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杏花代表十二生肖里的哪个动物呢,杏花是指十二生肖中什么动物

杏花代表十二生肖里的哪个动物呢,杏花是指十二生肖中什么动物 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑(qí)士新精华(huá)伤(shāng)害怎么(me)样 狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害介绍游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也(yě)不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害更低(dī)的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会(huì)更高。

《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的(de)头部增(zēng)伤裤(kù)子增加攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃加攻速(sù)以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡(dù)吞噬和(hé)无畏挑击会(huì)空(kōng)缺出一个主手精华,如果你愿意可(kě)以带(dài)横扫千军并(bìng)且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特(tè)别注意(yì):因为带无畏(wèi)挑击要(yào)放弃(qì)潜行(xíng)怒行(xíng),如果放弃(qì)潜行怒行带横(héng)扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发(fā)都不(bù)如普攻(gōng)来的伤害高,所以备(bèi)用(yòng)主(zhǔ)手是空缺精华(huá)的(de),实(shí)战最少(shǎo)要带一个位移。

我们(men)可以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精华之(zhī)前的(de)测试,确实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在(zài)下面评论说测(cè)试恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下(xià)来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很(hěn)稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单(dān)人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华(huá)本身(shēn)在之前的(de)测试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看出(chū)是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还(hái)是测试一波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

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同时魔眼头和暗影雾(wù)的(de)对比也(yě)形成(chéng)了(le)谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可(kě)以(yǐ)利用上(shàng)科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不(bù)变+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾(wù)加普攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保持不变我们来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的(de)BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么在实战(zhàn)中肯(kěn)定是带引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾(wù)要好用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华(huá)双重折磨(mó)(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群代(dài)言人(rén)很明显伤害(hài)下降(jiàng)了不(bù)少,平(píng)均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻(gōng)的(de)攻速,所以护肩(jiān)的收(shōu)益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计(jì)伤(shāng)害差不多。

综上(shàng)所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推(tuī)荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更高

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