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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉醒(xǐng)玩家选择国家(jiā),一般考(kǎo)量范围不光从开局(jú)方面选择,还可以从后期强度(dù)方(fāng)面(miàn)来(lái)选择,那么(me)究竟万国觉醒(xǐng)选(xuǎn)哪个国家更好(hǎo)呢?想知道怎么(me)选就赶紧看看下面由小编分(fēn)享的攻略。

万国觉醒(xǐng)选(xuǎn)哪个国家更好

1、罗马

部队加成:步兵防御+5%,新(xīn)队行军速(sù)度(dù)+5%,食物采集速度+10%

特(tè)色兵(bīng)种(zhǒng):罗马军团(步兵)

初始将领:西庇阿 阿非利加努斯

2、德意志(zhì)

部(bù)队加(jiā)成:骑兵(bīng)攻击+5%,部队训练速度+5%,行(xíng)动力恢复(fù)速度+10%

特色兵种(zhǒng):条顿骑士(骑兵)

初始将(jiāng)领:海尔曼

3、不(bù)列(liè)颠

部队(duì)加成:工兵攻击+5%,部队训(xùn)练速度(dù)+5%,盟友驻防容量+20%

特色(sè)兵种(zhǒng):长(zhǎng)弓手(弓兵)

初始(shǐ)将领:布狄卡

4、法兰西

部队加成:部队生命值+3%,木材采(cǎi)集速度+10%,医院治疗速度+20%

特色(sè)兵种:掷斧手(步(bù)兵)

初(chū)始将领:贞(zhēn)德<胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么/p>

5、西班牙

部队加成(chéng):骑兵防御+5%,统(tǒng)帅(shuài)所(suǒ)获经验值+10%,资(zī)源产量(liàng)+20%

特色兵(bīng)种:征服者(骑兵(bīng))

初始将领:佩拉(lā)约

6、中(zhōng)国

部(bù)队加(jiā)成:部队防御+3%,行动力恢复速度+5%,建造(zào)速(sù)度+5%胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么>

特色兵种:诸葛弩(nǔ)(弓(gōng)兵)

初始(shǐ)将领:孙武

7、日本(běn)

部(bù)队加成:所(suǒ)有(yǒu)兵种(zhǒng)部队攻击(jī)+3%,斥候(hòu)行军速度+30%

特色兵种:武(wǔ)士(步兵)

初始将领(lǐng):楠木正成

8、韩国

部队加成:弓兵(bīng)防御(yù)+5%,医院容量+15%,科技研究加速+3%

特色(sè)兵种:花郎(步兵)

初始将(胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么jiāng)领(lǐng):乙支文德

9、 ***

部(bù)队加成(chéng):骑兵攻击+5%,对中(zhōng)立单(dān)位伤害加成10%,集结部队伤害+5%

特色兵(bīng)种:马穆鲁克(骑兵(bīng))

初始将领:拜(bài)巴尔

10、奥斯曼(màn)

部队加(jiā)成:弓(gōng)兵生命(mìng)+5%,部队行军速度+5%,统(tǒng)帅(shuài)主动技能(néng)伤害提升5%

特色兵种:耶尼切(qiè)里(弓兵)

初始(shǐ)将领:奥(ào)斯曼一世

11、拜(bài)占庭(tíng)

部队(duì)加成:骑(qí)兵生命+5%,百头(tóu)采集(jí)速度(dù)+10%,医院容量+15%

特色兵种:甲胃(wèi)骑兵(骑兵(bīng)))

初始将领(lǐng):贝利(lì)撒(sā)留(liú)

万(wàn)国觉醒(xǐng)开局后期国(guó)家选择推荐

1、开局国(guó)家推荐:

对(duì)于零氪或者是微(wēi)氪(kè)的(de)玩家来(lái)说,开局选择中(zhōng)国、西班牙都是比较合适的。

中国(guó)的初始武将是(shì)孙(sūn)武,特色兵(bīng)种(zhǒng)是诸葛弓兵。

西班牙的初始武将为佩拉约,特色兵种(zhǒng)是征服者骑兵。

这(zhè)两个国家的兵种(zhǒng)在前(qián)期的时候都是比较强势的(de),骑(qí)兵在刷野蛮人(rén)的(de)时候非常好用(yòng),后期如果想要打架的话可以直接选择转成(chéng)罗马。

大(dà)部分玩家(jiā)都可(kě)以中国(guó)开局,比较(jiào)肝的玩家可以选择西(xī)班(bān)牙。

2、后期国家推荐(jiàn):

奥斯曼:对于主力弓(gōng)兵与技能型伤害的(de)英(yīng)雄( 如李成桂 )

*** :对于主力骑兵(bīng)与经(jīng)常开集结的人

罗马:对于主(zhǔ)力步兵与追(zhuī)求行军速度的人

Ps 由(yóu)于去到(dào)大后期,经常需(xū)要造(zào)兵,只(zhǐ)有德(dé)意志与不(bù)列颠(diān)有(yǒu)5%训练部(bù)队加(jiā)速

所(suǒ)以,假如你想先多(duō)造一点兵可以(yǐ)选择它们。

游戏走到后(hòu)期(qī),基(jī)本建筑物都(dōu)是24~25等级的(de)了,花最多时间的就在(zài)科技上了。此时(shí)多留意(yì)战力任务或是科研任务,顺(shùn)着奖励(lì)好好提升一(yī)下。在(zài)按下研究科技前(qián),别忘了拿王国头衔跟符(fú)文,更好国王都有开王国BUff。如果(guǒ)王国局(jú)势稳定可以多挖挖(wā)资源和(hé)练兵也别忘了一直打(dǎ)要塞或野蛮人(rén)提升(shēng)统帅(shuài)技能和等级。

在后期打架,大家都几乎是T4以(yǐ)上(shàng)了(le),就(jiù)差(chà)在科技跟统帅技能(néng)和(hé)等(děng)级。要注意因局势稳定可(kě)能很多人会因无聊而变(biàn)得(dé)不(bù)活跃什(shén)至退游,更(gèng)好多保持(chí)大家沟通。适时把(bǎ)某(mǒu)些小盟都(dōu)合拼吧保(bǎo)持整体活(huó)跃(yuè)度(dù)。如果王国居势不(bù)稳定,那应(yīng)该都是争谁在(zài)当国王(wáng)的了。

相关下载

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