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5k是多少钱 5k是什么意思

5k是多少钱 5k是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许(xǔ)多(duō)爆火的大作,相(xiāng)当一(yī)部分更是经(jīng)久不(bù)衰,五六(liù)年了(le)都还不断(duàn)有新玩(wán)家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩(wán),却因为宣传力度、画(huà)风等(děng)种种原因,而(ér)被遗忘在了(le)茫茫游戏(xì)库之中。

今天为大家挑出了(le)8款素质极高,但却鲜有人(rén)推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其(qí)实已经有了两款作品。虽(suī)然在剧情和设定上都(dōu)相当不(bù)错,并收获了众多游(yóu)戏(xì)奖(jiǎng)项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这(zhè)种(zhǒng)大作如(rú)云的主机(jī)平台很难脱(tuō)颖(yǐng)而出。

而(ér)在有了前两(liǎng)部(bù)作品的基础(chǔ)后(hòu),这第三(sān)部《龙脉(mài)常歌》实现(xiàn)5k是多少钱 5k是什么意思了在(zài)体量和质(zhì)量(liàng)的再次突(tū)破。

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本作结合了(le)太空(kōng)探索与冒险解谜,并以感(gǎn)人(rén)的叙事为(wèi)驱动力(lì)。游戏中的(de)一(yī)众角色将(jiāng)为了(le)一(yī)颗名为“龙脉(mài)”的小行(xíng)星进行争夺,讲述一(yī)段令人难(nán)忘的(de)绝美神话。

如果(guǒ)你(nǐ)喜欢(huān)在游戏中享受美(měi)妙(miào)的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟(nǐ)器(qì)

这款(kuǎn)游戏光听名(míng)字多(duō)少(shǎo)有些怪异(yì),让人摸(mō)不着头脑的(de)同时,又很容易(yì)浮(fú)想(xiǎng)联翩(piān)

实(shí)际(jì)上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢的(de)游戏,简(jiǎn)单来说就是两个(gè)字,玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏(xì)的目的非常(cháng)简单,只需要玩家接受游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的物(wù)体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来(lái)可能比较(jiào)无聊,但实际(jì)上这(zhè)款游戏玩起(qǐ)来非(fēi)常解压(yā)!

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不需(xū)要(yào)思考(kǎo)战(zhàn)术策略,没(méi)有你死我活的厮(sī)杀,在本作(zuò)中,只(zhǐ)需要按下扳(bān)机启动(dòng)水枪,将(jiāng)这些原本乌漆(qī)嘛黑(hēi)的物体(tǐ)冲刷(shuā)到完美如新,就能(néng)完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上的(de)物理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之处污垢被(bèi)一扫(sǎo)而光,这种成就感和满足(zú)感也(yě)是其他游戏难以替代(dài)的(de)。不(bù)需要(yào)忍受现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞(gǎo)得灰头土脸的(de)烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可(kě)获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的解谜游戏,其的(de)标题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就是(shì)游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为电源装置(zhì)的小机器人。

角色的头部(bù)和身(shēn)体可(kě)以分离,做(zuò)到“分头行(xíng)动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然可以操作(zuò)身体,但必须(xū)在10秒内将头捡回来,否则(zé)就会失败。

通过头部带电这(zhè)一特性,可以使其接触到的场景物体通电,从而产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成(chéng)过关的道(dào)路。

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这一(yī)设计让关卡(kǎ)中的解谜(mí)设(shè)计(jì)更(gèng)加丰富,全程都能保持让(ràng)人(rén)眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并(bìng)非任天堂开(kāi)发(fā),但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起(qǐ)承转合,使得(dé)整个流程(chéng)的体验极佳,让(ràng)人(rén)全程(chéng)保持惊喜和(hé)赞叹(tàn),直到游(yóu)戏(xì)通(tōng)关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格(gé)的(de)2D横向(xiàng)卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅(jǐn)仅是像(xiàng)素画面看着很有8位机的味(wèi)道,在(zài)配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面(miàn),也都还原(yuán)了那时候的味道。

在大块像素点编织出的华丽画面(miàn)下,极(jí)佳的(de)操作手感和顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩法(fǎ)以(yǐ)及(jí)大量的隐藏房(fáng)间,让本作的内(nèi)容极度丰(fēng)富且(qiě)有趣,同时也(yě)是极少(shǎo)数被任天堂官(guān)方给予(yǔ)了(le)极高评(píng)价的(de)作品。

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而更关(guān)键是,这款游(yóu)戏不(bù)仅在内(nèi)容的质(zhì)量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一(yī)款(kuǎn)游戏,它除(chú)了(le)包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式(shì)甚(shèn)至玩(wán)法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对(duì)买不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作(zuò)

光(guāng)说(shuō)名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这(zhè)款(kuǎn)游戏可是大(dà)有来头。制作(zuò)这款游(yóu)戏的开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙(huǒ)伴(bàn),开发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像(xiàng)素(sù)画风(fēng)确实是有(yǒu)些太(tài)“独立游戏”了,因此(cǐ)很(hěn)少(shǎo)有玩家或(huò)媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上适配(pèi)了横屏(píng),还加(jiā)入了(le)双人模式,乐(lè)趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模式(shì)非常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自(zì)外星(xīng)的(de)UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬(bān)运水果(guǒ)、箱(xiāng)子甚(shèn)至人类(lèi),来(lái)打工赚钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽(suī)说最初是个手游,但其内容的精致和丰富程度(dù),要(yào)远(yuǎn)超大(dà)多数同类型游戏。除(chú)了简单易(yì)上(shàng)手的玩(wán)法(fǎ),游戏(xì)像(xiàng)素的画风也(yě)清(qīng)新(xīn)靓丽,还(hái)有极为动(dòng)听的洗脑配(pèi)乐(lè),一(yī)玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没(méi)听说(shuō)过《怒之铁(tiě)拳(quán)》这个(gè)系列(liè),毕竟(jìng)最(zuì)新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那(nà)群十几二十岁的少年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶了

而当这个系(xì)列与(yǔ)2020年再(zài)度重见天日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不(bù)变的味道(dào),赢得了新老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁(tiě)拳(quán)4》发售3年后的(de)今天,它仍(réng)然在(zài)保持更新。

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上周,本作推出大(dà)型(xíng)更(gèng)新,包(bāo)括了(le)300多项改进,还追加了(le)全(quán)新的合(hé)作招式(shì)以及全新的自定义生存模式,进(jìn)一步拓宽(kuān)了游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚(gāng) 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已经是8年(nián)前的游(yóu)戏了(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带冻结》的质量(liàng)依旧是(shì)业界顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游(yóu)戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计思(sī)路。关卡中往往会有许多非(fēi)常诱人的收集要(yào)素(回报),但(dàn)这(zhè)些收集要素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要(yào)有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在(zài)WiiU上(shàng)的(de)原版难度(dù)非(fēi)常(cháng)高,因此劝退了不少玩家。但在移(yí)植(zhí)NS的(de)过(guò)程中,除了一系(xì)列加料外还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享本作设(shè)计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发(fā)售时(shí)间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这(zhè)也导致这(zhè)款游(yóu)戏即使没(méi)几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停(tíng)”“继续”这(zhè)类文字(zì)外,其(qí)他都是图标(biāo)符号和阿拉伯数(shù)字,也成了一款鲜有(yǒu)国内玩(wán)家问津的作品。

除(chú)了本作外,有类5k是多少钱 5k是什么意思似遭遇(yù)的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过(guò)了中文化。

相(xiāng)比之下(xià),《奇诺比奥》对(duì)外语的(de)需求(qiú)会(huì)比《森喜(xǐ)刚(gāng)》多(duō)一点,因为需(xū)要看懂关卡(kǎ)的隐藏(cáng)条件。但拿英(yīng)文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇,且实(shí)际(jì)游玩时(shí)只有很少(shǎo)一(yī)部(bù)分关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看(kàn)不懂也(yě)依旧(jiù)可以畅玩(wán)~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔(tǎ)》的(de)规则和玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯方块(kuài)”,7种不(bù)同形状(zhuàng)的方块(kuài)从上往下(xià)落(luò),非常直观。

《俄罗(luó)斯方(fāng)块》的目的(de)是(shì)尽可能消除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带有重(zhòng)力物理效果,随着方(fāng)块的(de)堆叠,越来越高(gāo)的塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确(què)保(bǎo)方块堆(duī)叠的(de)过程(chéng)中左右保持平衡(héng),考虑(lǜ)方块的重心是否稳定,整栋楼叠(dié)起来(lái)会不会导致倾(qīng)斜甚至坍(tān)塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游(yóu)戏(xì)中还有其他玩法(fǎ),例如使用规(guī)定(dìng)数量的(de)方(fāng)块搭建,同(tóng)时不能超过(guò)一定高度,这就需要尽可(kě)能(néng)利用好(hǎo)每一个方格空间,并尽量搭出一个(gè)足够宽的平台(tái)。

本(běn)作除了拥有大量(liàng)单机关(guān)卡外,还(hái)支持最多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁(suǒ)定(dìng)方向等,聚会效果非常(cháng)出色!

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