(yáng)我实在(zài)不知道美团的肯德基会员卡收费吗多少钱 肯德基办会员要钱吗哪个门派(pài)会需要太(tài)阳的(de)飞剑

全门(mén)派推(tuī)荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼天的适(shì)配(pèi)度更高一(yī)些,但(dàn)介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务(wù)花(huā)果(guǒ)推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的(de)推荐(jiàn)太(tài)阴,而且(qiě)太阴给的面板(bǎn)也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果技能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽视(shì)效果的,推(tuī)荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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