本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》镜(jìng)流星魂(hún)几命重要专(zhuān)武抽吗(ma) 各星魂与光(guāng)锥(zhuī)收益对比(bǐ)游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。
镜流(liú)的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提(tí)升(shēng)率较低,专武收(shōu)益比其(qí)他(tā)光锥高很多,5叠的记一位星神的(de)陨落比1叠的(de)无可(kě)取代高
崩坏(huài)星穹铁道游(yóu)戏中,镜流是一名毁灭命途的(de)冰属性(xìng)角色,本次为大家(jiā)带来镜流(liú)各(gè)星魂(hún)与(yǔ)光锥(zhuī)收(shōu)益对比,镜流的1魂在对(duì)单情(qíng)况下提升率非常(cháng)之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提(tí)升率较低,6魂更改循(xún)环轴(zhóu)之后提(tí)升也有20%。专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可(kě)取代要高,但高得(dé)不算(s寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思uàn)多。有能力的(de)情况(kuàng)建(jiàn)议(yì)还是抽个专武(wǔ)更好。
《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》各星魂与光(guāng)锥收益对比
镜(jìng)流作为一个输(shū)出角(jiǎo)色,所(suǒ)以本次计算(suàn)用镜流(liú)搭配停云的队伍进(jìn)行固定(dìng)变量,最终以单(dān)个循(xún)环(huán)的Dpat(每行动值伤害)来(lái)进行价(jià)值对(duì)比。
一、Dpat的算(suàn)法(fǎ)
①确(qu寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思è)定(dìng)一个输(shū)出循环
②计算这(zhè)个循环的(de)总伤害
③引入(rù)速(sù)度和行(xíng)动次数,计算这个循环所(suǒ)经(jīng)过(guò)的总行动(dòng)值
④用(yòng)总伤(shāng)害除(chú)以(yǐ)总行动(dòng)值,得出(chū)平均每经过1行动值造成的伤害(hài),这就是Dpat
二、镜流带(dài)专武各星魂(hún)收益对比
三(sān)、镜流各(gè)光锥收益对比
本次对比使用0魂的镜流,并把我认为比(bǐ)较适(shì)合镜流的几(jǐ)个光(guāng)锥的每个叠影等级都做(zuò)了计算。
无可取代由于镜流的受击(jī)概率不(bù)低,所以(yǐ)就把效果视(shì)为常驻(zhù)。
星神的增伤需(xū)要击破来触发,所以这里按3回合覆盖2回合的比例等效(xiào)平均化计算。
秘密(mì)誓心只算了之一(yī)段常驻增伤,后(hòu)面那段增伤镜流比较难触发就不算了。
四、结(jié)论
1.镜(jìng)流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提(tí)升(shēng)率较(jiào)低,6魂更改循环轴之后提升也(yě)有20%,开(kāi)局(jú)在(zài)秘技的配合下爆发(fā)力也(yě)更强。
2.专武(wǔ)收益比其他(tā)光锥高很(hěn)多的(de),5叠的(de)记一位星神的(de)陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力(lì)的情况建(jiàn)议还(hái)是(shì)抽个(gè)专武更好。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了