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本作虽(suī)然是(shì)一款射击游(yóu)戏,但(dàn)是允许玩(wán)家进行的(de)破坏行为(wèi),整(zhěng)个竞技(jì)房屋场地(dì)都能够推翻。高机动性的射击对战,各自(zì)不同(tóng)的技能能(néng)够(gòu)带来的体(tǐ)验效果也是极为丰(fēng)富的。

the finals是一款(kuǎn)多(duō)人在线射击(jī)游戏,玩家们可以(yǐ)在游戏中破坏地图,自由(yóu)作战。为了玩家们都能玩好(hǎo)该游(yóu)戏(xì),这次为大家带来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本作虽然是一款射击游戏(xì),但是允许玩家(jiā)进行的破坏行为,整个竞技房屋场地都(dōu)能够推翻。高机动性的(de)射击对战,各自不同的(de)技能能(néng)够带来的体验效(xiào)果也是极为丰富的,且多次测(cè)试体(tǐ)验其(qí)品质极有(yǒu)保障(zhàng)。

本作虽然是一款射击游戏(xì),但是(shì)允许玩家进行的破(pò)坏行为,整(zhěng)个竞技(jì)房屋场地都能够推(tuī)翻。

高机动性的射击对战,各自不同的技能能够带来(lái)的体验效果也是极为丰富的,且多次测试(shì)体验其(qí)品质极有保(bǎo)障。

脑洞(dòng)多(duō)大乐趣就有多大

在游(yóu)戏(xì)对战前(qián)选(xuǎn)择角色,进入(rù)游戏后无法(fǎ)更换(huàn)配(pèi)置(zhì)和(hé)角色,所以脑(nǎo)洞的开发更多(duō)的是在(zài)游(yóu)玩前的(de)自定义配(pèi)置角色上。

本(běn)作角(jiǎo)色以体型区分,简单来说有着瘦、壮、胖三种,血量(liàng)依次提高移(yí)速(sù)逐渐降低。可装(zhuāng)备(bèi)的(de)武器和道具都各不相同。

瘦子输出低但是跑(pǎo)得快(kuài)作为携带(dài)目标跑路是较为(wèi)好用的(de),壮体型(xíng)各项(xiàng)均衡,胖体型牺牲了移动(dòng)能力(lì),极大提升重火力。

除开(kāi)射击游戏统一(yī)的丰富(fù)*和投掷手雷外(wài),还(hái)包括可破坏(huài)墙(qiáng)壁的(de)道具(jù)、能快速(sù)移动的绳索、超级大(dà)跳(tiào)的跳板、阻挡*的护盾等(děng)各种不(bù)同(tóng)效果(guǒ)的(de)装(zhuāng)备道具。

由于(yú)其种类效果实(shí)在是特(tè)别的多,所(suǒ)以在每次开始游戏(xì)前(qián)小编也(yě)总是会因为“这也想装备(bèi),那也(yě)想(xiǎng)带上”但位(wèi)置却不(bù)够而烦(fán)恼(nǎo)。

能(néng)够自定义创建的(de)角色(sè)配置有着(zhe)很(hěn)多不同的注重方向,如小编在(zài)上次(cì)测试中(zhōng)就自己(jǐ)构建了一套以破坏建筑为主的(de)BD,整(zhěng)场就没有一堵墙是好的,三(sān)人一起真是乐趣翻倍,还需要抢什么金库。

通过不同效果的道具和武器搭(dā)配能够(gòu)有着(zhe)不一样的玩法体(tǐ)验,游玩的感受会发生极大(dà)的变化,能够(gòu)长时间保(bǎo)持极高的新鲜体验感。

自由且震撼的场景破坏(huài)

游戏内存在着(zhe)场景(jǐng)破坏这一特色内(nèi)容(róng),大家可能会疑惑这种内容算(suàn)什么特点(diǎn),很(hěn)多(duō)游戏都(dōu)有(yǒu)。但本作的场景破坏是(shì)极度自(zì)由的。

举(jǔ)个例子:建筑二楼有(yǒu)提款(kuǎn)机(jī),楼上有一队以(yǐ)重火力(lì)守着,这(zhè)时候可以来(lái)几个炸弹从(cóng)他(tā)们的(de)头顶或者脚下突破(pò)进去。

还能够多个爆破点将一整层楼(lóu)摧毁,让目标掉落至下一层,甚至能够被埋(mái)在废墟(xū)中,这也是(shì)区别于同类游戏的,即使是载体被摧(cuī)毁,目标点能(néng)够随(suí)意变动。

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虽然(rán)是如R6那样破坏(huài)建筑物的,但是本作全破坏的(de)体验有着很大的(de)新(xīn)鲜感和(hé)金币爆(bào)一地的(de)视觉感,以各(gè)种各(gè)样的(de)战术(shù)收获无(wú)与伦(lún)比的 *** 。

游戏问(wèn)题(tí)吐槽(cáo)

1、同一队伍(wǔ)同角色选择可重复,这是一个乐趣点(diǎn)也是(shì)一个难受点,开黑的愉快(kuài),单恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因匹的坐牢。

2、游戏为公平性竞技,但是现在(zài)有太多可以秒杀(shā)的武器恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因,让(ràng)人完全无(wú)法找到公(gōng)平(píng)竞技的感觉。

3、击杀时间(jiān)(TTK)过长(zhǎng),目前体验下来就是,砸的爽(shuǎng)、炸的(de)爽(shuǎng)、跑的爽,但是(shì)TTK比命长。

4、在(zài)没有破坏平衡的武器下,甚至有时候(hòu)两人对(duì)枪,一(yī)弹(dàn)夹下去两人还在活(huó)蹦乱跳(tiào)。

总(zǒng)结(jié)

总的来说本作是一款有着极(jí)大潜力,且目(mù)前表(biǎo)现(xiàn)就非常好的之一人称(chēng)射击(jī)竞技游(yóu)戏,虽然存在(zài)一定的平衡(héng)问题(tí),但处于测试阶段有(yǒu)着(zhe)充足的世界发(fā)掘(jué)这(zhè)些(xiē)问题(tí),且(qiě) *** 组(zǔ)也(yě)在积极解决,总的来说这(zhè)是(shì)一款能够玩的非(fēi)常爽的fPs游戏(xì),非常推荐入手(shǒu)体验(yàn)。

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