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张学良多高,少帅张学良多高

张学良多高,少帅张学良多高 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的(de)《权(quán)力的游戏凛冬将(jiāng)至》玩家类(lèi)型(xíng)有(yǒu)哪些 玩(wán)家类(lèi)型介绍游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

我们可以将(jiāng)游玩风格(gé)分为七(qī)大(dà)类,游戏中(zhōng)没有完美的角(jiǎo)色类(lèi)别(bié),你可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游(yóu)玩风格(gé),并在(zài)该方(fāng)向上大(dà)胆(dǎn)前进。

本(běn)游戏中,玩家(jiā)可以选择自己的(de)目(mù)标并在此(cǐ)基础上塑造自己的游戏角(jiǎo)色(sè)。我们可以将(jiāng)游玩(wán)风格分(fēn)为七大类,游戏(xì)中没有(yǒu)完美(měi)的角色类别(bié),你可(kě)以选择自己的游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前进(jìn)。

首(shǒu)先,我(wǒ)们可以将游玩(wán)风格分(fēn)为(wèi)七(qī)大类,然后我(wǒ)将(jiāng)逐一(yī)介绍这些类别及其(qí)子类别。一位玩家可以(yǐ)分配到的(de)类别和子类别数量是没有限制的(de),你也可(kě)以这样理解:所(suǒ)有玩家都(dōu)可以在(zài)游戏中追求(qiú)多个目(mù)标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个(gè)玩家类别是“发育(yù)型玩家”。这(zhè)类玩家的终极目(mù)标是提高战力(lì)。归至这一类别的玩(wán)家会想尽(jǐn)办法强化自己的账号,对游戏(xì)的其他无(wú)法帮助他们强化账号(hào)的领域不太(tài)感(gǎn)兴趣。

发育型玩家可以分为三个子类别,主要取决于他(tā)们在(zài)游(yóu)戏(xì)内(nèi)身处的(de)阶段。这三(sān)个子类别分别是(shì):建造者、研(yán)究者和训练者。建(jiàn)造者(zhě)是专(zhuān)注(zhù)于建筑(zhù)的(de)玩家,这也(yě)是每一位新玩家都会经历的游戏早(zǎo)期(qī)阶段。

研(yán)究者专注于(yú)花费较高(gāo)的各类研究。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额(é)外(wài)部队队列)以及(jí)狂热和减(jiǎn)免加(jiā)成。研(yán)究者还(hái)会(huì)完成城墙和城防(fáng)研究,如果玩家不(bù)希(xī)望将战力提升至过高水平(避免提升迁移王国的难度),他们会选择跳(tiào)过这类研(yán)究。

训练者热衷于建设部队。拥有超过100万士兵才能在城(chéng)堡受攻(gōng)击时将防御(yù)力提升(shēng)至更高水平。超过(guò)这些数字(zì)的(de)士兵(bīng)都(dōu)算作储备军,或是提(tí)高战力的(de)附加力量(liàng)。要注意的是,训练者不一定是优秀的(de)战(zhàn)士(shì),在(zài)介(jiè)绍战士类别时(shí),我(wǒ)会(huì)详细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热(rè)衷于收集游戏内的特定内容组合,例如领主装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤(fū)等。这类(lèi)玩家的主要目的(de)是拥有(yǒu)一套(tào)或多套上述(shù)内容,且等级达到更高。

游(yóu)戏内有许(xǔ)多内容组合可(kě)供玩家收(shōu)集。这些内容可以通(tōng)过不同方式为玩家提供加成和增益,而(ér)这正是玩(wán)家收集它们(men)张学良多高,少帅张学良多高的主要(yào)原因(yīn)。其实,你向这些(xiē)组合内容投入得(dé)越多,能从中获得(dé)的(de)加成和增益(yì)数量反而会减少(shǎo),在(zài)多数情况下,最(zuì)有利的(de)方式是专注于收集多个内(nèi)容组合,每种东西都(dōu)收(shōu)集一(yī)点,而不是只(zhǐ)收集(jí)某(mǒu)一(yī)个组(zǔ)合。

但是,收集者努力收集(jí)不一定是为了加成和(hé)增(zēng)益。玩家也可(kě)能(néng)会喜欢收(shōu)集指挥官,原因仅仅是(shì)他们喜欢这些(xiē)指挥官。当然,也有(yǒu)玩家喜欢收集(jí)各(gè)种闪闪(shǎn)发光(guāng)的领(lǐng)主(zhǔ)装备,因(yīn)为对这类(lèi)玩家而(ér)言,它(tā)们实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家会(huì)为联盟提供资(zī)源(yuán),满足作(zuò)战和活动的需求。他们会(huì)使用账(zhàng)号超(chāo)量收集资源(yuán),然后(hòu)派遣收集者去填充(chōng)联盟补(bǔ)给。作为主要的玩家类(lèi)别,耕作者并没(méi)有特定的终极(jí)目标,但他们是(shì)支持联盟长期生(shēng)存的必要力量。

收集资源的(de)方式分(fēn)为(wèi)两种:

A) 超量收集:采用(yòng)这(zhè)种(zhǒng)方(fāng)式的玩家(jiā)会利用外城建筑生(shēng)产(chǎn)资源。他们只(zhǐ)会(huì)建(jiàn)造一种资源建筑(例如(rú)至建造铁矿(kuàng)),这样可以提高生产(chǎn)加成的效(xiào)果。他们还会优先培(péi)养有(yǒu)利于提升(shēng)该(gāi)种(zhǒng)生产效果的(de)指挥官,以及选择可以提高超量收集(jí)速度的天赋。

B) 采集:当一(yī)种资源(yuán)点采集枯竭后,游戏(xì)就会生(shēng)成其他资源点(diǎn)。收集(jí)者会派遣(qiǎn)行军队列(liè)一个接(jiē)一个地占领采集点。当然,不要(yào)忘记圣(shèng)堂(táng)可以提供(gōng)提升采集速(sù)度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集(jí)资源(yuán)至关重(zhòng)要,因(yīn)为它还可以(yǐ)帮助玩家强化领主的勇者(zhě)装备套(tào)装(zhuāng)。即便在后期,对于不同的(de)游戏活动而言,采(cǎi)集的(de)重要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的主要游戏动力(lì)是加(jiā)入游戏内的联盟和游(yóu)戏外的(de)社(shè)区(qū)。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》这款(kuǎn)游戏拥有庞大的玩家基础,其(qí)中包括(kuò)许多有趣的人,你可以(yǐ)与他们一(yī)起互(hù)动和交友。社(shè)区是(shì)鼓励多数(shù)玩家继续游玩这款游戏的(de)重要因素。

维(wéi)斯特(tè)洛(luò)大(dà)陆(lù)的居民是与(yǔ)社(shè)区互(hù)动最活跃的玩家,他们乐善(shàn)好施,能够(gòu)在享(xiǎng)受游戏的同时,张学良多高,少帅张学良多高拥有(yǒu)自己的社交圈(quān)子。

在这款游(yóu)戏中,几乎每一位玩家(jiā)的游戏(xì)动力都(dōu)是联盟、王国和好友。而这款游戏(xì)之所以能延续,也依赖于我们一起(qǐ)携手(shǒu)构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略(lüè)家与领袖

战略(lüè)家与领(lǐng)袖是推动这(zhè)款游戏和其他玩家前进的动(dòng)力(lì)引擎。领袖类玩(wán)家的终极目标(biāo)是见证自己的联盟所向披(pī)靡(mí)。

要想带领(lǐng)战斗、活动、联盟或王(wáng)国,玩家(jiā)必(bì)须了解游戏的运(yùn)作机制。获得这类(lèi)游戏知识和经验却(què)并不简单(dān),玩(wán)家需要花费许多时间,经历多场(chǎng)战斗,才能掌握在竞技游戏中领导他人的能(néng)力。有一定的时间(jiān)和(hé)精力,而且本身有一(yī)定(dìng)策略(lüè)游戏经验且善于(yú)运(yùn)筹(chóu)帷幄的玩家,在这样的(de)一款游戏中(zhōng)是十分(fēn)少(shǎo)见(jiàn)的(de),但(dàn)也正因为(wèi)此,领袖(xiù)与(yǔ)战略家在游戏(xì)中会受到更多玩家(jiā)的爱戴(dài)。

这部分乐于奉献的玩家热衷(zhōng)于(yú)领导(dǎo)他人和(hé)出谋(móu)划策,而且他们(men)会为此坚(jiān)持(chí)玩游(yóu)戏。在联(lián)盟的战斗中,规划战场、将所有人部(bù)署(shǔ)在正确的位置就像是在下(xià)一盘大棋。要(yào)领导(dǎo)和引导(dǎo)其他玩(wán)家,领袖必(bì)须(xū)掌(zhǎng)握特(tè)定(dìng)的(de)社交技能且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军(jūn)类玩家的追求(qiú)是(shì)称霸(bà)游戏活(huó)动(dòng)或特(tè)定的目标活动。《权力的游戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至(zhì)》内会有多种多样的游戏活动,让我们一起拭(shì)目以(yǐ)待吧!

冠(guān)军类玩家会谨慎选(xuǎn)择战斗,专注于制定战(zhàn)术和战(zhàn)略,力求在游戏(xì)活(huó)动中(zhōng)取得更高名(míng)次(cì)。这不光会让某些玩家成为联盟中的红(hóng)人,也会让(ràng)某些顶(dǐng)尖联盟站(zhàn)在更高(gāo)、更大的舞台上(shàng)让全体游戏玩家看到。而对于冠军(jūn)类玩(wán)家而(ér)言,这些无上(shàng)的荣誉和声望是他们(men)孜孜不倦追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士(shì)类玩家可以分为两(liǎng)个子(zi)类别(bié),相互之间可能重叠(一(yī)名(míng)玩(wán)家可以同属多个子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只有(yǒu)你的(de)增益和加成会在战斗中生(shēng)效。要想成为集结领(lǐng)袖,你必须比其他(tā)玩(wán)家更加强大(dà),经(jīng)验(yàn)也(yě)要足(zú)够丰富,其他(tā)人(rén)才有(yǒu)信心将士兵(bīng)托付(fù)给(gěi)你。除了增(zēng)益和加(jiā)成以外,集结领袖还需(xū)要关注集(jí)结(jié)的规模。集结规模过小的(de)领袖无法造成大量伤害。此外(wài),集结领袖通常(cháng)也是(shì)出(chū)色的收集者,因为他们需要与敌人(rén)旗鼓相(xiāng)当,甚至更加强悍。强大的集结领(lǐng)袖能够占(zhàn)领奇迹城市(shì),也能(néng)阻(zǔ)止(zhǐ)敌人(rén)攻破城(chéng)池,摧毁(huǐ)敌(dí)人(rén)的军队。

b) 集结(jié)参与(yǔ)者(zhě):联盟在战(zhàn)斗(dòu)中的战(zhàn)力主要(yào)取决(jué)于参战者(zhě)的人数。越多(duō)玩家愿意冒险提供自己的士兵和巨龙参与集结(jié)与增援,赢得战斗的几(jǐ)率就越(yuè)大。成为传(chuán)奇斗(dòu)士是莫大的荣幸(xìng)。本款(kuǎn)游戏将会孕育(yù)出数不胜数的(de)伟大斗(dòu)士,其中不乏会有(yǒu)许多零氪玩家,他们会(huì)积极地参与(yǔ)每一场战斗(dòu)中(zhōng)。

从(cóng)另一(yī)方面看,集(jí)结领袖和集结参与者也可以是(shì):

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖(xiù)和参与者在(zài)受(shòu)到攻击时,可以选(xuǎn)择保留(liú)最少的士兵,以便将他们藏起来。这种做(zuò)法有助于将火力集中在更容易被击败的敌人身上,躲避无法打败的敌(dí)人所发起的攻击。零城堡(bǎo)战士无法成为建造(zào)者(发育型(xíng)玩家),因为你需要将士兵(bīng)数量维(wéi)持在较低的水平,才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在(zài)其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤(shāng)害的角色(sè)。而在这款游戏中,坦克(kè)类玩家所(suǒ)打造的(de)账(zhàng)号比较适(shì)合抵抗敌人(rén)的(de)集结攻击。坦克需要拥有(yǒu)更高数量的(de)士兵才有机会抵(dǐ)抗集结规模较大的集结领袖。他们还需要拥有(yǒu)数(shù)量足够(gòu)稳健(jiàn)的前(qián)排增援(yuán),才有助于阻挡(dǎng)伤害(hài),此外,巨龙的(de)属性(xìng)也可以(yǐ)提升他们的(de)增(zēng)益效果。无(wú)论多么强大(dà)的(de)坦克都(dōu)无法孤军奋战(zhàn),需(xū)要依靠(kào)集(jí)结队友的协助。

战士可以(yǐ)拥有不同的终极目(mù)标(biāo),但(dàn)主要目标依(yī)然(rán)是参与战斗。对战士而言,战场就是这款(kuǎn)游戏存在(zài)的意义。正如瑟曦(xī)说的(de)那样“权(quán)力(lì)之争,不胜(shèng)则死。”部分战士会集中精力征(zhēng)服他人;部分人(rén)渴望见(jiàn)证敌人元(yuán)气大伤、损失士(shì)兵。还有(yǒu)一些玩(wán)家则希望炫(xuàn)耀自己(jǐ)的击杀数和(hé)军功(gōng)值。军功是一种特(tè)殊积分,在一(yī)位(wèi)玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战力(lì)首次达到3000万时将(jiāng)解锁(suǒ)骑(qí)士(shì)I的(de)爵位(wèi))的玩(wán)家战斗时,如果该玩家(jiā)击杀或损失(shī)T3以上士兵(bīng),就(jiù)会(huì)获得军功。

军功(gōng)猎人,是指通过(guò)突袭(xí)其他世(shì)界和击杀士兵获得更多军(jūn)功的玩家、玩家群(qún)体或(huò)联(lián)盟。为(wèi)防(fáng)止(zhǐ)在离线期间被(bèi)军功猎(liè)人或入侵(qīn)者(zhě)突袭,你务必在退出(chū)游戏前设(shè)置结界,或(huò)拜(bài)托他(tā)人来(lái)保护你的领地(dì)。

哪(nǎ)一个是更(gèng)佳角色类别?

没有完美(měi)的角色类别。在(zài)这款即时(shí)战(zhàn)略开放(fàng)世界游戏中,你可以选择自己的游玩风格,并在(zài)该方向上(shàng)大胆前进。最重要的是(shì)以(yǐ)自己(jǐ)喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别为(wèi)什么重要(yào)?

你(张学良多高,少帅张学良多高nǐ)需要知道自己希望在游(yóu)戏(xì)里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众(zhòng)多士兵的玩家(jiā)不(bù)一定适合成(chéng)为战士(shì),而收(shōu)集了全部指挥官的玩家也不一(yī)定拥有(yǒu)更(gèng)佳的属性(xìng)。从另一方面看,你需要寻找懂得欣赏自己游玩风格的人,加入与你目标一致的联盟。

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