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15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴击(jī)伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害(hài)提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益(yì)状态持(chí)续时(shí)间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提高、急速(sù)增(zēng)加、普攻伤害提(tí)高、装备基(jī)础(chǔ)伤害增加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提高;第三梯队(duì):格(gé)挡率、移(yí)动速度(dù)、受到来(lái)自玩家的(de)伤害(hài)降低、装备基(jī)础生命;第四梯(tī)队(duì):更大生命值、对(duì)野(yě)兽(shòu)造成的伤害提高、在控制类状态下(xià)受到的伤害降低、对未(wèi)受过伤的敌人伤害(hài)提高(gāo);PVP向之一(yī)梯(tī)队:格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词(cí)条梯队排行推荐(jiàn)

特别注意(yì):因为很多词条PVP和PVE收(shōu)益(yì)在不(bù)同场景明显不同,所以(yǐ)要区分(fēn)两个榜单(同一(yī)梯队中词条优先级不(bù)分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

暴击(jī)率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益(yì)状态持(chí)续时间增(zēng)加(jiā)

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队(duì):

技能(néng)伤害提高(gāo)

急速增(zēng)加

普攻伤害(hài)提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高

对生(shēng)命低于(yú)30%的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

对精(jīng)英敌人造(zào)成的伤害(hài)提高

召唤物造成(chéng)的伤害提升(shēng)

装备基础伤害

第三(sān)梯队(duì):

格挡率

移动速度

受到来自(zì)玩家(jiā)的(de)伤(shāng)害降低

装备基础生命

命中(zhōng)率提高

第四梯队(duì):

更大生命(mìng)值(zhí)

对野兽造成(chéng)的伤(shāng)害提高

在控制类状态下受到(dào)的伤(shāng)害降低(dī)

对未受过(guò)伤的(de)敌人伤害提(tí)高

3米内的敌人对你造成的伤(shāng)害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动时受到的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普攻使目标受(shòu)到的治疗效(xiào)果降低

对有护(hù)盾的目标造(zào)成的伤害提高(gāo)

受到的持续性(xìng)伤(shāng)害降低(dī)

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低

对亡(wáng)灵造(zào)成(chéng)的伤害提高

对控制类状态下(xià)的敌人伤(shāng)害提(tí)高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为队友回复(fù)其更(gèng)大生(shēng)命值

对玩家造成的伤(shāng)害(hài)提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条):

之一(yī)梯队:

格挡(dǎng)率

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时(shí)间增加

对玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家的伤害降低

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增加

对(duì)生命低于30%的敌(dí)人伤害提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害(hài)

移动速度

受到来自玩家(jiā)的伤害降低

受到的持续性伤害降低

在(zài)控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有伤害(hài)降(jiàng)低

移动时受到的伤害降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)

3米内的(de)敌人对你造成的伤害(hài)降低(dī)

普攻使目(mù)标受到(dào)的治(zhì)疗效果(guǒ)降低

对(duì)控制类状态下(xià)的敌(dí)人伤害(hài)提高

减速(sù)抵抗率(lǜ)

致(zhì)命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率

第三(sān)梯队(duì):

更大生命(mìng)值

装备基础生命

命中率提高

你的(de)每个队友使你的伤害提(tí)高

召唤物造成的(de)伤害提升

第四(sì)梯队:

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵造成的伤害(hài)提(tí)高

阵亡时为队友回复其更大生命值

对精英(yīng)敌(dí)人造成的(de)伤害提高

对野兽造成(chéng)的伤害提高

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