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PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤害提高。

PVE敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗向之一梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益(yì)状态持续时(shí)间增(zēng)加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急(jí)速(sù)增加(jiā)、普攻伤害(hài)提高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)增加、你的每(měi)个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高;第三梯(tī)队:格挡率、移动速(sù)度、受到来自玩(wán)家的伤害(hài)降低、装备基础生命;第四梯(tī)队:更(gèng)大生命值、对(duì)野兽造成的伤害提高、在控(kòng)制类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤害降低(dī)、对未受过伤的敌人(rén)伤害提高(gāo);PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴击率提高(gāo)、暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增加。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》装备词条梯队排(pái)行(xíng)推荐

特别注意:因(yīn)为(wèi)很多(duō)词条(tiáo)PVP和PVE收益在(zài)不同场景明显不(bù)同,所以要区(qū)分两个(gè)榜单(同一梯队中(zhōng)词条优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之(zhī)一(yī)梯队:

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态(tài)持续(xù)时间增加

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤(shāng)害提高(gāo)

装备基础伤(shāng)害增加

你的(de)每个队友使(shǐ)你的伤害(hài)提高

对生命低(dī)于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提高(gāo)

对(duì)精英(yīng)敌人造成的(de)伤害提高

召唤物造成的伤(shāng)害提升

装(zhuāng)备基(jī)础伤害

第三梯队(duì):

格挡率

移动速度

受到来自(zì)玩(wán)家的伤害降低

装备基础生(shēng)命

命中(zhōng)率提高

第四梯(tī)队:

敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗 class="d2nnj 27ef-a348-ff65-0287 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1227/d194a95b7ef0e8f6b272d00a71a68672.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》装备(bèi)词条词缀(zhuì)哪(nǎ)个好 装(zhuāng)备(bèi)词条梯(tī)队(duì)排行推荐">

更大生命值

对野(yě)兽造成(chéng)的伤害提高

在控制类(lèi)状态下受到的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

对未受过(guò)伤的敌人伤害(hài)提(tí)高

3米内的敌人对你造成的伤(shāng)害(hài)降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使目(mù)标(biāo)受到的治(zhì)疗效(xiào)果降低

对有护盾的目(mù)标造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高

受到的(de)持续性伤(shāng)害降低

受到(dào)的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害提高

对控制(zhì)类状态(tài)下的(de)敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高(gāo)

减速抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

阵亡(wáng)时为队友(yǒu)回复(fù)其更大(dà)生(shēng)命值

对玩(wán)家造成的伤害提高(gāo)

受(shòu)到(dào)玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴击率(lǜ)提高

暴击伤(shāng)害加(jiā)成率

增益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加

对玩家(jiā)造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)

受(shòu)到玩家的伤害降低

冷(lěng)却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基(jī)础伤害增加

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高(gāo)

装备基(jī)础伤害

移动速度

受到来(lái)自玩家(jiā)的伤害降低(dī)

受到的持续性伤害(hài)降(jiàng)低

在控制类状态下受到的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时(shí)受到(dào)的伤害降低(dī)

对(duì)有护(hù)盾的(de)目(mù)标造成的(de)伤害提(tí)高

3米内的敌人对你造成的伤害降(jiàng)低

普攻使目标(biāo)受到的治疗效果降低

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗(kàng)率

致(zhì)命抵(dǐ)抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯(tī)队(duì):

更大生命值

装(zhuāng)备基础生命(mìng)

命中(zhōng)率提高

你的每个队友使你的伤害提高

召唤物造成(chéng)的(de)伤害提升

第四(sì)梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

对亡灵造成的伤(shāng)害提(tí)高

阵亡时(shí)为(wèi)队(duì)友(yǒu)回(huí)复其(qí)更大生(shēng)命值

对精英(yīng)敌人造成的(de)伤(shāng)害提高

对野兽造(zào)成的伤害提高

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