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拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?

拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米? 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游(yóu)戏生成带基座的道具时,如果(guǒ)不是标签(qiān)“任(rèn)务”的道具,则会(huì)使其增(zēng)加4个随机(jī)道具选项(xiàn拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?g)。

以撒的结合忏(chàn)悔错误(wù)王(wáng)冠(guān)是(shì)一(yī)个(gè)忏悔中加入(rù)的(de)道具(jù)。每当游戏生成带基座(zuò)的道具(jù)时,如果不是标签(qiān)“任务(wù)”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔(huǐ)中加入(rù)的道具。

一、效果

每当游戏生成(chéng)带基座的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则会使(shǐ)其增加4个(gè)随机道(dào)具选项。

道具每(měi)0.2秒变换(huàn)一(yī)次。

多个错误王冠效果不叠(dié)加。

二(èr)、注意(yì)

减速(sù)效果(guǒ)(例如怀表)不会降低道具(jù)变换的(de)速(sù)度。

一组道具中的一个是原本生成或被重置后的道具,另外(wài)四个则会来(lái)自当前房间的道具池(chí)。

箱(xiāng)子(zi)中的(de)道具通常(cháng)在生(shēng)成(chéng)后需要(yào)一个很小的(de)间隔才可以被角(jiǎo)色拾取(像是(shì)角色被箱(xiāng)子里的道具弹(dàn)开了一(yī)样);但是如果角色获(huò)得了错误(wù)王冠,这(zhè)个间隔将被移除(chú),也就是说角色在道具生成时便可(kě)拾(shí)取该道具,可互动(dòng)实体生(shēng)成的道具同(tóng)理。

以撒(sā)的长子名分和堕化(huà)以撒的被动效果将被该道(dào)具的(de)效果完(wán)全覆盖。

如果(guǒ)在创世记的过程中获得该道具,错误王冠将(jiāng)在(zài)被(bèi)获得后的下一轮道具选择(zé)中生效。

见到作(zuò)为选项的道具和在正常(cháng)游戏中见到它们是一样的。也就是说(shuō),拾取错误王(wáng)冠后道具(jù)池将会以5倍的速度耗(hào)尽。

达(dá)摩克里(lǐ)斯之(zhī)剑、合(hé)成宝袋和0-愚者(zhě)?生成的(de)基座(zuò)道具不受错(cuò)误王(wáng)冠的(de)影响。

三、轶(yì)事(shì)

该道具致(zhì)敬了《超级(jí)马(mǎ)力欧兄(xiōng)弟》中的(de)一个视觉错误:如(rú)果(guǒ)玩家拥有超过(guò)99条生命,则(zé)每个关(guān)卡起始的生命计数器(qì)将会显(xiǎn)示为一(yī)顶王冠。

该道具的描述为5个(gè)问号,可(kě)能(néng)是(shì)在(zài)暗示该道具的效(xiào)果。

该道具的外观看起来(lái)像是出现(xiàn)了由游戏漏洞引起的贴拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?图错误。

这(zhè)也使得(dé)该道具看起来似(shì)乎是(shì)受到了错误技(jì)的影响。

该道具是堕化以撒机制的加强版。该道具的解锁方(fāng)式也不(bù)同寻(xún)常,因为大多数(shù)基于堕化角色(sè)机(jī)制的道具(jù)都是通(tōng)过使用相(xiāng)应角色击败(bài)精(jīng)神错乱解锁,而不(bù)是祸兽。

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