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一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人

一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一(yī)览

骨(gǔ)灰(huī)是(shì)推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超模(mó)的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超(chāo)模的很厉害(hài),通关(guān)很轻松,但是玩游(yóu)戏的话(huà)还(hái)是(shì)尽可能(néng)体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加(jiā)还是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此降低(dī))

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们所有招式的(de)失(shī)衡(héng)值都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨(gǔ)灰的(de)描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每(měi)个(gè)召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的(de)大卢(lú)恩(ēn):使得周围有目(mù)标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的(de)血量

各(gè)种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力(lì)基本上(shàng)会进一步降低(dī)

下面(miàn)是(shì)骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下(xià)墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给周围(wéi)友军上(shàng)大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内(nèi)开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人(rén),输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会(huì)发(fā)呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习(xí)武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道离群(qún)仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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