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气血觉(jué)醒技能累计大于(yú)50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新持续时(shí)间为30s。

怪物猎人(rén)崛(jué)起气血觉醒技(jì)能是根据(jù)吸(xī)血量(l学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分iàng)分为低/高两档加成, 分界线为50/150血,累计大于50小于150触(chù)发一(yī)阶,持(chí)续(xù)30s,累计大(dà)于150触发二(èr)阶,刷新持(chí)续时间为30s。

一、气血(xuè)觉醒技(jì)能(néng)介(jiè)绍

根据吸血(xuè)量分为低/高(gāo)两档加成, 分界线为50/150血

*即使HP已满仍(réng)然(rán)可以触发,持续30秒

物理(lǐ)和属(shǔ)性双加(jiā)成,固(gù)定值(zhí)加(jiā)算,属性弩可以考虑使(shǐ)用

LV1 近(jìn)战5/10物理和属(shǔ)性(xìng), 远(yuǎn)程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程(chéng)10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总结

累(lèi)计(jì)大(dà)于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触(chù)发二阶,刷新持续时间为30s

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