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大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别

大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》各门派万象星(xīng)盘(pán)技能怎么选 各(gè)门派万象星(xīng)盘技能(néng)推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

大(dà)唐官(guān)府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月(yuè)宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技(jì)能(néng)斗战胜佛。

大(dà)唐官府(fǔ)主动技能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒(hán);花果山(shān)主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入(rù)海,被动(dòng)技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深(shēn);小雷音主(zhǔ)动技能否极泰(tài)来(lái),被(bèi)动技(jì)能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴(yīn);方寸山主动技能镇魂(hún)符(fú),被动技(jì)能(néng)状若(ruò)封魔;女儿村主动技能锁千秋,被(bèi)动技(jì)能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输(shū)出(chū)门(mén)派(pài)】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩(wán)家残血(xuè)时更(gèng)多(duō)的使(shǐ)用技能的选择(zé)。)

每个单位承(chéng)伤要比普(pǔ)攻高出不少(我(wǒ)认为至少不低于泼天(tiān)的伤(shāng)害,因为(wèi)他(tā)的使用成本与使用条件都比泼天要高,还是需(xū)要一定的气血基(jī)础,使用(yòng)后还要(yào)休息一回合)

被(bèi)动技(jì)能:退避(bì)三舍(抢不到物理一速(sù)时,给(gěi)自(zì)己(jǐ)提供(gōng)更高的生(shēng)存)

这个技(jì)能与上上个版(bǎn)本的大 唐的某(mǒu)经(jīng)脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上(shàng)取消(xiāo)了这一条,加(jiā)到了万象(xiàng)技能上(shàng)了

技能选(xuǎn)择(zé):待定

看样子(zi)好(hǎo)像两个技(jì)能对(duì)大唐的(de)平(píng)衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁(yàn)的(de)伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用(yòng)

2、星(xīng)印(yìn)的白字属(shǔ)性(xìng),就(jiù)好像(xiàng)门派法宝那(nà)样,如果(guǒ)四象(xiàng)没有明显的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼一定的(de)空档)

正常的狮驼(tuó)的变(biàn)身是(shì)6回合,相当于用(yòng)2回合的(de)变身(shēn)换一次(cì)较少(shǎo)量(liàng)的单体伤害。这个技能可以在马上要(yào)推进的时候(hòu)使(shǐ)用。

我认为这个技能可(kě)能还要(yào)比(bǐ)百(bǎi)兽怒要实在一(yī)些

被(bèi)动技能:与兽同行

这个技能与内(nèi)圈经脉配合使用

技能(néng)选择:更推荐主动(dòng)技能(néng),通用性更高(gāo)一些,如(rú)果是走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更大的魔(mó)法值(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是一个(gè)全新的技(jì)能,不是月影摇光的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也只能在满月状态下使用,相当于在满月(yuè)状态(tài)月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个如果是(shì)推(tuī)进回合,是比较(jiào)值得(dé)使用的,当然最(zuì)后也要看冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū)的(de)伤害

被动技能:冰封之寒(hán)

封月(yuè)宫(gōng)可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动(dòng)技能(néng)。即便是封(fēng)月宫,也给满月(yuè)增加一(yī)个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个(gè)技能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧(ōu)皇一次出(chū)手(shǒu)有4个单位(wèi)承受单(dān)体技能的伤(shāng)害(hài),并且(qiě)有3个(gè)以(yǐ)上是(shì)暴击的伤害。可以作(zuò)为破(pò)血的平替技能,如(rú)果触(chù)发暴击了(le),最少不(bù)会低(dī)于破血的(de)伤害。

但(dàn)是却(què)是(shì)非(fēi)酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终还是要看技能(néng)的(de)暴击概率(lǜ),并且(qiě)更好自(zì)身能(néng)有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠(chǒng)时使(shǐ)用(yòng)增加额外的伤害,如果(guǒ)击败目标(biāo)召唤分身(shēn),分身也是会(huì)立(lì)即(jí)出(chū)手(shǒu)的

技能选择(zé):作为非(fēi)酋的(de)我,比较(jiào)不喜欢搏运气的,我个人更愿意激(jī)活被动技(jì)能。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的(de)获取更加不容易了(le)。当(dāng)然,主动(dòng)技能(néng)的上限(xiàn)还是比平常花果使用的技(jì)能(néng)要高出很多。喜欢(huān)搏(bó)一(yī)把(bǎ)的少侠(xiá)(游戏(xì)里还(hái)是非常多(duō)这样的玩家)可以选择(zé)主动技能(néng)来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量比破碎要低)

我(wǒ)觉得(dé)这(zhè)个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系(xì)防御都比较高,一般来(lái)说是不(bù)怎么怕破碎(suì)的。而辅助门派对单体法术抵抗(kàng)力相对来说(shuō)要弱一些(xiē)。不过这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适(shì)合打中后期(qī)的运(yùn)营

被动技能(néng):潜龙在渊

这(zhè)个技能不限制战斗场合,只要(yào)使用愤怒不(bù)增加法术(shù)伤(shāng)害,而(ér)且是整场战(zhàn)斗的(de)加伤,不受回合(hé)限制,如果给(gěi)自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动(d大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别òng)技(jì)能

六(liù)、魔(mó)王寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给目标灼烧特地使的(de)技能。灼(zhuó)炎除了给急(jí)火套更广的作用面。如(rú)果这个技能也受经脉烽火影响的话,他也能(néng)给队(duì)伍的(de)其他的法术单位增(zēng)加输出(chū)能(néng)力

不(bù)过(guò)这个技(jì)能只是(shì)给目(mù)标(biāo)少(shǎo)量的法(fǎ)术伤害结果,所以其实这个也是浪(làng)费了(le)魔(mó)王自(zì)身当回合的输出。

被动技能(néng):护犊情深

这个(gè)就(jiù)不用说,是先祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版本魔王(wáng)印记(jì)流不(bù)太实用,不知道增(zēng)加护盾后表现会怎样(yàng)

不过(guò)也只增(zēng)加(jiā)两种印记的(de)血量

技能选择:主动技(jì)能。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时间的法术六道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来

没有灵(líng)珠也能(néng)加(jiā)盾,但是护盾值要(yào)弱一(yī)些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐(táng)的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音可以选择(zé)被动技(jì)能,相对来说更推荐(jiàn)主动技能,逆风时(shí)可以用(yòng)这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那(nà)须弥是(shì)直接补(bǔ)满须弥值,而更进入(rù)星(xīng)鲲状态(tài),使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个(gè)为临界(jiè)值,3个以上使(shǐ)用击(jī)水三(sān)千伤害和(hé)扶摇直上暴(bào)击都更上一(yī)个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿(cháng),但(dàn)是也只是补偿(cháng)神佑而(ér)已,扶(fú)摇(yáo)直上击杀可(kě)是没有溅射的(de)

技能(néng)选择(zé):被动技能。

主(zhǔ)动(dòng)技能那条(tiáo)“大量气血”是(shì)我顾(gù)忌的原因,星鲲的威力比起(qǐ)大招一(yī)梦要差得多(duō),所以自己的生存也很重要(yào),有(yǒu)生存才有怒(nù),有怒才能一梦(mèng)。

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