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饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核(hé)》一款魔导朋克题材(cái)的大(dà)型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目(mù)前(qián)手游(yóu)双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很有(yǒu)操作性。

《晶(jīng)核(hé)》是(shì)一款(kuǎn)魔导朋(péng)克题(tí)材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将(jiāng)作(zuò)为(wèi)冒险家协会的(de)一员,在阿特(tè)兰世界进行(xíng)探索(suǒ),寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击,感受(shòu)在瞬息战局上(shàng)以技(jì)克(kè)敌的(de)酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式(shì)关卡林立,沉浸式(shì)寻宝解谜(mí)险象(xiàng)环生。在未(wèi)知迷(mí)途的冒险(xiǎn)征(zhēng)程上,集结志(zhì)同道合的伙伴,组队团战挑战各方势(shì)力,运用丰富的技能系(xì)统,自由搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核现世(shì),纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内容还是比(bǐ)较充足的,开服两个月(yuè),已经有(yǒu)两个团(tuán)本和几(jǐ)种(zhǒng)玩法了,但是(shì)最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打(dǎ)团(tuán)本装备加强化,前者周期长,后(hòu)者搞心态,所以开服役两(liǎng)个月的流失率已(yǐ)经很严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的(de)流畅度绝对(duì)是(shì)目前(qián)手(shǒu)游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作性,技能(néng)共用(yòng)一个(gè)按键的(de)设(shè)计也很(hěn)合(hé)理(lǐ)周到,这两点是值得点赞的。

打(dǎ)击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到(dào)肉的感(gǎn)觉(jué),尤其是魔(mó)剑(jiàn)士,玩(wán)boss的(de)时候(hòu)感觉是纸人(rén)在对(duì)砍(kǎn)。

三、平衡性

前(qián)期(qī)不(bù)明(míng)显,但是魔(mó)剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变(biàn)后,职业(yè)操作付(fù)出和伤害收(shōu)入的差距开始明显(xiǎn)拉大。以魔剑和(hé)赏金为饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思例(lì),同样(yàng)是(shì)本(běn)命全齐(qí),装备分数差不(bù)多的时候,国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主要(yào)问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实(shí)的打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和女王本的(de)女王都爱来回走动(dòng),而且经常(cháng)冻(dòng)技能(néng)导致实(shí)战中绝影,真的很难刷(shuā),会经(jīng)常断线。这时候如(rú)果(guǒ)没有猫(māo),基本上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要(yào)考虑(lǜ)是否在残影刷新(xīn)前放其他技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀(dāo)穿模只打一下(xià)等bug,这(zhè)都会让实战绝影很(hěn)难(nán),从(cóng)而大(dà)大降低(dī)输出。相(xiāng)反,本命收集(jí)齐(qí)的赏金基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能,舒适稳(wěn)定。 这(zhè)还没提到现在最酷的元素,真的(de)是完(wán)全(quán)碾压(yā)其(qí)他职业,10s全技能清空,有爆(bào)发和续航双重优势,PVE基(jī)本上没有(yǒu)缺点。

四(sì)、肝(gān)度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最(zuì)多(duō)可以有(yǒu)7个职业,刷图升级基本上(shàng)是每小(xiǎo)时一(yī)个号,满级(jí)后,每个号会(huì)在深渊里(lǐ)待15分钟左右,每(měi)天(tiān)只有深渊(yuān)都(dōu)要接(jiē)近2个小时。更不用(yòng)说(shuō)团本、灵响、两周一次(cì)的决斗场(chǎng)、金(jīn)羊毛(máo)等等(děng),有点dnf的感(gǎn)觉像(xiàng)上班一样。

不过(guò),这也是对(duì)平民(mín)比较(jiào)友好(hǎo)的一(yī)点,氪度直(zhí)线(xiàn)下降,基本上月卡和大(dà)月卡以外(wài)的所有道具都可以通过(guò)搬砖还(hái)钱的方式(shì)获得(dé),虽然金价一直在跌,但是(shì)搬砖的收入还是比较(jiào)高的(de),0氪的天空也(yě)很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕(gāo)的(de)部(bù)分是运(yùn)营,基本(běn)上各种(zhǒng)雷点都踩了,就目前投诉最多的徽(huī)记而言,官方除了不断提(tí)高徽记(jì)的价格上限之外,没有任何手段,导致徽(huī)记供不应求或者被(bèi)刻意压货,价格从原来(lái)的200w到现在的800w,还是(shì)买不到,直接(jiē)把各(gè)种(zhǒng)中(zhōng)间和偏下的玩(wán)家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账号检测(cè)逻辑,除非你祈(qí)愿,否则(zé)掉落自己装备的(de)概率几乎为零,有(yǒu)时(shí)候才一个多月,魔剑士仓(cāng)库六(liù)把大枪加一把武器,五个狂(kuáng)战加一把武器,本命却只出了(le)一个。有意思的是(shì),大(dà)枪号上出了四把魔(mó)剑, 但是(shì)没(méi)有一(yī)件自己(jǐ)本命(mìng)的(de)装备,两件在(zài)元素号(hào)上,加上自(zì)己拉满祈愿(yuàn)的几件(jiàn),好不容易才能(néng)凑齐。这种(zhǒng)强(qiáng)行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深渊的票量是普通深渊(yuān)的5倍(bèi),结果一般(bān)的(de)ss也在其中,有时候200体力保(bǎo)底(dǐ),结果是个普通的ss,真的(de)很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉(diào)落的设计,这个图突出了一个随机(jī)性,没有任何交换机制(zhì),全(quán)靠(kào)随机(jī)刷脸,成型时间(jiān)被无(wú)限(xiàn)放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的(de)游戏优(yōu)化(huà)完全(quán)是敲(qiāo)竹杠,先别(bié)说(shuō)手机玩5分钟就烫的不行,920更(gèng)新后还时(shí)不时闪出退之外,pc的优化也离(lí)谱,游戏会经常报(bào)错(cuò)和直接卡死,注意(yì)是游戏卡死,电脑其他完(wán)全没问题,而且,这个情况完全(quán)是(shì)随机的(de),有(yǒu)时候是(shì)读条,有时候(hòu)打本(běn)的(de)时候,有时候是站(zhàn)街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固(gù)态换(huàn)到B固态(固态是旗舰(jiàn)级别,其(qí)他游戏没有这个问题),都不解决(jué)问题,真的让人无语。

七(qī)、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),动作的流畅度绝对(duì)是目(mù)前手游双端(duān)市场(chǎng)中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种空连、技能放饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,但是游戏的(de)运营(yíng)服务和游戏优化部分(fēn)不是很到(dào)位,希望官方能(néng)够继续改进,给玩家更好的(de)游戏体验。

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