本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕(pà)行迹详(xiáng)解 托(tuō)帕(pà)加点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。
技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)
托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本(běn)次为(wèi)大(dà)家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕(pà)加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。
普攻:赤字…
托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。
至于实战中选择使用普攻还是使用战技(jì),需要根据队(duì)伍实际情(qíng)况(kuàng)灵活选择(zé),有些情(qíng)况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况使用战技(jì)打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。
战技:支付困难?
托帕(pà)的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕(pà)的核心(xīn)机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加攻击(jī)伤害提高(gāo),这是易伤乘区的(de)增益,且只对(duì)追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会额(é)外让(ràng)账账发动一次(cì)攻击,这次攻(gōng)击一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,本次(cì)攻击既属于战技也属(shǔ)于追加(jiā)攻击(jī),不属于账账(zhàng)自己的行动,不(bù)会(huì)激活需要账账自己行动(dòng)才能触发的机(jī)制。
其(qí)他需要(yào)注(zhù)意的关键(jiàn)机制如下:
①我方目标回(huí)合开始或(huò)行动时,若(ruò)场上不存(cún)在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随(suí)机敌方目标陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态(tài)。
②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同(tóng)时(shí)存在一个敌人身(shēn)上,改(gǎi)变目标后(hòu),原来的那(nà)个会消失
③敌人头(tóu)上会显示【负债证(zhèng)明】标记。
④【负债证明】为不可解(jiě)除的负面效果(guǒ)。
天赋:猪市?!
托帕的天赋(fù)是托帕(pà)的核心机制,可以召(zhào)唤账账(zhàng)进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会(huì)随技能(néng)等级提升而改变。账账(zhàng)行(xíng)动时发(fā)动追加(jiā)攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】标记(jì)的敌人。
陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受(shòu)到(dào)我方的追(zhuī)加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会(huì)触发这个(gè)行动提前。
而且(qiě)需(xū)要(yào)注意:姬(jī)子(zi)黑塔的追(zhuī)加攻(gōng)击由账账自身行动的攻击触发时(shí)(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因(yīn)为账账的(de)行动还未结束(处(chù)在账(zhàng)账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。
终结技:扭亏为盈!
托帕(pà)的终结(jié)技是(shì)一个强化(huà)技(jì)能,使(shǐ)账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害提高(gāo),伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的(de)倍率在战斗中表现为多1段相应倍率(lǜ)的(de)伤害(hài)。
值得(dé)一提(tí)的是,托帕(pà)战技的那(nà)次攻击也(yě)能获(huò)得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且会消耗(hào)次数。
除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态下的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提(tí)前(qián)50%。再结(jié)合天赋中(zhōng)的追击提(tí)前机制,基本上(shàng)只要我方发动攻击,账账(zhàng)就会行动提前(qián),所以(yǐ)尽量(liàng)在(zài)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉条账账,不(bù)然感觉有点浪(làng)费。
此外,由(yóu)于托帕的普(pǔ)攻(gōng)和(hé)战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释(shì)放普攻(gōng)或者战技(jì)可以给(gěi)账账拉(lā)100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉50%)
因此在(zài)托(tuō)帕能量充满,但账账马上就要行(xíng)动(dòng)了的时侯(hóu),建议(yì)先(xiān)等账账这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大(dà)招的拉条增益效果(guǒ)。
进入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账(zhàng)在行动条上的图标会发生变化,并且在行(xíng)动值上方会标(biāo)注剩余触发次数。
秘技(jì):明补(bǔ)
秘技只能在战斗外使用,托帕的(de)秘(mì)技是一个状(zhuàng)态类秘技(jì),分为主动(dòng)和被动(dòng)两个(gè)效果:
①被动能(néng)力(lì),常(cháng)态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技点小说中反小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式。
②账账会自动搜寻一定范围内的(de)普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。
③主动(dòng)能(néng)力,消(xiāo)耗秘技点获得(dé)强(qiáng)化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。
④大(dà)地图主动使(shǐ)用(yòng)秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量信(xìn)用点,每天有获取上(shàng)限
⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开局之(zhī)后随机出一个面具……)
技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻
(除(chú)了普攻之外建议全(quán)部点满)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了