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金允智致命之旅演的谁

金允智致命之旅演的谁 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段(duàn)直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹(dàn),绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要(yào)负责不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部(bù)插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*。

金允智致命之旅演的谁

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故(gù)火刀用火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片(piàn)会(huì)清空大招(zhāo)和技能能量,做(zuò)了一(yī)定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭(jiàn)筒输(shū)出服(fú)务,

碎片选择(zé)考(kǎo)虑了(le)输出BOss和走(zǒu)机制环(huán)节生存的情况(kuàng)。(可根据自己(jǐ)游(yóu)戏理解选(xuǎn)备选碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可(kě)获(huò)得基(jī)于敌人(rén)等级的近(jìn)战(zhàn)能(néng)力能量,并生成焰(yàn)灵(líng)(1一(yī)级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得(dé) 300% 的(de)闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死(sǐ)于施(shī)加灼(zhuó)烧的一(yī)击,则不会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁(rén)慈。其余组(zǔ)合看起来(lái)很美好,但是实(shí)战近战刀(dāo)扇难免(miǎn)会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁(rén)慈(cí),用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随(suí)时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回(huí)手雷(léi))、回天掌法(近战(zhàn)击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带完全充能(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带(dài)模(mó)组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹(dàn)手回(huí)雷,也可以强力吸(xī)引或(huò)收割(gē)者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能带(dài)。

输出模组如图(tú),3激涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核心,然后灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不(bù)带。

三维方面(miàn):

清怪(guài)阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等(děng)于(yú)没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提(tí)容(róng)错(cuò),敏捷最后弄

输(shū)出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段(duàn)转出第二个(gè)闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打(dǎ)三波(bō)的场(chǎng)景不(bù)能用(yòng),第二波(bō)可能会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主要清怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪(zōng)可走(zǒu)机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹多且(qiě)走机制(zhì)很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是(shì)也要(yào)节约(yuē)*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发单(dān)频大师(shī))

如果带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第(dì)二发(fā)可能没(méi)装上,可以近战或者切空容器打一发,但(dàn)是(shì)一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人(rén)星象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按(àn)金允智致命之旅演的谁R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换(huàn)弹(dàn),空容(róng)器一发,这个流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然(rán)后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局(jú)一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀(dāo)大(dà)招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择(zé)手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循(xún)环(huán)第3个步骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境(jìng):常用在6人本(běn),略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮(lún)输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切,多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎(dú)职满弹夹切(qiè)2号(hào)位(wèi),再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为(wèi)满(mǎn)的(de)动(dòng)能手炮(pào)或(huò)与你(nǐ)职(zhí)业分(fēn)支(zhī)属性相同的能量(liàng)手炮(pào)时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中(zhōng)都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或(huò)是满足(zú)第二条要求时切换至(zhì)其他(tā)武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外(wài)获(huò)得(dé) 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队提(tí)供35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑【流明(míng)】为团队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹等

输(shū)出手法参(cān)考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击快速打(dǎ)1发(fā)(为了(le)触发诱(yòu)导推(tuī)销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发(fā)射出去(有星象各就各位(wèi)换(huàn)弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补(bǔ)伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火(huǒ)箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时(shí)间比较(jiào)充裕(yù),可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)替换为近战刀(dāo)扇触(chù)发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要(yào)负(fù)责(zé)不(bù)压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需(xū)要你猎人上推推(tuī)的时候带这个(gè)金装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击(jī)喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更(gèng)推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推(tuī)推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出(chū)隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续(xù)易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提(tí)供(gōng)不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲充能(néng),需要终结(jié)怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本(běn)一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近战也不错

●这(zhè)套没有配(pèi)输(shū)出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适(shì)合(hé)RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍(wǔ)都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一(yī)个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时(shí)选择使(shǐ)用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是(shì)更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如果(guǒ)觉(jué)得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以(yǐ)看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人(rén)永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教派(pài),主打的就(jiù)是工具(jù)人,上易伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐身都(dōu)是你的主要职责(zé)。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人(rén)本(běn)里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输出需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经常需(xū)要释(shì)放的终结技,但是考虑再三还是(shì)选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模(mó)组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生(shēng)存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱(jù)到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境(jìng)进(jìn)行配(pèi)置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了(le)2号位【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加(jiā)强,清(qīng)怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成(chéng),白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药(yào)的(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出(chū)环境为(wèi)近战BOss的(de)时(shí)候使用(yòng),能(néng)无限*续(xù)易(yì)伤,但是能近战的情(qíng)况还(hái)是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推(tuī)去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不需要(yào)队友配(pèi)合(hé),适(shì)合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容(róng)错率(lǜ)高,基本(běn)上(shàng)想隐就隐(yǐn),应用场景大(dà)多是单(dān)刷,个人用的(de)比较少(shǎo),但(dàn)很多人爱用,生(shēng)存(cún)能(néng)力是拉满的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给(gěi)予团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师等(děng)高难(nán)场景有(yǒu)用(开黑语音能(néng)配合的情况),如果队友不需(xū)要你去保(bǎo)护,只需(xū)要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,必(bì)带(dài)

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(金允智致命之旅演的谁xū)空(kōng)猎其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于必(bì)带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个(gè)金装都(dōu)属于对(duì)策特化装备,需要用(yòng)到这两(liǎng)个装备的场景基本上都是有着(zhe)自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎(dú)职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其(qí)余照抄即(jí)可

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