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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思路:放置防绕后绊线开(kāi)局放(fàng)一根(gēn)绊线,这(zhè)根绊线可(kě)以防所(suǒ)有绕(rào)到A点(diǎn)进攻的敌人,另一跟绊线留着,根据后续战(zhàn)况自己(jǐ)决定放置位置。

A点思路:放置防绕后绊线开局放一根绊线,这根(gēn)绊线可以防所(suǒ)有绕(rào)到A点进攻的敌人,另(lìng)一跟绊线留着,根据(jù)后续(xù)战(zhàn)况(kuàng)自己决定放置(zhì)位(wèi)置(zhì),过点烟布(bù)置瞄准这两个位置,电幕拉(lā)起后,各抛(pāo)一颗电子烟(yān),放置监控这几个监控的作用殊途(tú)同归(guī),都是为了(le)拿不同位置的信息,之一枚用于观测平台和近点是否(fǒu)有敌人架(jià)枪,第二枚站在平台上前进跳起来放,第(dì)三枚(méi)还是站在平台上跳起来(lái)放(fàng),用于观测A大远点(diǎn),第四枚 依然在平台上前进跳起来放,可(kě)观测平(píng)台(tái)和(hé)二楼,第五枚 在平台过(guò)点烟中(zhōng)防,用于(yú)观(guān)测平(píng)台(tái)信息(xī)。

《无畏契约》霓虹(hóng)町(tīng)零进攻思路(lù)分(fēn)享

霓虹町对于(yú)保安(ān),无论(lùn)是(shì)进攻方还是防(fáng)守方,都是相(xiāng)对其(qí)他地图要(yào)容易很多(duō)的。这是由地图和英雄性质决定的,宽阔(kuò)的地图不适合保安,狭窄的地图适合保安。

1、A点(diǎn)思路(lù)

步骤(zhòu)一:放(fàng)置防绕(rào)后绊线(xiàn)

开局放(fàng)一根绊(bàn)线,这根绊(bàn)线可以防所(suǒ)有绕(rào)到A点进攻的敌人(rén)。另一(yī)跟绊线留着,根(gēn)据后续战况自己决(jué)定(dìng)放(fàng)置(zhì)位置。

步骤二(èr):过点烟布置

站在(zài)这个台上(shàng)

瞄准这两个位置,电幕拉(lā)起(qǐ)后,各抛一颗电子烟

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这两颗颗电子烟会形成平台(tái)和A大的过点(diǎn)烟,防(fáng)敌人架枪,给(gěi)队友突破(pò)制造优势(shì)。

步骤三(sān):放置监(jiān)控

这几个监控的(de)作(zuò)用殊(shū)途同(tóng)归(guī),都(dōu)是为了拿不同位(wèi)置的信息(xī)

之(zhī)一(yī)枚用于观测平台和近(jìn)点是否有敌人(rén)架枪,但(dàn)容易被平台上的敌人打掉。

第二枚(méi)站在平(píng)台上前进跳起来放,需要多加练习,可观测近点是否有(yǒu)敌人前(qián)压。

第三枚(méi)还(hái)是(shì)站(zhàn)在平台上跳起来放,用于观测A大远点。

第四枚 依然在平台上前(qián)进跳起来放,可观测平台和二楼。

第五枚 在平台过点烟(yān)中防,用于观测(cè)平台信息。

A点的(de)道具放置(zhì)就这些(xiē),至于是rush、慢推还是(shì)转点就需要跟队友沟通并看实时战况决定了,之后就交给枪法和(hé)队友发(fā)挥(huī)了(le)。

2、B点思(sī)路

我(wǒ)感觉B点相对(duì)A点来(lái)说要难打的(de)多,因为(wèi)B点的地形(xíng)就决定(dìng)了防守(shǒu)占据(jù)优势,但也并不是(shì)没法(fǎ)打。

步骤一:防止放绕后(hòu)绊线

步骤二(èr):监控(kòng)拿信(xìn)息

看(kàn)对方扔道具情况(kuàng)决定是否能上前放(fàng)监控,拿信息(xī)。

这(zhè)枚监控可拿到敌方(fāng)右侧(cè)近(jìn)点,二楼和柱后大部分地(dì)区的信(xìn)息。

步骤三(sān):过(guò)点烟

这(zhè)两颗过点(diǎn)烟可以掩护队(duì)友进点、左右(yòu)出拉枪(qiāng)。

或者第二颗烟往左边放,通(tōng)过左(zuǒ)前方留(liú)出的一条缝隙进行清点。

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