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410开头的身份证是哪里的? 410开头的身份证号码是河南省吗

410开头的身份证是哪里的? 410开头的身份证号码是河南省吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也行(xíng),输(shū)出(chū)阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行(xíng),输出(chū)阶(jiē)段核心思(sī)路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波(bō)流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人(rén)本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境(jìng),火猎(liè)快乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回(huí)*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思(sī)路:传统的(de)三(sān)切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要(yào)清怪叠(dié)嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前(qián)切配(pèi)置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能(néng)能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧(shāo)的(de)敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎(suì)片(图片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联(lián)动

备(bèi)选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的(de)一击,则不会(huì)激(jī)活。

关于为(wèi)什(shén)么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难(nán)免会空,所以我选择炽(chì)热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回(huí)转近战,奶雷保命救(jiù)人(rén)还能触发仁慈(cí)加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血(xuè)必带(dài)模组)、烈日回收器(qì)( 必(bì)带(dài),不插(chā)回收火(huǒ)箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹(dàn)手回(huí)雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模(mó)组(zǔ)【近战快(kuài)速启动】即使杀(shā)怪飞(fēi)刀回(huí)满近战也会(huì)消耗充能,不能(néng)带。

输出模(mó)组如(rú)图,3激涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑(lǜ)不(bù)带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手闪身(shēn)】等于(yú)没用,可以(yǐ)考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波(bō)的场景不能用,第二(èr)波可(kě)能会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制(zhì),比(bǐ)如门(mén)徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些(xiē)是(shì)没问题的,如果是主力(lì)清怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追踪是因(yīn)为备(bèi)弹多(duō)且走机(jī)制很(hěn)方便,其(qí)次辉(huī)耀(yào)炽热触(chù)发碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先手近战飞刀(dāo),触(chù)发单(dān)频(pín)大师)

如果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射(shè)(提(tí)前(qián)攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能(néng)没装上,可以近战或(huò)者切(qiè)空容器打一发,但是(shì)一般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填(tián)1发射(有(yǒu)猎人(rén)星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射,手动长按(àn)R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画(huà)不吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一(yī)发(fā),这个流程是(shì)刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者(zhě)不选择这里交火刀的(de),闪身装(zhuāng)一发直接射,然(rán)后直(zhí)接切枪四(sì)合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发(fā)化粪(fèn)池(chí),三发融合(hé),一发筒子(zi)

步骤2结(jié)束(shù)后 可以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有猎(liè)人星象(xiàng)效(xiào)果:各(gè)就(jiù)各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一发+然(rán)后(hòu)切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使用环(huán)境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力(lì)且多(duō)轮(lún)输出情况。生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就(jiù)行(xíng),黄血精英怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回来(lái)触发(fā)【幸运(yùn)裤】解(jiě)决(jué))

幸运(yùn)裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切(qiè)出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职(zhí)业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射(shè)击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或(huò)是满(mǎn)足第二条要求时切(qiè)换至其他武器(qì):获(huò)得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选择方面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱长的(de)规则、流(liú)明(míng)(为团(tuán)队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器(qì)、火融合(笛(dí)卡尔或皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰(fēng)】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为团队带来(lái)增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击(jī)版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快(kuài)速(sù)打(dǎ)1发(为了触发(fā)诱导推销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装填(tián)一发射出去(qù)(有(yǒu)星象(xiàng)各就(jiù)各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几(jǐ)发(fā)精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害(hài)同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局(jú)两发火(huǒ)箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先(xiān)渎(dú)职(zhí)起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大(dà)招替(tì)换(huàn)为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责(zé)不(bù)压(yā)光环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个(gè)思路,需(xū)要你猎人上推推的(de)时候带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷(pēn)或独(dú)头(tóu)喷( 精确重击(jī)模型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清(qīng)怪(guài)关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳(wěn)定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引(yǐn)或(huò)收(shōu)割(gē)者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选择方(fāng)面没太大限(xiàn)制,虚空属性武器都(410开头的身份证是哪里的? 410开头的身份证号码是河南省吗dōu)行

●手臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用(yòng),因为(wèi)拣(jiǎn)能量球必定触发(fā)吞(tūn)噬(shì),回满血(xuè)。所以(yǐ)带(dài)了(le)【支(zhī)配】,或者(zhě)自己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪身】回近(jìn)战也(yě)不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽然(rán)给(gěi)了35%的(de)增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套(tào)适(shì)合(hé)RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的是一(yī)个辅(fǔ)助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清(qīng)杂(zá)很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打(dǎ)的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的(de)主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人(rén)本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产(chǎn)出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型(xíng)冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来(lái)恢复(fù)速度加成以(yǐ)及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效(xiào)果,联动(dòng)你经常需要释放的终结技,但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要(yào)护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披风:感应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以带自(zì)制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般(bān),这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等(děng)

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪(guài)效率已410开头的身份证是哪里的? 410开头的身份证号码是河南省吗经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹药效(xiào)率高的同(tóng)时还(hái)能联动神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季(jì)单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹药的(de)(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在(zài)输出(chū)环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输(shū)出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼(láng)不需要(yào)队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容错率高,基本(běn)上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个人(rén)用的比(bǐ)较少,但(dàn)很多人(rén)爱(ài)用,生存能力是(shì)拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师(shī)等高难场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友不需(xū)要你去保护(hù),只(zhǐ)需要你自己(jǐ)管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎(liè)其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模(mó)组方面(miàn)就不(bù)做(zuò)推荐了(le),这两个金装都(dōu)属于对策特化装备,需(xū)要(yào)用到(dào)这(zhè)两个装备的场景基本(běn)上都是有着自己(jǐ)明确的(de)目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位(wèi)带(dài)不(bù)带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷的回转,其(qí)余(yú)照抄即可

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