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两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

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失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的(de)傀(guī)儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的(de)帮助,基本上(shàng)两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音大(dà)多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部(bù)分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们(men)造(zào)成(chéng)和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的(de)单位会吃】,不过无(wú)论是施(shī)加还(hái)是受(shòu)到的特(tè)殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们所(suǒ)有招式的(de)失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近的敌(dí)人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在每个(gè)召(zhào)唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血(xuè)壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷(xiàn)入出(chū)血状态时召唤灵(líng)造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢(huī)复(fù)祷告对他们的回复力(lì)基本上会进一步降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士(shì)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过(guò)一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士(shì)自(zì)己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大(dà)盾士(shì)兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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