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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据(jù)一览游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵(guì)、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验(yàn)游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本(běn)可(kě)以对应一周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单(dān)位(wèi)会(huì)吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊(shū)伤(shāng)害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡(héng)值都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一(yī)部分(fēn)骨灰的描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩(ēn):使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的(de)回复力基本上(shàng)会进一步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣(shèng)),红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自(zì)身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度(dù)火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走(zǒu)跳(tiào)过(guò)一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人(rén),输(shū)出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆(dāi),这(zhè)个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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