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左右结构相同的字有哪些,左右结构相同的字大全 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说明 桂(guì)乃芬天赋推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略。

桂乃芬(fēn)的(de)战技(jì)更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力(lì)都有比(bǐ)较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中(zhōng)其次(cì)。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或者说,街头艺人(rén)。今天为大家带(dài)来崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分析及加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹(jì)详解。桂乃芬的(de)战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明之前,先(xiān)为(wèi)大(dà)家(jiā)分析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这些行(xíng)迹的效果(guǒ)和机制,自(zì)然也就(jiù)明(míng)白(bái)这些行(xíng)迹的重要性(xìng)和优先级。行迹等级默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于(yú)桂乃(nǎi)芬不堆(duī)双暴,因(yīn)此没(méi)什么直伤能力,但施放频(pín)率不低。

在桂乃芬用(yòng)战(zhàn)技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指定敌(dí)方单体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并对相邻(lín)目标造(zào)成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目(mù)标与(yǔ)相邻目(mù)标陷(xiàn)入持(chí)续2回合(hé)的灼烧(shāo)状态(tài),该状态下敌方目标每回(huí)合开始(shǐ)时(shí)受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂灼烧的主要(yào)手段,可以对三目标直接挂(guà)上灼烧(shāo)效果,方便配(pèi)合后续引爆(bào),打出高额伤害。后续回合中(zhōng)如果已(yǐ)经清杂完成,就只(zhǐ)需要用普攻(gōng)续精(jīng)英怪身上(shàng)的灼烧回合数即可,不需(xū)要再频繁施放战技。

100%的基(jī)础概(gài)率,意味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时(shí)保证面板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时保证面板命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼(zhuó)烧(shāo)。

即实(shí)战中0魂桂乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战(zhàn)技会(huì)使(shǐ)敌方目标效(xiào)果抵抗降低(dī)10%,持(chí)续(xù)2回合,此(cǐ)时实(shí)战中桂乃芬左右结构相同的字有哪些,左右结构相同的字大全仅需保证命中面(miàn)板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用性和综合性价(jià)比都是更高的。

【终结技】给您来段(duàn)看家戏(xì)

对敌(dí)方全体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆目标当(dāng)前承受(shòu)的灼烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普(pǔ)攻为敌(dí)方施加的灼烧状态,也(yě)可以引爆敌方被火破韧后陷入的(de)灼烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬(jī)子等角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的引爆优(yōu)先级位于最后,如果桂乃芬在施(shī)放终结(jié)技时刚好(hǎo)使敌(dí)方破韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状(zhuàng)态(tài),则(zé)该伤(shāng)害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能(néng)120点(diǎn),带回能绳后能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下(xià)可做到稳定4动(dòng)循环,有受击情况下(xià)则可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环(huán)等,根(gēn)据实战灵活调整即(jí)可,桂(guì)乃芬的(de)终(zhōng)结技重(zhòng)要性一般,随缘(yuán)释放即(jí)可,不(bù)需要太过在(zài)意循(xún)环问题。

【天赋】古来君子(zi)养艺人(rén)

敌(dí)方受(shòu)到的灼烧状态触(chù)发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方(fāng)目标受到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核心(xīn)行迹(jì),为桂乃(nǎi)芬提供了对(duì)群挂易伤的能力(lì),大大解(jiě)放(fàng)了桂乃(nǎi)芬的配队灵活(huó)度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋(fù)的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说是(shì)比较(jiào)宝贵的,难以被稀释。不过对(duì)于有一定(dìng)配(pèi)置的DOT队来说,该效果(guǒ)就(jiù)算是比较常(cháng)见,如桑(sāng)博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤(shāng)的效果。

如果敌(dí)方(fāng)身上同时拥(yōng)有多个(gè)灼烧效(xiào)果,则在这些灼(zhuó)烧效果触发伤(shāng)害后,会分(fēn)别(bié)为(wèi)敌方(fāng)叠(dié)加(jiā)【吞(tūn)火】层数。因此(cǐ)在(zài)有多个挂灼(zhuó)烧能力(lì)的(de)队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋(fù)的易伤(shāng)可(kě)以(yǐ)很快(kuài)被叠满(mǎn)。

不过由(yóu)于(yú)【吞火(huǒ)】状态是在灼(zhuó)烧触发伤害后(hòu)施加(jiā)的,因(yīn)此前面的灼烧伤害无法吃到后面(miàn)施(shī)加的易伤效(xiào)果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺

前台(tái)战技,立即攻击敌(dí)人,进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)后造成4次(cì)伤害,每次对随即(jí)敌方单体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并有100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目标陷(xiàn)入【吞火】状态(tài)。

开局直(zhí)接挂灼烧的手段,不过由于这(zhè)4段伤害是纯随机(jī)的(de),表现并不稳定,因(yīn)此除非其他(tā)队友都是(shì)后台战(zhàn)技(jì),否(fǒu)则一般情(qíng)况下不会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾进(jìn)战。

【额外能(néng)力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础(chǔ)概率(lǜ)使敌方(fāng)目标陷入与战技相(xiāng)同(tóng)的灼烧(shāo)伤害(hài)。

以前(qián)面战技(jì)部分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的基(jī)础概(gài)率在面对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况(kuàng)下都够用。

在触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时(shí)会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性进(jìn)一步提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃芬(fēn)解(jiě)锁(suǒ)了只打(dǎ)普(pǔ)攻的纯产点(diǎn)工具人玩法,不耽误对单(dān)甚至对双施加灼烧状态的(de)功能,且产点效(xiào)率大幅(fú)提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗(dòu)开(kāi)始时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该(gāi)行迹的意义不明,但(dàn)在配队中就水落石(shí)出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬更(gèng)先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可(kě)以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在(zài)姬子(zi)、虎克等纯火队中也可(kě)以保证(zhèng)先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌(dí)方(fāng)目标造(zào)成的伤害(hài)提高20%。

该额外(wài)能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了她的输出能力(lì),该效果可以视作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬(fēn)主要的(de)攻击目标基本必定处于(yú)灼烧(shāo)状态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧(shāo)倍率,是最关左右结构相同的字有哪些,左右结构相同的字大全键的(de)行迹(jì),更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其(qí)挂易(yì)伤的能力,有一定(dìng)辅助效(xiào)果,对全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂(guì)乃芬(fēn)终结技频率不算高,且升级提升的倍(bèi)率(lǜ)和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直(zhí)伤倍率,但由于施放频(pín)率很高,所以(yǐ)可以稍微点一(yī)下(xià)。

总体来(lái)说,桂乃(nǎi)芬的战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次(cì),终结技(jì)优先级略(lüè)低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击破,三(sān)个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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